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C#中的自动属性与只读属性应用

2022-12-068.0k 阅读

C# 中的自动属性

在 C# 语言里,属性是一种特殊的成员,它提供了灵活的机制来读取、写入或计算私有字段的值。自动属性(Auto-Implemented Properties)是 C# 3.0 引入的一项便利特性,极大地简化了属性的定义方式。

自动属性的基本定义

传统上,当我们要定义一个属性时,需要为其关联一个私有字段,并在属性的 get 和 set 访问器中进行字段的读取和写入操作。例如,定义一个表示人的年龄的属性:

public class Person
{
    private int _age;
    public int Age
    {
        get { return _age; }
        set { _age = value; }
    }
}

在上述代码中,_age 是私有字段,Age 属性通过 get 和 set 访问器来操作这个私有字段。

而使用自动属性,代码可以简化为:

public class Person
{
    public int Age { get; set; }
}

这里没有显式声明私有字段,C# 编译器会在后台自动为 Age 属性生成一个私有的、匿名的支持字段。这个支持字段的名称是编译器生成的,我们无法在代码中直接访问它,但属性的 get 和 set 访问器会自动操作这个字段。

自动属性的特点

  1. 简洁性:明显减少了代码量,尤其是在类中有多个简单属性时,代码结构更加清晰简洁。例如,一个包含多个基本信息的类:
public class Student
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
    public string Major { get; set; }
}
  1. 初始化:自动属性可以在声明时进行初始化。例如:
public class Product
{
    public string Name { get; set; } = "Default Product";
    public decimal Price { get; set; } = 0.0m;
}

上述代码中,Name 属性初始化为 "Default Product",Price 属性初始化为 0.0m。

  1. 可访问性修饰符:自动属性的 get 和 set 访问器可以有不同的可访问性修饰符。例如,我们希望属性可以在类内部和派生类中设置值,但在外部只能读取:
public class Employee
{
    public string Department { get; protected set; }
}

在这个例子中,Department 属性的 get 访问器是公共的,而 set 访问器是受保护的。这意味着在 Employee 类及其派生类中可以设置 Department 的值,而在类外部只能读取。

自动属性与数据封装

虽然自动属性简化了属性的定义,但数据封装的原则依然适用。即使没有显式的私有字段,编译器生成的支持字段同样保证了数据的封装性。外部代码无法直接访问这个隐藏的字段,只能通过属性的访问器来操作数据,从而确保数据的一致性和安全性。例如,我们可以在 set 访问器中添加数据验证逻辑:

public class Rectangle
{
    private int _width;
    public int Width
    {
        get { return _width; }
        set
        {
            if (value >= 0)
            {
                _width = value;
            }
            else
            {
                throw new ArgumentException("Width cannot be negative.");
            }
        }
    }
    private int _height;
    public int Height
    {
        get { return _height; }
        set
        {
            if (value >= 0)
            {
                _height = value;
            }
            else
            {
                throw new ArgumentException("Height cannot be negative.");
            }
        }
    }
}

对于自动属性,虽然不能像上述代码这样直接在属性定义中添加复杂逻辑,但可以通过其他方式实现类似的数据验证。比如,在构造函数中设置初始值并进行验证:

public class Rectangle
{
    public int Width { get; set; }
    public int Height { get; set; }

    public Rectangle(int width, int height)
    {
        if (width < 0)
        {
            throw new ArgumentException("Width cannot be negative.");
        }
        if (height < 0)
        {
            throw new ArgumentException("Height cannot be negative.");
        }
        Width = width;
        Height = height;
    }
}

只读属性

只读属性(Read-Only Properties)在 C# 中是一种特殊类型的属性,其值在对象实例化后不能被直接修改,只能通过构造函数或其他初始化逻辑来设置。

只读属性的定义方式

  1. 传统方式:使用传统的属性定义结合私有字段来创建只读属性。例如,定义一个表示圆的面积的只读属性:
public class Circle
{
    private double _radius;
    public double Radius
    {
        get { return _radius; }
        set { _radius = value; }
    }
    public double Area
    {
        get { return Math.PI * _radius * _radius; }
    }
}

在上述代码中,Area 属性只有 get 访问器,没有 set 访问器,所以它是只读的。它的值是根据 Radius 字段动态计算出来的,每次获取 Area 时都会重新计算。

