MK
摩柯社区 - 一个极简的技术知识社区
AI 面试

Linux C语言异步I/O操作详解

2021-09-185.4k 阅读

一、Linux I/O 操作基础概念

在深入探讨异步 I/O 之前,我们先来回顾一下 Linux 系统中基本的 I/O 操作概念。

1.1 同步 I/O

同步 I/O 是最常见的 I/O 操作方式。当应用程序发起一个同步 I/O 操作时,程序会阻塞,直到 I/O 操作完成。例如,使用 read 函数从文件中读取数据:

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int fd = open("test.txt", O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        return 1;
    }

    char buffer[BUFFER_SIZE];
    ssize_t bytes_read = read(fd, buffer, BUFFER_SIZE);
    if (bytes_read == -1) {
        perror("read");
        close(fd);
        return 1;
    }

    printf("Read %zd bytes: %.*s\n", bytes_read, (int)bytes_read, buffer);
    close(fd);
    return 0;
}

在上述代码中,read 函数会阻塞当前进程,直到数据从文件中读取到缓冲区或者遇到错误。这种方式在简单场景下很有效,但在处理大量 I/O 操作或者需要同时处理其他任务时,会导致程序性能下降。

1.2 异步 I/O 的引入

异步 I/O 旨在解决同步 I/O 的阻塞问题。当应用程序发起一个异步 I/O 操作时,它不会等待操作完成,而是继续执行后续代码。当 I/O 操作完成后,系统会通过某种机制通知应用程序。这样可以让应用程序在等待 I/O 操作的同时处理其他任务,提高系统的整体效率。

二、Linux 异步 I/O 机制

Linux 提供了多种实现异步 I/O 的机制,下面我们详细介绍其中几种重要的机制。

2.1 aio 系列函数

Linux 提供了 aio 系列函数来实现异步 I/O,这些函数定义在 <aio.h> 头文件中。

2.1.1 aio_read 函数

aio_read 函数用于发起异步读操作,其原型如下:

int aio_read(struct aiocb *aiocbp);

其中,aiocb 结构体用于描述异步 I/O 控制块,定义如下:

struct aiocb {
    int aio_fildes;        /* File descriptor */
    off_t aio_offset;      /* Offset in file */
    volatile void *aio_buf;/* Location of buffer */
    size_t aio_nbytes;     /* Number of bytes to transfer */
    int aio_reqprio;       /* Request priority */
    struct sigevent aio_sigevent; /* Signal number and value */
    int aio_lio_opcode;    /* Operation code for lio_listio */
};

示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <aio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

void sig_handler(int signum) {
    printf("Signal received: %d\n", signum);
}

int main() {
    int fd = open("test.txt", O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        return 1;
    }

    struct aiocb my_aiocb;
    memset(&my_aiocb, 0, sizeof(struct aiocb));

    my_aiocb.aio_fildes = fd;
    my_aiocb.aio_offset = 0;
    my_aiocb.aio_buf = malloc(BUFFER_SIZE);
    my_aiocb.aio_nbytes = BUFFER_SIZE;

    struct sigevent sigev;
    sigev.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
    sigev.sigev_signo = SIGUSR1;
    sigev.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb;
    my_aiocb.aio_sigevent = sigev;

    signal(SIGUSR1, sig_handler);

    if (aio_read(&my_aiocb) == -1) {
        perror("aio_read");
        free(my_aiocb.aio_buf);
        close(fd);
        return 1;
    }

    // 这里可以执行其他任务
    printf("Asynchronous read request sent.\n");

    int ret;
    while ((ret = aio_error(&my_aiocb)) == EINPROGRESS) {
        // 等待 I/O 完成
        sleep(1);
    }

    if (ret != 0) {
        perror("aio_error");
    } else {
        ssize_t bytes_read = aio_return(&my_aiocb);
        printf("Read %zd bytes: %.*s\n", bytes_read, (int)bytes_read, (char *)my_aiocb.aio_buf);
    }

    free(my_aiocb.aio_buf);
    close(fd);
    return 0;
}

在上述代码中,我们首先初始化 aiocb 结构体,设置文件描述符、偏移量、缓冲区等参数。然后通过 sigevent 结构体设置当异步 I/O 完成时发送 SIGUSR1 信号。接着调用 aio_read 发起异步读操作,在操作完成之前,程序可以继续执行其他任务。最后通过 aio_erroraio_return 函数获取 I/O 操作的结果。

