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Objective-C中的表格视图优化与高性能渲染

2023-07-203.6k 阅读

表格视图在Objective-C应用中的重要性

在Objective-C开发的iOS应用中,表格视图(UITableView)是极为常见且重要的用户界面组件。它用于以列表形式展示大量数据,如联系人列表、消息列表、商品目录等。用户通过表格视图能够方便地浏览和交互大量信息,因此其性能优劣直接影响用户体验。糟糕的性能表现,如滚动卡顿、加载缓慢等,会让用户感到沮丧并可能导致用户流失。

表格视图性能问题根源剖析

  1. 数据处理与加载:当数据源中数据量庞大时,一次性加载所有数据到内存会消耗大量资源。例如,在一个新闻应用中,如果要展示上千条新闻,全部加载可能导致内存占用过高,甚至引发应用崩溃。另外,在获取数据时,若涉及网络请求,缓慢的网络速度以及不合理的请求策略(如频繁请求相同数据)也会影响表格视图的加载性能。
  2. 单元格复用机制:UITableView的单元格复用是提高性能的关键机制。然而,如果复用逻辑处理不当,就会出现问题。比如,没有正确配置复用单元格的属性,导致显示错乱;或者在复用过程中,进行了过多不必要的计算和操作,增加了CPU负担。
  3. 渲染与绘制:单元格的渲染过程包括绘制文本、图片、背景等元素。复杂的单元格布局和大量的自定义绘制操作会显著增加渲染时间。例如,单元格中包含多张高清图片,且每张图片都需要进行复杂的裁剪和滤镜处理,这会使得GPU负载过重,导致滚动不流畅。

优化表格视图数据处理

数据分页加载

  1. 原理与优势:数据分页加载是指每次只从数据源中加载部分数据展示在表格视图中。当用户滚动到表格底部时,再加载下一页数据。这种方式大大减少了内存占用,提升了初始加载速度。以一个电商应用展示商品列表为例,每次加载20件商品,用户在浏览完这20件商品并滚动到列表底部时,自动加载下20件商品。
  2. 代码实现示例
@interface ViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *dataArray;
@property (nonatomic, assign) NSInteger currentPage;
@property (nonatomic, assign) NSInteger itemsPerPage;
@property (nonatomic, strong) UITableView *tableView;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    self.dataArray = [NSMutableArray array];
    self.currentPage = 1;
    self.itemsPerPage = 20;
    
    self.tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStylePlain];
    self.tableView.dataSource = self;
    self.tableView.delegate = self;
    [self.view addSubview:self.tableView];
    
    [self loadData];
}

- (void)loadData {
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"https://example.com/api/data?page=%ld&limit=%ld", (long)self.currentPage, (long)self.itemsPerPage]];
    NSURLSessionDataTask *task = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithURL:url completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
        if (data &&!error) {
            NSArray *newData = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil];
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                [self.dataArray addObjectsFromArray:newData];
                [self.tableView reloadData];
            });
        }
    }];
    [task resume];
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return self.dataArray.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell" forIndexPath:indexPath];
    NSDictionary *item = self.dataArray[indexPath.row];
    cell.textLabel.text = item[@"title"];
    return cell;
}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    if (indexPath.row == self.dataArray.count - 1) {
        self.currentPage++;
        [self loadData];
    }
}
@end

数据预取

  1. 预取机制详解:数据预取是在用户即将浏览到某部分数据时提前加载。比如,当用户快速向下滚动表格视图时,在当前可见单元格下方一定范围内的单元格数据可以提前请求并准备好。这样当用户滚动到该区域时,数据能立即显示,减少等待时间。
  2. 代码实现思路:iOS 10引入了UITableViewDataSourcePrefetching协议来支持数据预取。实现该协议的tableView:prefetchRowsAtIndexPaths:方法,在其中根据即将显示的indexPath来提前加载数据。
@interface ViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, UITableViewDataSourcePrefetching>
// 其他属性定义...
@end

@implementation ViewController
// 其他方法实现...

