Linux C语言异步I/O的高效实现
2022-04-154.0k 阅读
Linux C语言异步I/O基础概念
什么是异步I/O
在Linux系统下,同步I/O操作是指当一个I/O操作发起后,程序会一直等待该操作完成,才会继续执行后续的代码。例如,当调用read
函数读取文件时,程序会阻塞在该函数调用处,直到数据读取完成或者发生错误。而异步I/O则不同,当发起一个异步I/O操作后,程序不会等待操作完成,而是继续执行后续的代码。当I/O操作完成时,系统会通过某种机制通知程序操作已完成。这种方式可以显著提高程序的并发性能,特别是在处理大量I/O操作的场景下,如网络服务器、文件服务器等。
异步I/O的优势
- 提高系统吞吐量:在同步I/O中,当I/O操作进行时,CPU处于等待状态,无法执行其他任务。而异步I/O允许CPU在I/O操作进行的同时,继续执行其他计算任务,从而充分利用CPU资源,提高整个系统的吞吐量。例如,在一个网络服务器中,同时有多个客户端请求数据,如果使用同步I/O,服务器在处理一个客户端请求的I/O操作时,无法响应其他客户端的请求。而使用异步I/O,服务器可以在处理一个客户端I/O操作的同时,处理其他客户端的请求,大大提高了服务器的并发处理能力。
- 改善用户体验:在一些交互式应用程序中,如图形界面应用程序,如果使用同步I/O,当进行文件读取或网络请求等I/O操作时,界面会出现卡顿现象,影响用户体验。而异步I/O可以在后台执行I/O操作,不会阻塞界面的响应,从而提供更流畅的用户体验。
Linux下的异步I/O机制
aio系列函数
Linux提供了一系列的异步I/O函数,以aio_
开头,这些函数定义在<aio.h>
头文件中。
- aio_read函数
- 函数原型:
int aio_read(struct aiocb *aiocbp);
- 功能:发起一个异步读操作。
aiocbp
是一个指向struct aiocb
结构体的指针,该结构体包含了异步I/O操作的各种参数,如文件描述符、读取的缓冲区地址、读取的字节数等。 - 示例代码:
- 函数原型:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int fd;
struct aiocb aiocb;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 打开文件
fd = open("test.txt", O_RDONLY);
if (fd == -1) {
perror("open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 初始化aiocb结构体
aiocb.aio_fildes = fd;
aiocb.aio_buf = buffer;
aiocb.aio_nbytes = BUFFER_SIZE;
aiocb.aio_offset = 0;
// 发起异步读操作
if (aio_read(&aiocb) == -1) {
perror("aio_read");
close(fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 等待异步操作完成
while (aio_error(&aiocb) == EINPROGRESS) {
// 可以在此处执行其他任务
}
ssize_t read_bytes = aio_return(&aiocb);
if (read_bytes == -1) {
perror("aio_return");
} else {
printf("Read %zd bytes: %.*s\n", read_bytes, (int)read_bytes, buffer);
}
// 关闭文件
close(fd);
return 0;
}
- aio_write函数
- 函数原型:
int aio_write(struct aiocb *aiocbp);
- 功能:发起一个异步写操作。同样,
aiocbp
指向一个包含写操作参数的struct aiocb
结构体。 - 示例代码:
- 函数原型:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int fd;
struct aiocb aiocb;
char buffer[BUFFER_SIZE] = "This is a test string for asynchronous write.";
// 打开文件
fd = open("test.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0644);
if (fd == -1) {
perror("open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 初始化aiocb结构体
aiocb.aio_fildes = fd;
aiocb.aio_buf = buffer;
aiocb.aio_nbytes = strlen(buffer);
aiocb.aio_offset = 0;
// 发起异步写操作
if (aio_write(&aiocb) == -1) {
perror("aio_write");
close(fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 等待异步操作完成
while (aio_error(&aiocb) == EINPROGRESS) {
// 可以在此处执行其他任务
}
ssize_t write_bytes = aio_return(&aiocb);
if (write_bytes == -1) {
perror("aio_return");
} else {
printf("Wrote %zd bytes\n", write_bytes);
}
// 关闭文件
close(fd);
return 0;
}
- aio_error函数
- 函数原型:
int aio_error(const struct aiocb *aiocbp);
- 功能:检查指定异步I/O操作的状态。如果操作仍在进行中,返回
EINPROGRESS
;如果操作成功完成,返回0
;如果操作失败,返回相应的错误码。
- 函数原型:
- aio_return函数
- 函数原型:
ssize_t aio_return(struct aiocb *aiocbp);
- 功能:获取异步I/O操作的返回值。在异步操作完成后调用此函数,返回值为读取或写入的字节数,如果操作失败,返回
-1
。
- 函数原型:
io_submit函数(io_uring)
io_uring
是Linux内核提供的一种高性能异步I/O框架,它通过io_submit
函数来提交I/O请求。
- io_uring初始化
- 步骤:首先需要创建一个
io_uring
实例,使用io_uring_queue_init
函数。然后设置io_uring
的参数,如队列大小等。 - 示例代码:
- 步骤:首先需要创建一个
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <liburing.h>
#define QUEUE_SIZE 64
int main() {
struct io_uring ring;
int ret;
// 初始化io_uring
ret = io_uring_queue_init(QUEUE_SIZE, &ring, 0);
if (ret < 0) {
perror("io_uring_queue_init");
return 1;
}
// 后续操作...
