MK
摩柯社区 - 一个极简的技术知识社区
AI 面试

RocketMQ 网络通信模型解析

2021-01-086.8k 阅读

RocketMQ 网络通信模型概述

RocketMQ 作为一款高性能、高可靠的分布式消息队列,其网络通信模型在整个架构中起着至关重要的作用。它负责客户端与服务端之间,以及服务端各个节点之间的高效数据传输和交互。RocketMQ 的网络通信模型设计目标是在保证数据可靠传输的前提下,尽可能地提高通信效率,以适应高并发、大规模的消息处理场景。

RocketMQ 采用了基于 Netty 的异步通信框架。Netty 是一个高性能、异步事件驱动的网络应用框架,提供了对 TCP、UDP 等多种协议的支持。通过使用 Netty,RocketMQ 能够充分利用异步 I/O 的优势,提升系统的吞吐量和响应性能。

网络通信模型架构

整体架构

RocketMQ 的网络通信模型整体架构分为客户端和服务端两大部分。客户端负责与应用程序交互,发送消息、拉取消息等操作;服务端则负责接收客户端请求,处理消息存储、转发等核心业务逻辑。在服务端内部,又包含多个角色,如 NameServer、Broker 等,它们之间也通过网络通信进行协调工作。

客户端架构

客户端主要由 MQClientInstance 类进行管理,它维护了与服务端的连接信息、线程池等关键资源。客户端通过 MQClientAPIImpl 类实现具体的网络请求逻辑,该类封装了对 NameServer 和 Broker 的各种请求方法,如获取 Topic 路由信息、发送消息、拉取消息等。在发送请求时,MQClientAPIImpl 会根据请求类型选择合适的通信协议,并通过 Netty 的 Bootstrap 类创建连接,将请求发送到服务端。

服务端架构

  1. NameServer 架构 NameServer 是 RocketMQ 的路由信息管理中心,它负责维护 Topic 与 Broker 的映射关系。NameServer 的网络通信模块主要由 NettyRemotingServer 类实现,该类继承自 AbstractNettyRemoting,负责监听客户端的请求,并将请求分发给对应的处理器进行处理。NameServer 的处理器主要包括 GetRouteInfoRequestProcessor 等,用于处理获取 Topic 路由信息等请求。
  2. Broker 架构 Broker 是 RocketMQ 处理消息存储和转发的核心组件。Broker 的网络通信模块同样基于 NettyRemotingServer 实现。Broker 接收来自客户端的消息发送、拉取请求,同时与其他 Broker 进行数据同步等操作。Broker 内部包含多个处理器,如 SendMessageProcessor 用于处理消息发送请求,PullMessageProcessor 用于处理消息拉取请求。

网络通信协议

RocketMQ 自定义了一套网络通信协议,用于在客户端和服务端之间进行数据传输。该协议主要包含以下几个部分:

  1. 协议头 协议头固定长度为 16 字节,包含了消息长度、请求类型、序列化方式等关键信息。消息长度字段用于标识整个消息(包括协议头和消息体)的字节数,请求类型字段用于区分不同的请求操作,如发送消息、拉取消息等,序列化方式字段则指定了消息体的序列化方式,RocketMQ 支持多种序列化方式,如 JSON、Protobuf 等。
  2. 消息体 消息体包含了具体的业务数据,如发送消息时的消息内容、拉取消息时的偏移量等信息。消息体的格式和内容根据请求类型的不同而有所差异。

通信流程分析

客户端与 NameServer 通信流程

  1. 获取 Topic 路由信息 客户端启动时,会向 NameServer 发送获取 Topic 路由信息的请求。具体流程如下:
    • 客户端创建 GetRouteInfoRequestHeader 对象,设置请求参数,如 Topic 名称等。
    • 通过 MQClientAPIImplgetRouteInfoFromNameServer 方法将请求封装成 RemotingCommand 对象。RemotingCommand 是 RocketMQ 自定义的用于网络传输的命令对象,它包含了协议头和消息体等信息。
    • 使用 Netty 的 Bootstrap 类创建连接,将 RemotingCommand 对象发送到 NameServer。
    • NameServer 的 NettyRemotingServer 接收到请求后,将请求分发给 GetRouteInfoRequestProcessor 处理器。
    • GetRouteInfoRequestProcessor 从 NameServer 的路由表中查询对应的 Topic 路由信息,并将结果封装成 RemotingCommand 对象返回给客户端。
    • 客户端接收到响应后,解析 RemotingCommand 对象,获取 Topic 路由信息,并存储在本地缓存中。