  1. 自动属性只读方式:C# 6.0 引入了一种更简洁的只读自动属性定义方式,使用 init 访问器。例如:
public class Book
{
    public string Title { get; init; }
    public string Author { get; init; }
}

在这个例子中,TitleAuthor 属性使用了 init 访问器,这意味着它们只能在对象初始化期间设置值。例如:

Book myBook = new Book { Title = "C# Programming", Author = "John Doe" };

一旦对象初始化完成,就不能再修改 TitleAuthor 的值。如果尝试修改,会在编译时报错。

只读属性的应用场景

  1. 不变数据:当某些数据在对象创建后不应该被修改时,使用只读属性是非常合适的。比如,一个表示个人身份证号码的属性,身份证号码在个人信息录入后通常不会改变。
public class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public string IDNumber { get; init; }

    public Person(string name, string idNumber)
    {
        Name = name;
        IDNumber = idNumber;
    }
}
  1. 计算属性:如前面圆的面积的例子,某些属性的值是根据其他字段动态计算得出的,这些属性通常是只读的。因为它们的值是基于其他数据的衍生,直接修改它们的值没有实际意义。
public class Rectangle
{
    public int Width { get; set; }
    public int Height { get; set; }
    public int Area
    {
        get { return Width * Height; }
    }
}
  1. 安全考虑:只读属性可以防止意外或恶意的修改,提高数据的安全性。例如,在一个金融应用中,账户余额在某些情况下可能只允许通过特定的交易逻辑进行修改,而不是直接通过属性赋值。可以将余额属性定义为只读,然后提供专门的方法来处理账户交易。
public class BankAccount
{
    private decimal _balance;
    public decimal Balance
    {
        get { return _balance; }
    }

    public void Deposit(decimal amount)
    {
        if (amount > 0)
        {
            _balance += amount;
        }
        else
        {
            throw new ArgumentException("Deposit amount must be positive.");
        }
    }

    public void Withdraw(decimal amount)
    {
        if (amount > 0 && amount <= _balance)
        {
            _balance -= amount;
        }
        else
        {
            throw new ArgumentException("Invalid withdrawal amount or insufficient balance.");
        }
    }
}

自动属性与只读属性的结合应用

在实际编程中,我们常常会遇到需要同时使用自动属性和只读属性的场景。

只读自动属性的初始化

如前面提到的使用 init 访问器的自动属性,它们在对象初始化时可以设置值,之后就变为只读。这在很多场景下非常实用,比如创建一个包含固定配置信息的对象。

public class Configuration
{
    public string DatabaseConnectionString { get; init; }
    public string LogFilePath { get; init; }

    public Configuration(string dbConnection, string logFilePath)
    {
        DatabaseConnectionString = dbConnection;
        LogFilePath = logFilePath;
    }
}

在应用程序启动时,可以创建 Configuration 对象并设置其属性值,之后这些属性值就不会被意外修改。

计算型只读自动属性

有时候,我们需要一个基于其他自动属性计算得出的只读属性。例如,一个表示购物车中商品总价的属性,它是根据商品单价和数量计算得出的。

public class CartItem
{
    public string ProductName { get; set; }
    public decimal UnitPrice { get; set; }
    public int Quantity { get; set; }
    public decimal TotalPrice
    {
        get { return UnitPrice * Quantity; }
    }
}

这里 TotalPrice 是一个只读自动属性,它的值根据 UnitPriceQuantity 自动属性动态计算得出。

复杂对象中的应用

在包含复杂对象关系的场景中,自动属性和只读属性的结合也能发挥重要作用。比如,一个表示订单的类,订单包含多个订单项,订单项的某些信息在订单创建后不应被修改。

public class OrderItem
{
    public string ProductName { get; init; }
    public decimal UnitPrice { get; init; }
    public int Quantity { get; init; }
    public decimal TotalPrice
    {
        get { return UnitPrice * Quantity; }
    }
}

public class Order
{
    public int OrderId { get; set; }
    public List<OrderItem> Items { get; set; } = new List<OrderItem>();

    public decimal GrandTotal
    {
        get
        {
            return Items.Sum(item => item.TotalPrice);
        }
    }
}

在这个例子中,OrderItem 类的属性大多是只读的,通过 init 访问器在创建订单项时设置值。Order 类的 GrandTotal 属性是一个基于 Items 集合计算得出的只读属性,它提供了订单的总金额。