// 清理io_uring
io_uring_queue_exit(&ring);
return 0;
}
- 提交I/O请求
- 函数原型:
int io_submit(struct io_uring *ring, unsigned int nr, struct io_uring_sqe **sqes);
- 功能:将一批I/O请求提交到
io_uring
队列中。ring
是io_uring
实例的指针,nr
是要提交的请求数量,sqes
是一个指向io_uring_sqe
结构体指针数组的指针,io_uring_sqe
结构体用于描述具体的I/O请求。 - 示例代码(以异步读为例):
- 函数原型:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <liburing.h>
#define QUEUE_SIZE 64
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
struct io_uring ring;
struct io_uring_sqe *sqe;
struct io_uring_cqe *cqe;
int fd, ret;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 初始化io_uring
ret = io_uring_queue_init(QUEUE_SIZE, &ring, 0);
if (ret < 0) {
perror("io_uring_queue_init");
return 1;
}
// 打开文件
fd = open("test.txt", O_RDONLY);
if (fd == -1) {
perror("open");
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
// 获取一个sqe
sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
if (!sqe) {
perror("io_uring_get_sqe");
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
// 设置sqe参数
io_uring_prep_read(sqe, fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
// 提交请求
ret = io_submit(&ring, 1, &sqe);
if (ret != 1) {
perror("io_submit");
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
// 获取完成的请求
ret = io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe);
if (ret < 0) {
perror("io_uring_wait_cqe");
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
if (cqe->res < 0) {
perror("read operation failed");
} else {
printf("Read %d bytes: %.*s\n", cqe->res, cqe->res, buffer);
}
// 释放完成的请求
io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);
// 关闭文件和清理io_uring
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 0;
}
异步I/O的事件通知机制
信号通知
- 原理:在异步I/O中,可以使用信号机制来通知程序I/O操作的完成。当异步I/O操作完成时,系统会向程序发送一个特定的信号。程序需要预先注册一个信号处理函数,当收到该信号时,信号处理函数会被调用,在信号处理函数中可以处理I/O操作的结果。
- 示例代码(以aio_read为例):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
struct aiocb aiocb;
char buffer[BUFFER_SIZE];
void signal_handler(int signum) {
ssize_t read_bytes = aio_return(&aiocb);
if (read_bytes == -1) {
perror("aio_return");
} else {
printf("Read %zd bytes: %.*s\n", read_bytes, (int)read_bytes, buffer);
}
}
int main() {
int fd;
// 打开文件
fd = open("test.txt", O_RDONLY);
if (fd == -1) {
perror("open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 初始化aiocb结构体
aiocb.aio_fildes = fd;
aiocb.aio_buf = buffer;
aiocb.aio_nbytes = BUFFER_SIZE;
aiocb.aio_offset = 0;
// 注册信号处理函数
signal(SIGUSR1, signal_handler);
// 设置异步I/O操作完成时发送的信号
aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
aiocb.aio_sigevent.sigev_signo = SIGUSR1;
// 发起异步读操作
if (aio_read(&aiocb) == -1) {
perror("aio_read");
close(fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 主程序可以继续执行其他任务
while (1) {
sleep(1);
}
// 关闭文件
close(fd);
return 0;
}
轮询方式