- (void)tableView:(UITableView *)tableView prefetchRowsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths {
    NSMutableArray *pageNumbersToFetch = [NSMutableArray array];
    for (NSIndexPath *indexPath in indexPaths) {
        NSInteger page = indexPath.row / self.itemsPerPage + 1;
        if (![pageNumbersToFetch containsObject:@(page)]) {
            [pageNumbersToFetch addObject:@(page)];
        }
    }
    for (NSNumber *pageNumber in pageNumbersToFetch) {
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"https://example.com/api/data?page=%@&limit=%ld", pageNumber, (long)self.itemsPerPage]];
        NSURLSessionDataTask *task = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithURL:url completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
            if (data &&!error) {
                NSArray *newData = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil];
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                    // 这里可以根据实际情况合并数据到合适位置
                });
            }
        }];
        [task resume];
    }
}
@end

数据缓存策略

  1. 缓存的必要性:对于频繁请求且不经常变化的数据,使用缓存可以避免重复网络请求,提高数据加载速度。例如,在一个天气应用中,城市的天气数据可能每隔几小时才更新一次,在这期间可以使用缓存数据。
  2. 缓存实现方式:可以使用NSCache类来实现简单的内存缓存。NSCache类似字典,但具有自动回收内存的特性。
@interface DataFetcher : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSCache *dataCache;
@end

@implementation DataFetcher

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        self.dataCache = [[NSCache alloc] init];
    }
    return self;
}

- (NSArray *)fetchDataWithPage:(NSInteger)page {
    NSArray *cachedData = [self.dataCache objectForKey:@(page)];
    if (cachedData) {
        return cachedData;
    }
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"https://example.com/api/data?page=%ld&limit=%ld", (long)page, (long)self.itemsPerPage]];
    NSURLSessionDataTask *task = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithURL:url completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
        if (data &&!error) {
            NSArray *newData = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil];
            [self.dataCache setObject:newData forKey:@(page)];
        }
    }];
    [task resume];
    return nil;
}
@end

单元格复用机制优化

正确使用单元格复用标识符

  1. 复用标识符的作用:在UITableView中,每个单元格都有一个复用标识符(reuseIdentifier)。通过复用标识符,表格视图能够从复用池中获取可复用的单元格。不同类型的单元格应该使用不同的复用标识符,这样可以确保复用的单元格与所需显示的内容类型匹配。
  2. 代码示例
// 注册不同类型单元格
[self.tableView registerClass:[NormalCell class] forCellReuseIdentifier:@"NormalCell"];
[self.tableView registerClass:[SpecialCell class] forCellReuseIdentifier:@"SpecialCell"];

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    if (indexPath.row % 5 == 0) {
        SpecialCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"SpecialCell" forIndexPath:indexPath];
        // 配置SpecialCell属性
        return cell;
    } else {
        NormalCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"NormalCell" forIndexPath:indexPath];
        // 配置NormalCell属性
        return cell;
    }
}

减少复用单元格中的重复计算

  1. 常见重复计算场景:在cellForRowAtIndexPath:方法中,不应该进行大量的重复计算。例如,每次创建或复用单元格时都重新计算文本的高度。如果文本内容不变,应该在数据源处理阶段计算好文本高度并存储,在配置单元格时直接使用。
  2. 优化示例
// 在数据源处理时计算文本高度
NSMutableArray *heightArray = [NSMutableArray array];
for (NSString *text in dataArray) {
    CGSize size = [text sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:14]}];
    [heightArray addObject:@(size.height)];
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell" forIndexPath:indexPath];
    NSString *text = dataArray[indexPath.row];
    CGFloat height = [heightArray[indexPath.row] floatValue];
    // 根据高度配置单元格布局
    return cell;
}

延迟加载单元格子视图

  1. 延迟加载原理:对于单元格中一些不常用或者加载成本较高的子视图,可以采用延迟加载的方式。只有当单元格即将显示在屏幕上时才加载这些子视图,这样可以避免在复用单元格时不必要的加载操作。
  2. 代码实现
@interface CustomCell : UITableViewCell
@property (nonatomic, strong) UILabel *titleLabel;
@property (nonatomic, strong) UIImageView *imageView; // 加载成本高的视图
@end

@implementation CustomCell

- (UIImageView *)imageView {
    if (!_imageView) {
        _imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 10, 50, 50)];
        // 配置imageView属性
    }
    return _imageView;
}