2.1.2 aio_write 函数

aio_write 函数用于发起异步写操作,其原型与 aio_read 类似:

int aio_write(struct aiocb *aiocbp);

使用方法也与 aio_read 类似,只是在 aiocb 结构体中设置好相应的写操作参数,如文件描述符、偏移量、要写入的数据缓冲区和字节数等。

2.2 io_uring

io_uring 是 Linux 内核提供的一种新型异步 I/O 框架,它旨在提供更高的性能和更低的延迟。io_uring 基于环形缓冲区的设计,减少了系统调用的开销,提高了 I/O 操作的效率。

2.2.1 io_uring 基本原理

io_uring 包含两个环形缓冲区:提交队列(Submission Queue,SQ)和完成队列(Completion Queue,CQ)。应用程序将 I/O 请求添加到提交队列,内核从提交队列中取出请求并执行,然后将完成的 I/O 结果放入完成队列。应用程序通过轮询或等待事件的方式从完成队列中获取 I/O 操作的结果。

2.2.2 io_uring 示例代码
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <liburing.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    struct io_uring ring;
    int ret = io_uring_queue_init(128, &ring, 0);
    if (ret) {
        perror("io_uring_queue_init");
        return 1;
    }

    int fd = open("test.txt", O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        io_uring_queue_exit(&ring);
        return 1;
    }

    char *buffer = malloc(BUFFER_SIZE);

    struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
    io_uring_prep_read(sqe, fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
    io_uring_sqe_set_data(sqe, buffer);

    ret = io_uring_submit(&ring);
    if (ret < 0) {
        perror("io_uring_submit");
        free(buffer);
        close(fd);
        io_uring_queue_exit(&ring);
        return 1;
    }

    struct io_uring_cqe *cqe;
    ret = io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe);
    if (ret < 0) {
        perror("io_uring_wait_cqe");
        free(buffer);
        close(fd);
        io_uring_queue_exit(&ring);
        return 1;
    }

    if (cqe->res < 0) {
        perror("io_uring read error");
    } else {
        printf("Read %d bytes: %.*s\n", cqe->res, cqe->res, (char *)io_uring_cqe_get_data(cqe));
    }

    io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);
    free(buffer);
    close(fd);
    io_uring_queue_exit(&ring);
    return 0;
}

在上述代码中,我们首先使用 io_uring_queue_init 初始化 io_uring 实例,设置队列大小为 128。然后打开文件,并获取一个提交队列项 sqe,使用 io_uring_prep_read 准备一个读操作,设置好文件描述符、缓冲区、读取字节数和偏移量等参数,并通过 io_uring_sqe_set_data 将缓冲区指针作为数据关联到 sqe。接着调用 io_uring_submit 提交 I/O 请求。之后通过 io_uring_wait_cqe 等待 I/O 操作完成,从完成队列中获取完成队列项 cqe,根据 cqe 的结果处理读取的数据。最后释放资源并退出 io_uring 队列。

三、异步 I/O 应用场景

3.1 网络服务器

在网络服务器中,经常需要同时处理多个客户端的连接和数据传输。使用异步 I/O 可以避免在等待网络 I/O 时阻塞线程,从而提高服务器的并发处理能力。例如,在一个简单的 TCP 服务器中,使用异步 I/O 可以在接收客户端数据的同时处理其他客户端的请求,而不会因为某个客户端的 I/O 操作缓慢而影响整个服务器的性能。