- 原理:通过不断调用
aio_error
函数来检查异步I/O操作的状态。如果操作仍在进行中,aio_error
返回EINPROGRESS
;当操作完成时,返回0
或错误码。在循环中不断检查,直到操作完成。 - 示例代码(aio系列函数轮询):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int fd;
struct aiocb aiocb;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 打开文件
fd = open("test.txt", O_RDONLY);
if (fd == -1) {
perror("open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 初始化aiocb结构体
aiocb.aio_fildes = fd;
aiocb.aio_buf = buffer;
aiocb.aio_nbytes = BUFFER_SIZE;
aiocb.aio_offset = 0;
// 发起异步读操作
if (aio_read(&aiocb) == -1) {
perror("aio_read");
close(fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 轮询检查操作状态
while (aio_error(&aiocb) == EINPROGRESS) {
// 可以在此处执行其他任务
}
ssize_t read_bytes = aio_return(&aiocb);
if (read_bytes == -1) {
perror("aio_return");
} else {
printf("Read %zd bytes: %.*s\n", read_bytes, (int)read_bytes, buffer);
}
// 关闭文件
close(fd);
return 0;
}
在io_uring
中,也可以通过轮询io_uring_peek_cqe
函数来获取完成的I/O请求,而不需要像io_uring_wait_cqe
那样阻塞等待。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <liburing.h>
#define QUEUE_SIZE 64
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
struct io_uring ring;
struct io_uring_sqe *sqe;
struct io_uring_cqe *cqe;
int fd, ret;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 初始化io_uring
ret = io_uring_queue_init(QUEUE_SIZE, &ring, 0);
if (ret < 0) {
perror("io_uring_queue_init");
return 1;
}
// 打开文件
fd = open("test.txt", O_RDONLY);
if (fd == -1) {
perror("open");
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
// 获取一个sqe
sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
if (!sqe) {
perror("io_uring_get_sqe");
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
// 设置sqe参数
io_uring_prep_read(sqe, fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
// 提交请求
ret = io_submit(&ring, 1, &sqe);
if (ret != 1) {
perror("io_submit");
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
// 轮询获取完成的请求
while ((ret = io_uring_peek_cqe(&ring, &cqe)) == 0) {
// 可以在此处执行其他任务
}
if (ret < 0) {
perror("io_uring_peek_cqe");
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
if (cqe->res < 0) {
perror("read operation failed");
} else {
printf("Read %d bytes: %.*s\n", cqe->res, cqe->res, buffer);
}
// 释放完成的请求
io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);
// 关闭文件和清理io_uring
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 0;
}
异步I/O性能优化
合理设置缓冲区大小
- 缓冲区大小对性能的影响:在异步I/O中,缓冲区大小的选择非常关键。如果缓冲区过小,会导致频繁的I/O操作,增加系统开销。例如,每次读取或写入的数据量过少,会使得I/O请求次数增多,而每次I/O请求都需要一定的系统资源来处理,如内核态和用户态的切换等。相反,如果缓冲区过大,虽然可以减少I/O请求次数,但会占用过多的内存资源,并且可能导致数据传输的延迟增加,因为要等待缓冲区填满或清空才进行I/O操作。
- 优化方法:根据具体的应用场景和硬件环境来选择合适的缓冲区大小。一般来说,可以通过实验和性能测试来确定最优值。例如,在网络应用中,需要考虑网络带宽和延迟等因素。如果网络带宽较高,较大的缓冲区可能会提高性能;而在延迟敏感的应用中,较小的缓冲区可能更合适,以减少数据传输的延迟。在文件I/O中,可以根据文件的访问模式和系统内存情况来调整缓冲区大小。对于顺序读取的大文件,较大的缓冲区可以充分利用系统的预读机制,提高读取性能。