客户端与 Broker 通信流程

  1. 发送消息流程

    • 客户端构建 Message 对象,设置消息主题、标签、消息体等属性。
    • 通过 DefaultMQProducersend 方法发送消息。该方法内部首先会从本地缓存中获取 Topic 的路由信息,如果缓存中没有,则向 NameServer 重新获取。
    • 根据路由信息选择一个合适的 Broker 节点,创建 SendMessageRequestHeader 对象,设置消息的相关属性,如队列 ID、消息标识等。
    • Message 对象和 SendMessageRequestHeader 封装成 RemotingCommand 对象,并通过 Netty 连接发送到 Broker。
    • Broker 的 NettyRemotingServer 接收到请求后,将请求分发给 SendMessageProcessor 处理器。
    • SendMessageProcessor 首先对消息进行合法性校验,如主题是否存在、队列是否可写等。然后将消息存储到本地的 CommitLog 中,并更新 ConsumeQueue 等索引数据。最后将处理结果封装成 RemotingCommand 对象返回给客户端。
    • 客户端接收到响应后,根据响应状态判断消息是否发送成功。如果发送失败,会根据重试策略进行重试。
  2. 拉取消息流程

    • 客户端创建 PullMessageRequestHeader 对象,设置拉取的 Topic、队列 ID、起始偏移量等参数。
    • 通过 DefaultMQPushConsumerDefaultMQPullConsumer 的相关方法发起拉取请求。该请求同样会被封装成 RemotingCommand 对象,并通过 Netty 连接发送到 Broker。
    • Broker 的 NettyRemotingServer 接收到请求后,将请求分发给 PullMessageProcessor 处理器。
    • PullMessageProcessor 根据请求参数从 ConsumeQueue 和 CommitLog 中获取消息,并将消息封装成 RemotingCommand 对象返回给客户端。
    • 客户端接收到响应后,解析消息并提交给用户定义的消息监听器进行处理。

异步通信与线程模型

异步通信机制

RocketMQ 基于 Netty 的异步 I/O 特性实现了高效的异步通信。在客户端发送请求时,不会阻塞等待服务端的响应,而是通过 Future 或回调函数的方式来处理响应结果。例如,在 MQClientAPIImplsend 方法中,可以选择使用同步发送、异步发送或单向发送(不等待响应)等方式。异步发送时,会返回一个 CompletableFuture 对象,客户端可以通过该对象的 thenApplythenAccept 等方法注册回调函数,在服务端响应到达时执行相应的处理逻辑。

线程模型

  1. 客户端线程模型 客户端主要包含以下几种线程:

    • 网络 I/O 线程:由 Netty 的 NioEventLoopGroup 管理,负责处理网络连接的建立、数据的读写等 I/O 操作。通常情况下,会创建多个 I/O 线程以充分利用多核 CPU 的性能。
    • 业务处理线程:客户端维护了一个线程池,用于处理服务端返回的响应消息。当 I/O 线程接收到服务端的响应后,会将响应消息提交到业务处理线程池进行处理。这样可以避免 I/O 线程被业务处理逻辑阻塞,保证网络 I/O 的高效性。
    • 定时任务线程:客户端会启动一些定时任务线程,用于定期向 NameServer 更新 Topic 路由信息、清理过期的连接等操作。
  2. 服务端线程模型 服务端同样基于 Netty 的线程模型,主要包括:

    • 网络 I/O 线程:与客户端类似,由 NioEventLoopGroup 管理,负责监听客户端的连接请求和数据读写。
    • 业务处理线程:服务端也有一个线程池,用于处理客户端的各种请求,如消息发送、拉取等。不同的请求类型会被分配到不同的处理器进行处理,处理器在业务处理线程池中执行具体的业务逻辑。
    • 后台线程:服务端还会启动一些后台线程,用于执行一些周期性的任务,如刷盘、数据同步等操作。

