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Redis 解决键冲突的动态调整方案

2021-08-254.7k 阅读

Redis 键冲突概述

在 Redis 中,键(key)是用来唯一标识存储在数据库中的数据值。然而,随着数据规模的不断增长以及数据多样性的增加,键冲突的问题不可避免地会出现。键冲突指的是在同一个 Redis 数据库中,两个或多个不同的数据项尝试使用相同的键来存储,这显然违背了 Redis 中键唯一性的原则。

Redis 采用了哈希表(Hash Table)这种数据结构来存储键值对(key - value pairs)。哈希表通过一个哈希函数将键映射到一个固定大小的数组中的某个位置。理想情况下,不同的键应该映射到数组的不同位置,但由于哈希函数的特性以及键的多样性,不同的键可能会映射到相同的位置,这就产生了键冲突。

例如,假设我们有一个简单的哈希函数 hash(key) = key % 10,如果我们有两个键 1222,经过哈希计算后,12 % 10 = 222 % 10 = 2,这两个不同的键就会映射到哈希表数组的同一个位置,从而引发键冲突。

传统解决键冲突方法

开放定址法

开放定址法(Open Addressing)是一种解决哈希表中键冲突的常用方法。当发生键冲突时,它会在哈希表数组中寻找下一个可用的空闲位置来存储冲突的键值对。寻找下一个位置的方式有多种,常见的包括线性探测(Linear Probing)、二次探测(Quadratic Probing)和双重哈希(Double Hashing)。

  1. 线性探测:线性探测在发生键冲突时,会从冲突的位置开始,依次检查数组中的下一个位置,直到找到一个空闲位置。例如,假设键 k1k2 冲突,它们都映射到位置 i,那么线性探测会从位置 i + 1 开始检查,如果 i + 1 也被占用,就继续检查 i + 2,以此类推。用代码表示如下:
hash_table = [None] * 10

def linear_probing_insert(key, value):
    index = key % len(hash_table)
    while hash_table[index] is not None:
        index = (index + 1) % len(hash_table)
    hash_table[index] = (key, value)
    return index
  1. 二次探测:二次探测与线性探测类似,但它寻找下一个位置的步长不是固定的 1,而是按照一个二次函数来计算。一般形式为 index = (index + i * i) % len(hash_table),其中 i 从 1 开始递增。代码示例如下:
hash_table = [None] * 10

def quadratic_probing_insert(key, value):
    index = key % len(hash_table)
    i = 1
    while hash_table[index] is not None:
        index = (index + i * i) % len(hash_table)
        i += 1
    hash_table[index] = (key, value)
    return index
  1. 双重哈希:双重哈希使用两个哈希函数。第一个哈希函数 h1(key) 用于计算初始位置,当发生冲突时,使用第二个哈希函数 h2(key) 来计算一个步长,然后按照这个步长在哈希表中寻找下一个位置。例如,index = (h1(key) + i * h2(key)) % len(hash_table),其中 i 从 1 开始递增。代码示例如下:
hash_table = [None] * 10

def hash1(key):
    return key % len(hash_table)

def hash2(key):
    return 7 - (key % 7)

def double_hashing_insert(key, value):
    index = hash1(key)
    i = 1
    while hash_table[index] is not None:
        index = (hash1(key) + i * hash2(key)) % len(hash_table)
        i += 1
    hash_table[index] = (key, value)
    return index

链地址法

链地址法(Separate Chaining)是另一种常见的解决键冲突的方法。在这种方法中,哈希表数组的每个位置不再直接存储键值对,而是存储一个链表。当发生键冲突时,冲突的键值对会被添加到链表中。这样,同一个哈希位置可以容纳多个键值对。

以下是用 Python 实现链地址法的简单示例:

class Node:
    def __init__(self, key, value):
        self.key = key
        self.value = value
        self.next = None

class HashTable:
    def __init__(self, size):
        self.size = size
        self.hash_table = [None] * size

    def hash_function(self, key):
        return key % self.size

    def insert(self, key, value):
        index = self.hash_function(key)
        new_node = Node(key, value)
        if self.hash_table[index] is None:
            self.hash_table[index] = new_node
        else:
            current = self.hash_table[index]
            while current.next is not None:
                current = current.next
            current.next = new_node

    def search(self, key):
        index = self.hash_function(key)
        current = self.hash_table[index]
        while current is not None:
            if current.key == key:
                return current.value
            current = current.next
        return None

Redis 动态调整方案基础

Redis 在处理键冲突时,虽然没有直接采用上述传统的哈希冲突解决方法,但借鉴了类似的思想并进行了优化。Redis 的哈希表实现采用了一种动态调整机制,以适应不断变化的数据量和键分布情况。