自动属性与只读属性在不同编程范式中的应用

在面向对象编程中的应用

  1. 封装与抽象:自动属性和只读属性是实现封装的重要手段。自动属性简化了属性的定义,同时保证了数据的封装,外部代码只能通过属性访问器操作数据。只读属性进一步加强了封装,确保某些数据在对象创建后不可变,符合面向对象编程中数据抽象的原则。例如,一个表示几何图形的基类 Shape,可以定义一些只读属性来表示图形的基本特征。
public abstract class Shape
{
    public string Name { get; init; }
    public abstract double Area { get; }
}

public class Circle : Shape
{
    public double Radius { get; set; }
    public override double Area
    {
        get { return Math.PI * Radius * Radius; }
    }
}

public class Rectangle : Shape
{
    public double Width { get; set; }
    public double Height { get; set; }
    public override double Area
    {
        get { return Width * Height; }
    }
}

在这个例子中,Shape 类的 Name 属性是只读的,通过 init 访问器在创建形状对象时设置。Area 属性是抽象的只读属性,具体的形状类(如 CircleRectangle)根据自身的特点实现这个属性。

  1. 继承与多态:自动属性和只读属性在继承和多态中也有广泛应用。派生类可以继承基类的属性,并根据自身需求进行重写或扩展。例如,在上述几何图形的例子中,CircleRectangle 类继承自 Shape 类,并实现了 Area 只读属性,以提供各自不同的面积计算方式。

在数据访问层中的应用

  1. 读取数据库数据:在数据访问层,通常会从数据库中读取数据并映射到对象的属性上。自动属性可以方便地定义这些属性,而只读属性可以确保从数据库读取的数据在内存中不会被意外修改。例如,从数据库中读取用户信息:
public class User
{
    public int UserId { get; init; }
    public string Username { get; init; }
    public string Email { get; init; }
}

这里的属性使用 init 访问器,在从数据库读取数据并创建 User 对象时设置值,之后这些属性保持只读状态,防止数据被错误修改。

  1. 数据一致性:只读属性有助于维护数据的一致性。在数据访问层,如果某些数据是从数据库的只读视图或计算列中获取的,将其映射为只读属性可以避免在应用程序中对这些数据进行不适当的修改,从而保证数据与数据库中的状态一致。

在 Web 开发中的应用

  1. API 数据传输:在 Web API 开发中,自动属性和只读属性常用于定义数据传输对象(DTO)。例如,当从 API 返回用户信息时,我们可以使用只读属性来确保返回的数据不会在客户端被意外修改。
public class UserDto
{
    public int UserId { get; init; }
    public string Username { get; init; }
    public string Email { get; init; }
}

这样,在将 UserDto 对象序列化为 JSON 并返回给客户端时,客户端只能读取这些属性的值,而不能修改。

  1. 模型绑定:在 ASP.NET Core 等 Web 框架中,自动属性在模型绑定过程中发挥着重要作用。当客户端提交数据到服务器时,框架会将表单数据或 JSON 数据绑定到相应模型类的属性上。只读属性可以防止绑定过程中对某些不应被修改的数据进行赋值。例如,在一个用户编辑页面,用户 ID 通常不应由用户直接修改,我们可以将其定义为只读属性。
public class UserEditModel
{
    public int UserId { get; init; }
    public string Username { get; set; }
    public string Email { get; set; }
}

自动属性与只读属性的性能考虑

自动属性的性能

  1. 编译优化:C# 编译器对自动属性进行了优化。在编译时,编译器会为自动属性生成高效的代码来访问和修改其背后的隐藏字段。对于简单的读写操作,自动属性的性能与直接访问字段几乎没有差别。例如,在一个包含多个自动属性的类中进行属性的读写操作:
public class PerformanceTest
{
    public int Value1 { get; set; }
    public int Value2 { get; set; }
    public int Value3 { get; set; }
}

PerformanceTest test = new PerformanceTest();
test.Value1 = 10;
int result = test.Value1 + test.Value2 + test.Value3;

编译器会将这些属性的访问和赋值操作转换为高效的机器码,与直接操作字段的性能相近。

  1. 动态类型与反射:在使用动态类型或反射操作自动属性时,性能会受到一定影响。因为动态类型和反射需要在运行时解析属性的元数据,这比直接访问属性的开销要大。例如:
dynamic obj = new PerformanceTest();
obj.Value1 = 10;
int result = (int)obj.Value1;