代码示例

客户端发送消息示例

以下是一个简单的 RocketMQ 客户端发送消息的 Java 代码示例:

import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;

public class Producer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建生产者实例
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("example_group");
        // 设置 NameServer 地址
        producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
        // 启动生产者
        producer.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            // 创建消息对象,指定主题、标签和消息体
            Message message = new Message("example_topic", "TagA", ("Hello RocketMQ " + i).getBytes("UTF-8"));
            // 发送消息并获取结果
            SendResult sendResult = producer.send(message);
            System.out.printf("%s%n", sendResult);
        }

        // 关闭生产者
        producer.shutdown();
    }
}

在上述代码中,首先创建了一个 DefaultMQProducer 实例,并设置了所属的生产者组和 NameServer 地址。然后启动生产者,通过循环创建并发送 10 条消息,每条消息指定了主题为 example_topic,标签为 TagA,消息体为 Hello RocketMQ + 序号。最后关闭生产者。

客户端拉取消息示例

以下是一个基于 DefaultMQPullConsumer 的拉取消息示例:

import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPullConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.PullResult;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageQueue;

import java.util.List;

public class PullConsumer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建拉取消费者实例
        DefaultMQPullConsumer consumer = new DefaultMQPullConsumer("example_group");
        // 设置 NameServer 地址
        consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
        // 启动消费者
        consumer.start();

        // 获取主题的队列信息
        List<MessageQueue> mqs = consumer.fetchSubscribeMessageQueues("example_topic");
        for (MessageQueue mq : mqs) {
            System.out.printf("Consume from the queue: %s%n", mq);
            long offset = consumer.fetchConsumeOffset(mq, true);
            while (true) {
                // 拉取消息
                PullResult pullResult = consumer.pullBlockIfNotFound(mq, null, offset, 32);
                switch (pullResult.getPullStatus()) {
                    case FOUND:
                        List<MessageExt> msgList = pullResult.getMsgFoundList();
                        for (MessageExt msg : msgList) {
                            System.out.println(new String(msg.getBody()));
                        }
                        offset = pullResult.getNextBeginOffset();
                        break;
                    case NO_MATCHED_MSG:
                        break;
                    case NO_NEW_MSG:
                        break;
                    case OFFSET_ILLEGAL:
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
        }

        // 关闭消费者
        consumer.shutdown();
    }
}

在这个示例中,首先创建了 DefaultMQPullConsumer 实例并设置 NameServer 地址后启动。然后获取主题 example_topic 的消息队列,针对每个队列,先获取当前的消费偏移量,接着通过 pullBlockIfNotFound 方法循环拉取消息。根据拉取结果的不同状态进行相应处理,如找到消息时打印消息内容,并更新偏移量。最后关闭消费者。

服务端自定义处理器示例

以下是一个在 RocketMQ 服务端(Broker)中自定义处理器的简单示例,假设我们要处理一个自定义的请求类型:

import org.apache.rocketmq.broker.BrokerController;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageDecoder;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageEncoder;
import org.apache.rocketmq.common.protocol.RequestCode;
import org.apache.rocketmq.common.protocol.ResponseCode;
import org.apache.rocketmq.common.protocol.header.RequestHeader;
import org.apache.rocketmq.common.protocol.header.ResponseHeader;
import org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingServer;
import org.apache.rocketmq.remoting.protocol.RemotingCommand;
import org.apache.rocketmq.remoting.protocol.RemotingSerializable;

public class CustomProcessor {
    private final NettyRemotingServer remotingServer;
    private final BrokerController brokerController;

    public CustomProcessor(NettyRemotingServer remotingServer, BrokerController brokerController) {
        this.remotingServer = remotingServer;
        this.brokerController = brokerController;
        // 注册自定义请求处理器
        remotingServer.registerProcessor(RequestCode.CUSTOM_REQUEST_CODE, new CustomRequestProcessor(), brokerController.getRpcExecutor());
    }

    class CustomRequestProcessor implements NettyRemotingServer.RemotingProcessor {
        @Override
        public RemotingCommand processRequest(ChannelHandlerContext ctx, RemotingCommand request) throws Exception {
            // 解析请求头
            CustomRequestHeader requestHeader = (CustomRequestHeader) request.decodeCommandCustomHeader(CustomRequestHeader.class);
            // 处理业务逻辑
            //...
            // 构建响应
            CustomResponseHeader responseHeader = new CustomResponseHeader();
            RemotingCommand response = RemotingCommand.createResponseCommand(CustomResponseHeader.class);
            response.setCode(ResponseCode.SUCCESS);
            response.setRemark("Custom request processed successfully");
            response.setHeader(responseHeader);
            return response;
        }