Redis 的哈希表由两个主要部分组成:哈希表结构(dict)和哈希表节点(dictEntry)。dict 结构包含了哈希表的元数据,如大小、使用的哈希函数等,而 dictEntry 则实际存储键值对。

// Redis 哈希表结构
typedef struct dict {
    dictType *type;
    void *privdata;
    dictht ht[2];
    long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
    int iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;

// Redis 哈希表节点
typedef struct dictEntry {
    void *key;
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

动态哈希表扩容

扩容触发条件

Redis 的哈希表会在一定条件下进行扩容,以减少键冲突的发生。主要的触发条件有两个:

  1. 负载因子过高:负载因子(load factor)是指哈希表中已使用的槽位(数组位置)与哈希表大小的比例。当负载因子超过一定阈值时,Redis 会触发扩容。默认情况下,这个阈值是 1.0,即当哈希表中已使用的槽位数量等于哈希表大小时,就会开始考虑扩容。

  2. 执行 bgsavebgrewriteaof 命令:在执行这两个后台持久化命令时,如果哈希表的负载因子超过 5,也会触发扩容。这是为了避免在持久化过程中由于键冲突导致性能问题。

扩容过程

  1. 分配新空间:当触发扩容时,Redis 会为哈希表分配一个新的、更大的数组。新数组的大小通常是原数组大小的两倍,并且必须是 2 的幂次方。例如,如果原哈希表大小为 16,新哈希表大小将变为 32。

  2. 迁移数据:Redis 并不会一次性将所有键值对从旧哈希表迁移到新哈希表,而是采用一种渐进式的方式。在 rehashidx 字段记录当前迁移的进度。每次执行 Redis 命令时,除了正常的命令处理,还会迁移少量的键值对。例如,每次迁移 1 个或多个 dictEntry。这个过程会持续进行,直到所有键值对都迁移到新哈希表。

  3. 更新元数据:当所有键值对迁移完成后,Redis 会更新哈希表的元数据,将旧哈希表释放,并将 rehashidx 设置为 -1,表示扩容完成。

动态哈希表缩容

缩容触发条件

与扩容相对应,当哈希表的负载因子过低时,Redis 会考虑进行缩容。默认情况下,当负载因子小于 0.1 时,会触发缩容。负载因子过低意味着哈希表中有大量的空闲槽位,造成了空间的浪费,通过缩容可以优化内存使用。

缩容过程

缩容过程与扩容类似,但方向相反。Redis 会分配一个更小的哈希表数组,通常是原数组大小的一半,且同样必须是 2 的幂次方。然后采用渐进式的方式将键值对从旧哈希表迁移到新哈希表,更新元数据并释放旧哈希表。

代码示例分析

以下是一段简化的 C 代码,模拟 Redis 哈希表的渐进式扩容过程:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define DEFAULT_SIZE 16

typedef struct dictEntry {
    int key;
    int value;
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

typedef struct dict {
    dictEntry **table;
    unsigned long size;
    unsigned long used;
    int rehashidx;
} dict;

dict* create_dict() {
    dict *d = (dict *)malloc(sizeof(dict));
    d->size = DEFAULT_SIZE;
    d->used = 0;
    d->rehashidx = -1;
    d->table = (dictEntry **)malloc(d->size * sizeof(dictEntry *));
    for (int i = 0; i < d->size; i++) {
        d->table[i] = NULL;
    }
    return d;
}

unsigned long hash_function(int key, unsigned long size) {
    return key % size;
}

void dict_add(dict *d, int key, int value) {
    if (d->used >= d->size) {
        // 触发扩容
        dictEntry **new_table = (dictEntry **)malloc(2 * d->size * sizeof(dictEntry *));
        for (int i = 0; i < 2 * d->size; i++) {
            new_table[i] = NULL;
        }

        for (int i = 0; i < d->size; i++) {
            dictEntry *entry = d->table[i];
            while (entry != NULL) {
                unsigned long new_index = hash_function(entry->key, 2 * d->size);
                dictEntry *next = entry->next;
                entry->next = new_table[new_index];
                new_table[new_index] = entry;
                entry = next;
            }
        }

        free(d->table);
        d->table = new_table;
        d->size *= 2;
    }

    unsigned long index = hash_function(key, d->size);
    dictEntry *new_entry = (dictEntry *)malloc(sizeof(dictEntry));
    new_entry->key = key;
    new_entry->value = value;
    new_entry->next = d->table[index];
    d->table[index] = new_entry;
    d->used++;
}

int dict_get(dict *d, int key) {
    unsigned long index = hash_function(key, d->size);
    dictEntry *entry = d->table[index];
    while (entry != NULL) {
        if (entry->key == key) {
            return entry->value;
        }
        entry = entry->next;
    }
    return -1; // 未找到
}