在这个例子中,由于使用了动态类型,运行时需要进行额外的类型检查和属性解析,性能会比静态类型访问自动属性稍差。

只读属性的性能

  1. 计算型只读属性:对于计算型只读属性,每次访问时都会执行计算逻辑。如果计算逻辑较为复杂,可能会影响性能。例如,一个计算斐波那契数列的只读属性:
public class Fibonacci
{
    public int N { get; set; }
    public int FibonacciValue
    {
        get
        {
            if (N <= 1)
            {
                return N;
            }
            return FibonacciValue(N - 1) + FibonacciValue(N - 2);
        }
    }

    private int FibonacciValue(int n)
    {
        if (n <= 1)
        {
            return n;
        }
        return FibonacciValue(n - 1) + FibonacciValue(n - 2);
    }
}

在这个例子中,FibonacciValue 属性的计算是递归的,每次访问都会进行大量的重复计算,性能较低。可以通过缓存中间结果等方式来优化性能。

  1. 初始化与只读性:只读属性在初始化后不能被修改,这在某些情况下可以提高性能。例如,在多线程环境中,如果一个属性是只读的,就不需要额外的同步机制来防止并发修改,从而减少了线程同步的开销。

自动属性与只读属性的最佳实践

自动属性最佳实践

  1. 保持简洁:自动属性的主要优势在于简洁性。尽量在简单的读写属性场景中使用自动属性,避免在自动属性中添加复杂的业务逻辑。如果需要复杂逻辑,考虑使用传统属性定义方式,以便更好地控制和管理代码。
  2. 合理使用初始化:利用自动属性的初始化功能,在声明时为属性设置合理的默认值。这可以减少构造函数中的代码量,同时确保对象在创建时属性有一个初始的有效状态。
  3. 明确访问器可访问性:根据需求合理设置自动属性的 get 和 set 访问器的可访问性。如果某个属性只应在类内部或特定的作用域内设置,适当调整 set 访问器的访问级别,如设置为 private 或 protected。

只读属性最佳实践

  1. 确保数据不变性:在定义只读属性时,要确保属性的值在对象的生命周期内确实不会被修改。如果有任何可能导致属性值改变的情况,重新评估是否应该将其定义为只读属性。
  2. 避免复杂计算:对于计算型只读属性,尽量使计算逻辑简单高效。如果计算成本较高,可以考虑缓存计算结果,以避免每次访问都进行重复计算。
  3. 文档化属性用途:由于只读属性的特殊性,为其添加清晰的文档说明其用途和限制是很有必要的。这有助于其他开发人员理解代码,避免因误解而导致错误的使用。

自动属性与只读属性的常见问题与解决方法

自动属性常见问题

  1. 无法直接访问支持字段:由于自动属性的支持字段是编译器生成的,无法直接访问。如果在某些情况下需要直接操作支持字段,就不能使用自动属性。解决方法是使用传统的属性定义方式,显式声明私有字段。
  2. 属性初始值与构造函数:当在自动属性声明时设置初始值,并且构造函数也对属性进行赋值时,可能会产生混淆。例如:
public class Example
{
    public int Value { get; set; } = 10;
    public Example(int value)
    {
        Value = value;
    }
}

在这种情况下,Value 属性先被初始化为 10,然后在构造函数中被新的值覆盖。要明确代码逻辑,避免不必要的初始化。

只读属性常见问题

  1. 意外修改:虽然只读属性的设计初衷是防止值被修改,但在某些复杂的对象关系或反射操作中,可能会意外地修改只读属性的值。通过仔细设计对象的结构和访问权限,以及避免在不可信的代码中使用反射修改只读属性来解决这个问题。
  2. 计算型只读属性性能问题:如前面提到的,复杂的计算型只读属性可能导致性能问题。除了缓存计算结果外,还可以考虑在合适的时机预先计算属性值,而不是每次访问时都进行计算。

在 C# 编程中,熟练掌握自动属性和只读属性的应用,能够提高代码的质量、可读性和可维护性,同时根据不同的场景和需求合理使用它们,能够充分发挥 C# 语言的优势,构建出高效、健壮的应用程序。无论是在面向对象编程、数据访问层开发还是 Web 开发等领域,这两种属性都有着不可或缺的作用。