批量提交I/O请求
- 批量提交的优势:在
io_uring
中,批量提交I/O请求可以减少系统调用的次数,从而提高性能。每次调用io_submit
都需要进行一次系统调用,而系统调用会带来一定的开销,包括内核态和用户态的切换等。通过将多个I/O请求批量提交,可以将多次系统调用合并为一次,降低系统开销。 - 示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <liburing.h>
#define QUEUE_SIZE 64
#define BUFFER_SIZE 1024
#define REQUESTS 10
int main() {
struct io_uring ring;
struct io_uring_sqe *sqes[REQUESTS];
struct io_uring_cqe *cqe;
int fd, ret;
char buffers[REQUESTS][BUFFER_SIZE];
// 初始化io_uring
ret = io_uring_queue_init(QUEUE_SIZE, &ring, 0);
if (ret < 0) {
perror("io_uring_queue_init");
return 1;
}
// 打开文件
fd = open("test.txt", O_RDONLY);
if (fd == -1) {
perror("open");
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
// 获取多个sqe并设置参数
for (int i = 0; i < REQUESTS; i++) {
sqes[i] = io_uring_get_sqe(&ring);
if (!sqes[i]) {
perror("io_uring_get_sqe");
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
io_uring_prep_read(sqes[i], fd, buffers[i], BUFFER_SIZE, i * BUFFER_SIZE);
}
// 批量提交请求
ret = io_submit(&ring, REQUESTS, sqes);
if (ret != REQUESTS) {
perror("io_submit");
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
// 获取完成的请求
for (int i = 0; i < REQUESTS; i++) {
ret = io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe);
if (ret < 0) {
perror("io_uring_wait_cqe");
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 1;
}
if (cqe->res < 0) {
perror("read operation failed");
} else {
printf("Read %d bytes from buffer %d: %.*s\n", cqe->res, i, cqe->res, buffers[i]);
}
io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);
}
// 关闭文件和清理io_uring
close(fd);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 0;
}
避免不必要的同步操作
- 同步操作对异步I/O性能的影响:在使用异步I/O时,要尽量避免在异步操作完成之前进行不必要的同步操作。例如,在等待异步I/O操作完成的过程中,不要调用一些会阻塞的同步函数,如某些文件锁操作、同步I/O函数等。这些同步操作会阻塞程序的执行,使得异步I/O的优势无法发挥,降低系统的并发性能。
- 优化方法:在设计程序时,要合理安排代码逻辑,将需要等待异步I/O结果的部分与其他可以并行执行的任务分开。可以使用事件通知机制,当异步I/O操作完成后,通过信号或其他事件通知方式来触发相应的处理逻辑,而不是在主程序中一直等待异步操作完成。同时,要仔细检查代码中是否存在潜在的同步操作,尽量使用异步或非阻塞的方式来替代。
异步I/O应用场景
网络服务器
- 场景描述:在网络服务器中,需要同时处理多个客户端的连接和数据传输。例如,一个Web服务器可能同时有大量的用户请求网页资源。如果使用同步I/O,服务器在处理一个客户端的I/O操作时,无法响应其他客户端的请求,导致服务器的并发处理能力低下。
- 异步I/O的应用:使用异步I/O可以在处理一个客户端的I/O操作时,继续处理其他客户端的请求。例如,通过
io_uring
框架,服务器可以批量提交多个客户端的网络I/O请求(如读取客户端发送的数据、向客户端发送响应数据等),然后通过轮询或事件通知机制来获取请求的完成状态,从而提高服务器的并发处理能力和吞吐量。
文件服务器
- 场景描述:文件服务器需要处理大量的文件读取和写入请求,例如多个用户同时下载或上传文件。同步I/O会使得服务器在处理一个文件I/O操作时,无法及时响应其他用户的请求。
- 异步I/O的应用:利用异步I/O的aio系列函数或
io_uring
,文件服务器可以异步处理文件的读取和写入操作。在收到用户的文件操作请求后,服务器可以立即发起异步I/O操作,然后继续处理其他用户的请求。当异步I/O操作完成时,通过事件通知或轮询机制来处理操作结果,这样可以大大提高文件服务器的性能和响应速度。
多媒体处理应用
- 场景描述:在多媒体处理应用中,如视频播放、音频录制等,经常需要进行大量的文件I/O操作来读取媒体文件或写入录制的数据。同步I/O可能会导致播放卡顿或录制数据丢失等问题。
- 异步I/O的应用:通过异步I/O,多媒体应用可以在后台进行文件的读取或写入操作,而不会阻塞主线程。例如,在视频播放过程中,可以异步读取视频文件的下一帧数据,当数据读取完成时,通过事件通知主线程进行播放,这样可以保证视频播放的流畅性。在音频录制应用中,异步写入录制数据可以避免因为I/O操作的延迟而导致的数据丢失。