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Java BlockingQueue的不同实现类选择策略

2021-09-255.1k 阅读

Java BlockingQueue的不同实现类选择策略

1. 理解BlockingQueue

在Java并发编程领域,BlockingQueue是一个关键接口,它继承自Queue接口。BlockingQueue提供了一种线程安全的方式来处理多线程之间的数据共享,其核心特性在于当队列满时,试图向队列中添加元素的操作将被阻塞,直到队列有空间可用;而当队列空时,试图从队列中获取元素的操作也会被阻塞,直到队列中有元素可获取。

BlockingQueue在许多场景中都有广泛应用,例如生产者 - 消费者模型。在这种模型中,生产者线程不断地向BlockingQueue中添加数据,而消费者线程则从BlockingQueue中取出数据进行处理。BlockingQueue确保了生产者和消费者之间的数据同步,避免了数据竞争和不一致问题。

2. ArrayBlockingQueue

2.1 实现原理

ArrayBlockingQueueBlockingQueue的一个具体实现类,它基于数组实现。在创建ArrayBlockingQueue时,需要指定队列的容量大小,一旦设定,其容量不可改变。

ArrayBlockingQueue内部使用一个数组来存储元素,同时使用两个指针takeIndexputIndex分别指向队列头部和尾部。当向队列中添加元素时,putIndex指针后移;当从队列中取出元素时,takeIndex指针后移。

为了保证线程安全,ArrayBlockingQueue使用了一把锁(ReentrantLock)来控制对队列的访问。在添加和获取元素的方法中,通过锁的获取和释放来实现线程同步。例如,在put方法中,首先获取锁,然后检查队列是否已满,如果已满则通过Conditionawait方法使当前线程等待,直到队列有空间可用;在take方法中,同样先获取锁,检查队列是否为空,若为空则使当前线程等待,直到队列中有元素可获取。

2.2 适用场景

ArrayBlockingQueue适用于需要一个固定容量的阻塞队列,并且对性能要求不是特别高的场景。由于其基于数组实现,内存占用相对较小,而且由于使用单一锁,在高并发场景下可能会出现锁竞争问题,但对于中等并发量的场景表现良好。

例如,在一个简单的日志记录系统中,生产者线程将日志信息添加到ArrayBlockingQueue,消费者线程从队列中取出日志并写入文件。由于日志记录对性能要求并非极致,且队列容量可以预先设定,ArrayBlockingQueue是一个合适的选择。

2.3 代码示例

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

public class ArrayBlockingQueueExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个容量为5的ArrayBlockingQueue
        BlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(5);

        Thread producer = new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    String message = "Message " + i;
                    queue.put(message);
                    System.out.println("Produced: " + message);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        Thread consumer = new Thread(() -> {
            try {
                while (true) {
                    String message = queue.take();
                    System.out.println("Consumed: " + message);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        producer.start();
        consumer.start();

        try {
            producer.join();
            consumer.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

在上述代码中,生产者线程向ArrayBlockingQueue中添加10条消息,消费者线程不断从队列中取出消息。由于队列容量为5,当队列满时,生产者线程会被阻塞,直到消费者线程取出元素,队列有空间可用。

3. LinkedBlockingQueue

3.1 实现原理

LinkedBlockingQueue基于链表实现,与ArrayBlockingQueue不同,它可以有一个可选的容量参数。如果不指定容量,它将使用Integer.MAX_VALUE作为默认容量,这意味着理论上队列可以无限增长。

LinkedBlockingQueue内部使用单向链表来存储元素,并且使用两把锁,一把用于头部操作(takeLock),一把用于尾部操作(putLock)。这种设计使得在高并发场景下,添加和获取元素的操作可以同时进行,提高了并发性能。

在添加元素时,首先获取putLock,然后在链表尾部添加新元素;在获取元素时,获取takeLock,从链表头部取出元素。同时,通过notEmptynotFull两个Condition对象来控制线程的等待和唤醒,以确保队列在空或满时的正确处理。

3.2 适用场景

LinkedBlockingQueue适用于需要处理大量元素,且对并发性能要求较高的场景。由于其基于链表实现,内存分配更加灵活,不会像ArrayBlockingQueue那样受固定容量数组的限制。在高并发环境下,两把锁的设计减少了锁竞争,提高了整体的吞吐量。

