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C语言一维数组初始化的方法

2021-10-087.4k 阅读

直接初始化指定所有元素值

在C语言中,最常见的一维数组初始化方式是直接为数组的每个元素指定初始值。这种方式非常直观,适合于数组元素个数较少且明确知道每个元素初始值的情况。

语法格式

声明数组时,在大括号 {} 内依次列出数组元素的初始值,多个值之间用逗号 , 分隔。例如:

int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

在上述代码中,定义了一个名为 numbers 的整型数组,它有5个元素,并且每个元素分别被初始化为 12345

本质分析

从内存角度来看,编译器在为数组分配内存空间时,会按照声明时的顺序依次将大括号内的值存储到相应的内存位置。数组在内存中是连续存储的,这就意味着数组元素在物理内存上是紧密排列的。以上面的 numbers 数组为例,假设数组首地址为 0x1000(这只是一个假设的地址,实际地址由操作系统和编译器决定),int 类型在常见系统中占4个字节,那么 numbers[0] 存储在 0x1000numbers[1] 存储在 0x1004numbers[2] 存储在 0x1008numbers[3] 存储在 0x100Cnumbers[4] 存储在 0x1010

编译器通过这种方式,确保了数组元素的正确初始化和内存的有序使用。同时,这种初始化方式也便于程序员对数组元素进行直接的控制和赋值。

代码示例

#include <stdio.h>

int main() {
    int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("numbers[%d] = %d\n", i, numbers[i]);
    }
    return 0;
}

在这个示例中,我们首先定义并初始化了 numbers 数组,然后通过 for 循环遍历数组并打印每个元素的值。运行该程序,输出结果为:

numbers[0] = 1
numbers[1] = 2
numbers[2] = 3
numbers[3] = 4
numbers[4] = 5

部分初始化

在实际编程中,有时候我们可能只需要初始化数组的前几个元素,而后面的元素保持默认值。C语言支持这种部分初始化的方式。

语法格式

同样是在声明数组时使用大括号 {},但只列出需要初始化的元素值,未列出的元素会根据数组类型被赋予默认值。对于数值类型(如 intfloat 等),默认值为 0;对于字符类型(char),默认值为 '\0'。例如:

int scores[5] = {90, 85};

这里 scores 数组有5个元素,但只初始化了前两个元素 scores[0]90scores[1]85,后面三个元素 scores[2]scores[3]scores[4] 会被自动初始化为 0

本质分析

从编译器的角度,它会按照给定的初始值依次填充数组的前几个位置,然后将剩余位置根据数组类型的默认值进行填充。这在内存层面表现为,先将指定的值存储到相应的内存地址,再将剩余的内存空间填充为默认值。

scores 数组为例,假设数组首地址为 0x2000int 类型占4个字节,scores[0] 存储在 0x200090scores[1] 存储在 0x200485scores[2] 存储在 0x20080scores[3] 存储在 0x200C0scores[4] 存储在 0x20100

这种初始化方式适用于数组大部分元素初始值相同或者不需要初始化的场景,可以减少代码冗余,提高编程效率。

代码示例

#include <stdio.h>

int main() {
    int scores[5] = {90, 85};
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("scores[%d] = %d\n", i, scores[i]);
    }
    return 0;
}

运行上述代码,输出结果如下:

scores[0] = 90
scores[1] = 85
scores[2] = 0
scores[3] = 0
scores[4] = 0

省略数组大小的初始化

在C语言中,当我们对数组进行初始化时,可以省略数组的大小声明,编译器会根据初始化列表中元素的个数自动推断数组的大小。

语法格式

在声明数组时,不指定数组大小,直接使用大括号 {} 进行初始化。例如:

char letters[] = {'a', 'b', 'c'};

在这个例子中,编译器会根据大括号内字符的个数,自动确定 letters 数组的大小为3。

本质分析

编译器在处理这种初始化方式时,会统计初始化列表中元素的个数,并以此作为数组的大小来分配内存空间。在内存分配过程中,同样遵循连续存储的原则。以 letters 数组为例,假设数组首地址为 0x3000char 类型占1个字节,那么 letters[0] 存储在 0x3000'a'letters[1] 存储在 0x3001'b'letters[2] 存储在 0x3002'c'

这种初始化方式的好处在于,当数组元素个数不确定或者易于根据初始化列表确定时,可以减少代码中的冗余信息,使代码更加简洁。同时,编译器能够准确地为数组分配合适的内存空间,避免了手动指定大小可能带来的错误。

代码示例

#include <stdio.h>

int main() {
    char letters[] = {'a', 'b', 'c'};
    for (int i = 0; i < sizeof(letters) / sizeof(letters[0]); i++) {
        printf("letters[%d] = %c\n", i, letters[i]);
    }
    return 0;
}

在这个示例中,我们通过 sizeof(letters) / sizeof(letters[0]) 来获取数组的实际大小。运行程序,输出结果为:

letters[0] = a
letters[1] = b
letters[2] = c

使用循环初始化

除了上述直接初始化的方式,我们还可以使用循环结构来对数组进行初始化。这种方式在需要根据一定规律生成数组元素值时非常有用。

使用 for 循环初始化

语法格式

通过 for 循环,利用循环变量和一些计算规则,为数组的每个元素赋值。例如,初始化一个包含1到10的整数数组:

int nums[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    nums[i] = i + 1;
}