3.2 大数据处理

在大数据处理场景中,常常需要从磁盘读取大量数据进行分析。如果使用同步 I/O,程序会在读取数据时阻塞,导致 CPU 资源闲置。而异步 I/O 可以让程序在等待数据读取的同时进行其他数据处理操作,提高系统资源的利用率。比如,在数据挖掘应用中,从大型数据文件中读取数据进行特征提取和模型训练,异步 I/O 可以使数据读取和模型训练并行进行,加快整个处理流程。

3.3 多媒体应用

在多媒体应用中,如音频和视频播放,需要实时从磁盘或网络读取媒体数据。异步 I/O 可以确保在数据读取的同时,音频和视频的解码和播放能够顺畅进行,避免因为 I/O 延迟而导致的卡顿现象。例如,在一个视频播放器中,使用异步 I/O 从网络下载视频数据并同时进行解码和播放,提高用户体验。

四、异步 I/O 性能优化

4.1 合理设置缓冲区大小

在异步 I/O 操作中,缓冲区大小对性能有重要影响。如果缓冲区过小,会导致频繁的 I/O 操作,增加系统开销;如果缓冲区过大,会浪费内存资源,并且可能影响数据的实时性。一般来说,需要根据具体的应用场景和数据量来合理调整缓冲区大小。例如,在网络数据传输中,可以根据网络带宽和数据包大小来设置合适的缓冲区,以达到最佳的传输效率。

4.2 减少系统调用开销

异步 I/O 虽然减少了应用程序的阻塞时间,但系统调用本身仍然有一定的开销。在使用 aio 系列函数时,频繁地调用 aio_erroraio_return 等函数会增加系统开销。可以通过合理的设计,减少这些函数的调用次数。而 io_uring 通过环形缓冲区的设计,减少了系统调用的次数,从而提高了性能。在实际应用中,如果对性能要求较高,可以优先考虑使用 io_uring

4.3 并发控制

在多个异步 I/O 操作同时进行时,需要进行合理的并发控制。如果并发的 I/O 操作过多,可能会导致系统资源耗尽,如文件描述符用尽、内存不足等问题。可以通过设置并发操作的上限,例如使用信号量或互斥锁来控制同时进行的异步 I/O 操作数量,确保系统的稳定性和性能。

五、异步 I/O 错误处理

5.1 aio 系列函数错误处理

在使用 aio 系列函数时,常见的错误包括 aio_readaio_write 调用失败,这可能是由于文件描述符无效、参数设置错误等原因导致。可以通过 errno 获取具体的错误码,并使用 perror 函数打印错误信息。另外,在获取 I/O 操作结果时,aio_error 返回的错误码也需要仔细处理。例如,如果 aio_error 返回 EINPROGRESS,表示 I/O 操作正在进行中;如果返回其他错误码,则表示操作出现了异常,需要根据具体错误码进行相应的处理。

5.2 io_uring 错误处理

io_uring 中,提交 I/O 请求时 io_uring_submit 可能会返回错误,这可能是由于队列已满、参数错误等原因。获取完成队列项时,io_uring_wait_cqe 也可能返回错误,如超时等。对于完成队列项中的结果,通过 cqe->res 来判断 I/O 操作是否成功,如果 cqe->res 为负数,则表示操作失败,需要根据具体的错误码进行处理。例如,如果 cqe->res-EIO,表示发生了 I/O 错误,可能需要重新发起 I/O 操作或进行其他错误恢复处理。

六、总结

异步 I/O 在 Linux 系统中为提高应用程序的 I/O 性能提供了强大的支持。通过 aio 系列函数和 io_uring 等机制,应用程序可以在不阻塞主线程的情况下高效地进行 I/O 操作。在实际应用中,需要根据具体的场景选择合适的异步 I/O 方式,并进行合理的性能优化和错误处理。无论是网络服务器、大数据处理还是多媒体应用,异步 I/O 都能显著提升系统的整体性能和响应能力,为用户提供更好的体验。希望通过本文的介绍,读者能够对 Linux C 语言异步 I/O 操作有更深入的理解,并在实际项目中灵活运用。