例如,在一个大规模的消息处理系统中,消息生产者不断将消息发送到LinkedBlockingQueue,多个消息消费者从队列中取出消息进行处理。由于消息量可能非常大,且系统需要处理高并发的消息发送和接收,LinkedBlockingQueue能够很好地满足需求。

3.3 代码示例

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

public class LinkedBlockingQueueExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个容量为10的LinkedBlockingQueue
        BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10);

        Thread producer = new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    String message = "Message " + i;
                    queue.put(message);
                    System.out.println("Produced: " + message);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        Thread consumer = new Thread(() -> {
            try {
                while (true) {
                    String message = queue.take();
                    System.out.println("Consumed: " + message);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        producer.start();
        consumer.start();

        try {
            producer.join();
            consumer.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

此代码中,生产者线程向LinkedBlockingQueue添加20条消息,消费者线程从队列中取出消息。由于队列容量为10,当队列满时,生产者线程会被阻塞,等待消费者线程取出元素。与ArrayBlockingQueue不同的是,LinkedBlockingQueue在高并发下可能有更好的性能表现。

4. PriorityBlockingQueue

4.1 实现原理

PriorityBlockingQueue是一个无界的阻塞队列,它基于堆数据结构实现。队列中的元素按照自然顺序或者自定义的比较器顺序进行排序。

PriorityBlockingQueue中,当向队列中添加元素时,会将元素插入到堆中合适的位置,以维护堆的有序性。在获取元素时,总是返回堆顶元素,即优先级最高的元素。

PriorityBlockingQueue使用一把锁(ReentrantLock)来保证线程安全,并且通过Condition对象来处理线程的等待和唤醒。由于队列是无界的,添加元素的操作不会因为队列满而阻塞,但是获取元素的操作会在队列为空时阻塞。

4.2 适用场景

PriorityBlockingQueue适用于需要按照元素优先级进行处理的场景。例如,在一个任务调度系统中,不同任务可能有不同的优先级,将任务放入PriorityBlockingQueue,调度线程可以从队列中取出优先级最高的任务进行处理。

4.3 代码示例

import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

class Task implements Comparable<Task> {
    private int priority;
    private String name;

    public Task(int priority, String name) {
        this.priority = priority;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public int compareTo(Task other) {
        return Integer.compare(this.priority, other.priority);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Task{" +
                "priority=" + priority +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

public class PriorityBlockingQueueExample {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>();

        Thread producer = new Thread(() -> {
            try {
                queue.put(new Task(3, "Task C"));
                queue.put(new Task(1, "Task A"));
                queue.put(new Task(2, "Task B"));
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        Thread consumer = new Thread(() -> {
            try {
                while (true) {
                    Task task = queue.take();
                    System.out.println("Consumed: " + task);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        producer.start();
        consumer.start();

        try {
            producer.join();
            consumer.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

在上述代码中,定义了一个Task类,实现了Comparable接口,按照优先级进行排序。生产者线程向PriorityBlockingQueue中添加任务,消费者线程从队列中取出任务,任务将按照优先级顺序被消费。

5. DelayQueue

5.1 实现原理

DelayQueue是一个无界的阻塞队列,它用于存放实现了Delayed接口的元素。Delayed接口继承自Comparable接口,要求实现getDelay方法,用于获取元素的延迟时间。

DelayQueue基于堆数据结构实现,当向队列中添加元素时,会根据元素的延迟时间进行排序。只有当元素的延迟时间到期后,才能从队列中取出该元素。

DelayQueue使用一把锁(ReentrantLock)来保证线程安全,并且通过Condition对象来处理线程的等待和唤醒。在take方法中,会检查队首元素的延迟时间是否到期,如果未到期则使当前线程等待。

5.2 适用场景

DelayQueue适用于需要延迟处理元素的场景。例如,在一个缓存系统中,缓存数据在一定时间后需要过期,将缓存数据包装成实现Delayed接口的对象放入DelayQueue,当延迟时间到期后,消费者线程可以从队列中取出过期的缓存数据并进行清理操作。