在这个代码片段中,for 循环从 i = 0 开始,每次循环将 i + 1 的值赋给 nums[i],从而实现了对 nums 数组从1到10的初始化。

本质分析

从执行过程来看,for 循环会依次遍历数组的每个元素位置,根据设定的计算规则为该位置的元素赋值。在内存层面,与其他初始化方式一样,数组元素在内存中是连续存储的。随着循环的进行,每个内存位置被依次填充相应的值。

这种初始化方式的灵活性在于,可以根据各种复杂的逻辑来生成数组元素值,而不仅仅局限于简单的常量赋值。例如,可以根据数学公式、其他变量的值等动态地计算数组元素。

代码示例

#include <stdio.h>

int main() {
    int nums[10];
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        nums[i] = i + 1;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("nums[%d] = %d\n", i, nums[i]);
    }
    return 0;
}

运行上述代码,输出结果为:

nums[0] = 1
nums[1] = 2
nums[2] = 3
nums[3] = 4
nums[4] = 5
nums[5] = 6
nums[6] = 7
nums[7] = 8
nums[8] = 9
nums[9] = 10

使用 while 循环初始化

语法格式

while 循环同样可以用于数组初始化。例如,初始化一个包含偶数的数组:

int evens[5];
int j = 0;
int num = 2;
while (j < 5) {
    evens[j] = num;
    num += 2;
    j++;
}

在这个例子中,通过 while 循环,每次将 num 的值赋给 evens[j],然后 num 增加2,j 自增1,直到 j 达到5,完成数组的初始化。

本质分析

while 循环在初始化数组时,通过循环条件控制数组元素的赋值过程。与 for 循环类似,它也是依次访问数组的每个元素位置并赋值。在内存操作上,同样是按顺序填充数组的内存空间。

while 循环在某些情况下比 for 循环更具灵活性,特别是当循环条件不是简单的计数器递增时,例如根据某个复杂条件来决定是否继续初始化数组元素。

代码示例

#include <stdio.h>

int main() {
    int evens[5];
    int j = 0;
    int num = 2;
    while (j < 5) {
        evens[j] = num;
        num += 2;
        j++;
    }
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("evens[%d] = %d\n", i, evens[i]);
    }
    return 0;
}

运行上述代码,输出结果为:

evens[0] = 2
evens[1] = 4
evens[2] = 6
evens[3] = 8
evens[4] = 10

使用函数初始化数组

在C语言编程中,将数组初始化的操作封装到函数中是一种良好的编程习惯。这样可以提高代码的复用性,并且使程序结构更加清晰。

定义初始化函数

语法格式

定义一个函数,函数参数包含数组名和数组大小,在函数内部对数组进行初始化。例如,定义一个初始化数组为随机数的函数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void initRandomArray(int arr[], int size) {
    srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        arr[i] = rand() % 100;
    }
}

在这个函数 initRandomArray 中,通过 srand(time(NULL)) 设置随机数种子,然后利用 rand() % 100 生成0到99之间的随机数,并赋值给数组 arr 的每个元素。

本质分析

从函数调用和内存角度来看,当调用这个初始化函数时,实参数组名会传递给形参数组,实际上传递的是数组的首地址。函数内部通过这个首地址来访问和操作数组的内存空间。在函数执行过程中,对数组元素的赋值操作会直接影响到调用函数中数组的实际内存位置。

这种方式将数组初始化的逻辑封装起来,使得在不同的地方需要相同的初始化操作时,可以直接调用该函数,而无需重复编写初始化代码。

代码示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void initRandomArray(int arr[], int size) {
    srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        arr[i] = rand() % 100;
    }
}

int main() {
    int randomNums[10];
    initRandomArray(randomNums, 10);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("randomNums[%d] = %d\n", i, randomNums[i]);
    }
    return 0;
}

每次运行上述程序,randomNums 数组都会被初始化为不同的随机数序列。例如,可能的输出结果如下:

randomNums[0] = 45
randomNums[1] = 78
randomNums[2] = 12
randomNums[3] = 90
randomNums[4] = 34
randomNums[5] = 67
randomNums[6] = 55
randomNums[7] = 81
randomNums[8] = 23
randomNums[9] = 49

使用库函数初始化数组

C语言标准库提供了一些函数可以用于初始化数组,其中比较常用的是 memset 函数。

memset 函数的使用

memset 函数用于将一段内存区域设置为指定的值。它的原型定义在 <string.h> 头文件中:

void *memset(void *ptr, int value, size_t num);

其中,ptr 是指向要设置的内存区域的指针,value 是要设置的值,num 是要设置的字节数。

当用于数组初始化时,我们可以将数组首地址作为 ptr 参数传递。例如,将一个字符数组初始化为 '*'