        @Override
        public boolean rejectRequest() {
            return false;
        }
    }

    public static class CustomRequestHeader extends RemotingSerializable implements RequestHeader {
        // 自定义请求头字段
        private String customField;

        public String getCustomField() {
            return customField;
        }

        public void setCustomField(String customField) {
            this.customField = customField;
        }

        @Override
        public void encode(ByteBuffer byteBuffer) {
            byte[] value = this.customField.getBytes(MessageDecoder.CHARSET_UTF8);
            byteBuffer.put(MessageEncoder.encodeString(value));
        }

        @Override
        public void decode(ByteBuffer byteBuffer, byte version) {
            this.customField = MessageDecoder.decodeString(byteBuffer);
        }
    }

    public static class CustomResponseHeader extends RemotingSerializable implements ResponseHeader {
        // 自定义响应头字段
        private String customResponseField;

        public String getCustomResponseField() {
            return customResponseField;
        }

        public void setCustomResponseField(String customResponseField) {
            this.customResponseField = customResponseField;
        }

        @Override
        public void encode(ByteBuffer byteBuffer) {
            byte[] value = this.customResponseField.getBytes(MessageDecoder.CHARSET_UTF8);
            byteBuffer.put(MessageEncoder.encodeString(value));
        }

        @Override
        public void decode(ByteBuffer byteBuffer, byte version) {
            this.customResponseField = MessageDecoder.decodeString(byteBuffer);
        }
    }
}

在上述代码中,首先定义了 CustomProcessor 类,在其构造函数中注册了自定义的请求处理器 CustomRequestProcessorNettyRemotingServer 中,处理自定义请求码 RequestCode.CUSTOM_REQUEST_CODECustomRequestProcessor 类实现了 RemotingProcessor 接口,在 processRequest 方法中解析请求头,处理业务逻辑并构建响应。同时定义了自定义的请求头 CustomRequestHeader 和响应头 CustomResponseHeader,实现了序列化和反序列化方法。

可靠性与性能优化

可靠性保障

  1. 消息持久化 RocketMQ 通过将消息持久化到磁盘来保证消息的可靠性。Broker 接收到消息后,会先将消息写入 CommitLog 文件,CommitLog 文件采用顺序写的方式,大大提高了写入性能。同时,为了加快消息的查询和消费,Broker 还会构建 ConsumeQueue 等索引数据,这些数据也会持久化到磁盘。
  2. 主从复制 RocketMQ 支持 Broker 的主从架构,主 Broker 负责处理消息的读写操作,从 Broker 则通过数据复制的方式与主 Broker 保持数据同步。当主 Broker 出现故障时,从 Broker 可以切换为主 Broker,继续提供服务,从而保证系统的高可用性和消息的可靠性。

性能优化

  1. 异步刷盘 为了提高写入性能,RocketMQ 支持异步刷盘机制。在异步刷盘模式下,Broker 接收到消息后,先将消息写入内存缓冲区,然后由后台线程异步地将缓冲区中的消息刷盘到磁盘。这种方式可以减少磁盘 I/O 对消息写入性能的影响,提高系统的整体吞吐量。

  2. 批量操作 在客户端发送消息和服务端处理消息时,RocketMQ 支持批量操作。客户端可以将多条消息封装成一个批量消息进行发送,服务端在处理时也可以批量处理消息,这样可以减少网络传输次数和系统调用开销,提高通信效率和性能。

  3. 连接复用 RocketMQ 客户端和服务端之间采用长连接的方式进行通信,并支持连接复用。通过复用连接,可以避免频繁地创建和销毁连接带来的性能开销,提高网络通信的效率。

总结

RocketMQ 的网络通信模型是其高性能、高可靠运行的关键支撑。通过基于 Netty 的异步通信框架,自定义的网络通信协议,以及合理的线程模型和通信流程设计,RocketMQ 能够在大规模、高并发的场景下高效地处理消息的收发和存储。同时,通过一系列的可靠性保障和性能优化措施,确保了消息的可靠传输和系统的稳定运行。理解 RocketMQ 的网络通信模型,对于深入掌握 RocketMQ 的原理和优化其性能具有重要意义。在实际应用中,可以根据业务需求,灵活调整相关参数和配置,以充分发挥 RocketMQ 的优势。