- (void)prepareForReuse {
    [super prepareForReuse];
    self.imageView.image = nil; // 重置可能复用的高成本视图
}

@end

优化表格视图渲染

简化单元格布局

  1. 复杂布局的性能影响:复杂的单元格布局,如多层嵌套的视图、大量的约束计算等,会增加渲染时间。例如,一个单元格中包含三层视图嵌套,每层视图都有多个约束,在布局更新时会消耗大量CPU资源。
  2. 简化布局示例:尽量使用简单的布局方式,如UIStackView进行水平或垂直排列。
UIStackView *stackView = [[UIStackView alloc] initWithArrangedSubviews:@[self.titleLabel, self.detailLabel]];
stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal;
stackView.spacing = 10;
[self.contentView addSubview:stackView];
[stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.edges.equalTo(self.contentView).insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
}];

异步图片加载与处理

  1. 图片处理对性能的挑战:在单元格中显示图片时,如果图片处理操作(如解码、缩放)在主线程进行,会阻塞主线程,导致滚动卡顿。尤其当图片数量较多或图片尺寸较大时,问题更为严重。
  2. 异步加载实现:可以使用第三方库如SDWebImage来实现异步图片加载与处理。
#import <SDWebImage/SDWebImage.h>

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell" forIndexPath:indexPath];
    NSDictionary *item = dataArray[indexPath.row];
    NSString *imageURLString = item[@"image_url"];
    NSURL *imageURL = [NSURL URLWithString:imageURLString];
    [cell.imageView sd_setImageWithURL:imageURL placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder"]];
    return cell;
}

利用离屏渲染

  1. 离屏渲染原理:离屏渲染是指在当前屏幕缓冲区以外的内存区域进行渲染操作。当视图的某些属性(如圆角、阴影)设置导致无法在当前屏幕缓冲区直接渲染时,就会触发离屏渲染。虽然离屏渲染可以实现一些特殊效果,但它也会消耗更多的GPU资源。合理利用离屏渲染可以在保证效果的同时优化性能。
  2. 优化建议:尽量避免不必要的离屏渲染属性设置。如果确实需要使用,如设置圆角,可以在图片处理阶段提前处理好圆角,而不是在视图层设置cornerRadius属性触发离屏渲染。
// 提前处理图片圆角
UIImage *originalImage = [UIImage imageNamed:@"original"];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(originalImage.size, NO, 0.0);
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, originalImage.size.width, originalImage.size.height);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:10] addClip];
[originalImage drawInRect:rect];
UIImage *roundedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

// 在单元格中使用处理后的图片
cell.imageView.image = roundedImage;

其他优化技巧

减少视图重绘

  1. 重绘原因分析:当视图的属性(如背景色、透明度)发生改变时,会触发重绘。频繁的重绘会消耗大量资源。例如,在tableView:willDisplayCell:forRowAtIndexPath:方法中频繁改变单元格的背景色,每次滚动到该单元格时都会触发重绘。
  2. 优化措施:尽量在单元格创建或复用阶段一次性设置好视图属性,避免在滚动过程中频繁改变。如果确实需要动态改变属性,可以使用动画来减少重绘的视觉影响,同时合理控制改变的频率。

监控与分析性能

  1. 性能监控工具:Xcode提供了Instruments工具,可以用来监控应用的性能,如CPU使用率、内存占用、GPU渲染情况等。通过分析Instruments的数据,可以找出性能瓶颈所在。例如,使用Time Profiler工具可以查看每个方法的执行时间,找出耗时较长的方法进行优化。
  2. 性能分析与优化流程:首先使用Instruments记录应用在表格视图操作(如滚动、加载数据)时的性能数据。然后分析数据,找出占用资源较多的操作。针对这些操作进行优化,再次运行应用并记录数据,验证优化效果。重复这个过程直到性能达到满意的水平。

通过以上全面的优化策略,从数据处理、单元格复用、渲染等多个方面入手,可以显著提升Objective-C中表格视图的性能,为用户带来流畅、高效的使用体验。在实际开发中,需要根据具体应用场景和需求,灵活运用这些优化技巧,并持续监控和改进性能。