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    char stars[10];
    memset(stars, '*', sizeof(stars));
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%c ", stars[i]);
    }
    return 0;
}

在这个例子中,memset 函数将 stars 数组的10个字节(因为 sizeof(stars) 为10,char 类型占1个字节)都设置为 '*'

本质分析

memset 函数是在内存层面直接操作,它按照指定的字节数依次将内存区域填充为指定的值。这对于快速初始化整个数组为相同的值非常高效,尤其是在处理较大数组时。

需要注意的是,memset 函数通常用于初始化数值类型数组为0或者字符数组为特定字符。对于复杂的数据类型或者需要根据特定逻辑初始化的数组,memset 函数可能不太适用。

运行上述代码,输出结果为:

* * * * * * * * * * 

动态内存分配与初始化

在C语言中,除了在栈上声明和初始化数组,还可以使用动态内存分配函数在堆上分配内存并进行初始化。这在需要根据运行时的条件确定数组大小的情况下非常有用。

使用 malloc 分配内存并初始化

语法格式

malloc 函数用于在堆上分配指定字节数的内存空间,其原型定义在 <stdlib.h> 头文件中:

void *malloc(size_t size);

例如,动态分配一个包含10个 int 类型元素的数组,并初始化:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    int *dynamicArray = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
    if (dynamicArray == NULL) {
        printf("内存分配失败\n");
        return 1;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        dynamicArray[i] = i * 2;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("dynamicArray[%d] = %d\n", i, dynamicArray[i]);
    }
    free(dynamicArray);
    return 0;
}

在这个例子中,首先使用 malloc 分配了10个 int 类型元素所需的内存空间,然后通过 for 循环对数组进行初始化,最后在使用完数组后,通过 free 函数释放内存。

本质分析

malloc 函数从堆内存中申请一块连续的内存区域,返回指向这块内存起始地址的指针。在使用 malloc 分配内存后,这块内存中的数据是未初始化的,需要我们手动进行初始化操作。

动态内存分配的好处是可以在运行时根据实际需求灵活调整数组的大小,避免了栈上数组大小固定的限制。然而,使用动态内存分配需要特别注意内存管理,如及时释放不再使用的内存,否则可能导致内存泄漏。

运行上述代码,输出结果为:

dynamicArray[0] = 0
dynamicArray[1] = 2
dynamicArray[2] = 4
dynamicArray[3] = 6
dynamicArray[4] = 8
dynamicArray[5] = 10
dynamicArray[6] = 12
dynamicArray[7] = 14
dynamicArray[8] = 16
dynamicArray[9] = 18

使用 calloc 分配内存并初始化

语法格式

calloc 函数也用于在堆上分配内存,与 malloc 不同的是,calloc 会将分配的内存初始化为0。其原型定义在 <stdlib.h> 头文件中:

void *calloc(size_t num, size_t size);

其中,num 是要分配的元素个数,size 是每个元素的大小。例如,动态分配一个包含5个 double 类型元素的数组并初始化为0:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    double *doubleArray = (double *)calloc(5, sizeof(double));
    if (doubleArray == NULL) {
        printf("内存分配失败\n");
        return 1;
    }
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("doubleArray[%d] = %lf\n", i, doubleArray[i]);
    }
    free(doubleArray);
    return 0;
}

在这个例子中,calloc 函数分配了5个 double 类型元素的内存空间,并将其初始化为0。

本质分析

calloc 函数首先计算所需的总内存大小(num * size),然后在堆上分配这块内存,并将其全部初始化为0。这在很多情况下非常方便,尤其是当我们需要一个初始值为0的数组时,无需再手动逐个元素初始化。

malloc 一样,使用 calloc 分配的内存也需要在使用完毕后通过 free 函数释放,以避免内存泄漏。

运行上述代码,输出结果为:

doubleArray[0] = 0.000000
doubleArray[1] = 0.000000
doubleArray[2] = 0.000000
doubleArray[3] = 0.000000
doubleArray[4] = 0.000000

总结与注意事项

通过以上多种方式,我们可以根据不同的编程需求对C语言一维数组进行初始化。直接初始化适合元素个数较少且值明确的情况;部分初始化可以减少代码冗余;省略数组大小的初始化使代码更简洁;循环初始化和函数初始化提供了灵活性和复用性;动态内存分配初始化则适用于运行时确定数组大小的场景。

在使用这些初始化方法时,需要注意以下几点:

  1. 数组越界:无论是哪种初始化方式,都要确保访问数组元素时不越界。例如,在使用循环初始化时,要正确设置循环条件,避免访问到数组之外的内存位置。
  2. 内存管理:对于动态分配内存的数组,使用完后一定要及时调用 free 函数释放内存,防止内存泄漏。
  3. 数据类型匹配:初始化的值要与数组的数据类型相匹配,否则可能导致未定义行为。例如,不能将 float 类型的值直接赋给 int 类型的数组元素而不进行类型转换。

掌握好C语言一维数组的初始化方法,对于编写高效、健壮的C语言程序至关重要。在实际编程中,应根据具体情况选择最合适的初始化方式,以提高程序的可读性、可维护性和性能。