5.3 代码示例

import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

class DelayedElement implements Delayed {
    private long delayTime;
    private long startTime;
    private String data;

    public DelayedElement(long delay, String data) {
        this.delayTime = delay;
        this.startTime = System.nanoTime();
        this.data = data;
    }

    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        long elapsedTime = System.nanoTime() - startTime;
        return unit.convert(delayTime - elapsedTime, TimeUnit.NANOSECONDS);
    }

    @Override
    public int compareTo(Delayed other) {
        return Long.compare(this.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS), other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "DelayedElement{" +
                "data='" + data + '\'' +
                '}';
    }
}

public class DelayQueueExample {
    public static void main(String[] args) {
        DelayQueue<DelayedElement> queue = new DelayQueue<>();

        queue.add(new DelayedElement(3000, "Element 1"));
        queue.add(new DelayedElement(1000, "Element 2"));

        Thread consumer = new Thread(() -> {
            try {
                while (true) {
                    DelayedElement element = queue.take();
                    System.out.println("Consumed: " + element);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        consumer.start();

        try {
            consumer.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

在上述代码中,定义了DelayedElement类实现Delayed接口,设置了不同的延迟时间。消费者线程从DelayQueue中取出元素时,只有延迟时间到期的元素才能被取出,从而实现了延迟处理的功能。

6. SynchronousQueue

6.1 实现原理

SynchronousQueue是一个特殊的阻塞队列,它实际上不存储任何元素。每次插入操作必须等待另一个线程的移除操作,反之亦然。

SynchronousQueue有两种模式:公平模式和非公平模式。在非公平模式下,它使用一个TransferStack来存储等待的线程;在公平模式下,使用TransferQueue来存储等待的线程。

当一个线程调用put方法时,如果没有其他线程正在等待获取元素,当前线程会被阻塞,直到有其他线程调用take方法;同样,当一个线程调用take方法时,如果没有其他线程正在等待插入元素,当前线程也会被阻塞,直到有其他线程调用put方法。

6.2 适用场景

SynchronousQueue适用于需要在线程之间进行直接传递数据,并且希望避免数据在队列中堆积的场景。例如,在一个高性能的管道系统中,数据生产者和数据消费者之间需要快速传递数据,SynchronousQueue可以保证数据的及时传递,而不会有中间缓存。

6.3 代码示例

import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

public class SynchronousQueueExample {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> queue = new SynchronousQueue<>();

        Thread producer = new Thread(() -> {
            try {
                String message = "Message";
                queue.put(message);
                System.out.println("Produced: " + message);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        Thread consumer = new Thread(() -> {
            try {
                String message = queue.take();
                System.out.println("Consumed: " + message);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        });

        producer.start();
        consumer.start();

        try {
            producer.join();
            consumer.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

在上述代码中,生产者线程调用put方法时会被阻塞,直到消费者线程调用take方法,两者直接进行数据传递,SynchronousQueue不存储数据。

7. 选择策略总结

  1. 固定容量需求:如果需要一个固定容量的阻塞队列,且对性能要求不是极高,ArrayBlockingQueue是一个不错的选择。它基于数组实现,内存占用相对较小,适用于中等并发量的场景。
  2. 高并发和大容量需求:对于需要处理大量元素且对并发性能要求较高的场景,LinkedBlockingQueue更为合适。其基于链表实现,内存分配灵活,两把锁的设计减少了锁竞争,提高了高并发下的吞吐量。
  3. 优先级处理需求:当需要按照元素优先级进行处理时,PriorityBlockingQueue是首选。它基于堆结构,能保证元素按照优先级顺序被取出。
  4. 延迟处理需求:如果业务场景需要延迟处理元素,DelayQueue是最佳选择。它基于堆结构,且通过实现Delayed接口来控制元素的延迟时间。
  5. 直接数据传递需求:在需要在线程之间直接传递数据,避免数据堆积的场景中,SynchronousQueue是理想的选择。它不存储元素,直接在生产者和消费者线程之间进行数据传递。

在实际应用中,需要根据具体的业务需求、性能要求和并发场景来综合选择合适的BlockingQueue实现类,以达到最优的系统性能和稳定性。同时,对每个实现类的原理和特性有深入的理解,有助于在复杂的并发编程环境中做出正确的决策。