void rehash(dict *d) {
    if (d->rehashidx == -1) {
        return;
    }

    for (int i = d->rehashidx; i < d->size; i++) {
        dictEntry *entry = d->table[i];
        while (entry != NULL) {
            unsigned long new_index = hash_function(entry->key, d->size * 2);
            dictEntry *next = entry->next;
            entry->next = d->table[new_index];
            d->table[new_index] = entry;
            entry = next;
        }
        d->table[i] = NULL;
        d->rehashidx++;
        if (d->rehashidx == d->size) {
            free(d->table);
            d->table = (dictEntry **)malloc(d->size * 2 * sizeof(dictEntry *));
            for (int j = 0; j < d->size * 2; j++) {
                d->table[j] = NULL;
            }
            d->rehashidx = -1;
            break;
        }
    }
}

int main() {
    dict *d = create_dict();
    dict_add(d, 1, 100);
    dict_add(d, 2, 200);
    // 模拟触发扩容
    for (int i = 3; i < 17; i++) {
        dict_add(d, i, i * 100);
    }
    rehash(d);
    printf("Value for key 5: %d\n", dict_get(d, 5));
    return 0;
}

在这段代码中,create_dict 函数创建了一个初始的哈希表。dict_add 函数用于向哈希表中添加键值对,如果负载因子达到 1,会触发扩容。dict_get 函数用于根据键获取值。rehash 函数模拟了 Redis 的渐进式扩容过程,每次执行会迁移一部分键值对。

动态调整方案的优势

  1. 性能优化:通过动态的扩容和缩容,Redis 能够保持哈希表的负载因子在一个合理的范围内,从而减少键冲突的发生,提高读写性能。无论是在数据量快速增长还是数据量减少的情况下,都能自适应调整,避免性能瓶颈。

  2. 内存管理:缩容机制可以有效避免内存的浪费,在数据量减少时及时释放多余的空间。而扩容机制则确保在数据量增长时,有足够的空间来存储数据,避免因空间不足导致的性能问题。

  3. 渐进式处理:渐进式的扩容和缩容方式,使得 Redis 在进行这些操作时不会对正常的命令处理造成太大的影响。每次只迁移少量的键值对,将操作的开销分散到多个命令周期中,保证了系统的稳定性和响应性。

应用场景与实际案例

  1. 缓存系统:在缓存系统中,大量的键值对被存储在 Redis 中。随着业务的发展,缓存的数据量可能会不断变化。例如,一个电商网站的商品详情缓存,在促销活动期间,商品的浏览量大幅增加,缓存中的数据量也会迅速增长。Redis 的动态调整方案能够及时扩容,保证缓存的高效读写,减少键冲突导致的缓存命中率下降问题。而在活动结束后,数据量减少,缩容机制又可以优化内存使用。

  2. 实时统计系统:实时统计系统需要记录大量的事件数据,如网站的访问量、用户行为等。这些数据通常以键值对的形式存储在 Redis 中。随着时间的推移,数据量会不断累积。Redis 的动态调整方案可以根据数据量的变化,自动调整哈希表的大小,确保统计操作的高效性。例如,一个社交媒体平台的点赞数实时统计,通过 Redis 存储每个帖子的点赞数。在热门帖子出现时,数据量增加,Redis 进行扩容;而当帖子热度下降,数据量减少时,进行缩容。

注意事项与优化建议

  1. 负载因子阈值调整:虽然 Redis 有默认的负载因子阈值,但在实际应用中,可以根据业务特点和性能需求进行调整。对于读操作频繁的场景,可以适当降低扩容阈值,以减少键冲突对读性能的影响;对于写操作频繁的场景,可以适当提高扩容阈值,减少扩容带来的性能开销。

  2. 键的设计:合理设计键的结构可以减少键冲突的发生。避免使用容易产生冲突的键,例如,不要使用简单的递增数字作为键,尽量使用具有唯一性和分散性的键,如 UUID(通用唯一识别码)。

  3. 监控与调优:通过 Redis 的监控工具,如 INFO 命令,可以实时了解哈希表的负载因子、大小等信息。根据这些信息,及时调整系统参数,确保 Redis 始终处于最佳性能状态。例如,如果发现负载因子持续接近扩容阈值,可以提前手动触发扩容,避免在高负载时自动扩容带来的性能抖动。

通过以上对 Redis 解决键冲突的动态调整方案的详细介绍,包括传统方法的对比、动态调整的原理、代码示例、优势、应用场景以及注意事项等方面,相信读者对 Redis 在处理键冲突方面的机制有了更深入的理解,能够在实际应用中更好地利用 Redis 的特性,优化系统性能。