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操作系统哲学家问题的算法改进

2024-03-046.8k 阅读

操作系统哲学家问题概述

在操作系统的研究范畴中,哲学家问题是一个经典的并发同步案例,由计算机科学家艾兹格·迪科斯彻(Edsger Dijkstra)于1965年提出。该问题形象地描述了一组哲学家围绕一张圆桌就座,每个哲学家面前有一碗意大利面,在相邻两个哲学家之间放置一根筷子。哲学家的生活状态交替为思考和进餐,然而,由于每根筷子仅能被其相邻的一位哲学家使用,且一位哲学家要进餐就必须同时持有左右两根筷子,这就导致了可能出现死锁等并发问题。

经典哲学家问题算法描述

假设存在 ( N ) 个哲学家,用数组 ( chopstick[N] ) 来表示 ( N ) 根筷子,每根筷子对应一个信号量,初始值为1。哲学家 ( i ) 的进餐逻辑如下伪代码所示:

Philosopher i:
while (true) {
    think();
    wait(chopstick[i]);
    wait(chopstick[(i + 1) % N]);
    eat();
    signal(chopstick[i]);
    signal(chopstick[(i + 1) % N]);
}

在上述代码中,think() 表示哲学家思考的动作,wait(chopstick[i]) 是获取第 ( i ) 根筷子,eat() 表示哲学家进餐,signal(chopstick[i]) 则是释放第 ( i ) 根筷子。然而,这种简单的实现方式存在死锁风险。例如,当所有哲学家都同时拿起左手边的筷子时,就会陷入每个哲学家都在等待右手边筷子的僵持状态,导致死锁发生。

基于资源分配图算法的改进

资源分配图算法(Resource Allocation Graph Algorithm)是一种用于检测和预防死锁的方法,在哲学家问题中可以通过对资源(筷子)的分配状态进行实时监测和控制来避免死锁。

资源分配图的构建

资源分配图(RAG)由两种节点组成:进程节点(代表哲学家)和资源节点(代表筷子)。边分为两类,一类是从进程节点指向资源节点,表示进程请求资源;另一类是从资源节点指向进程节点,表示资源已分配给进程。对于 ( N ) 个哲学家的情况,我们构建的资源分配图有 ( N ) 个进程节点 ( P_0, P_1, \cdots, P_{N - 1} ) 和 ( N ) 个资源节点 ( R_0, R_1, \cdots, R_{N - 1} )。当哲学家 ( i ) 请求筷子 ( j ) 时,会在图中添加一条从 ( P_i ) 到 ( R_j ) 的边;当筷子 ( j ) 分配给哲学家 ( i ) 时,会添加一条从 ( R_j ) 到 ( P_i ) 的边。

死锁检测与预防

在哲学家请求筷子时,先通过资源分配图算法检测是否会因这次请求导致死锁。具体检测过程如下:

  1. 标记所有未分配资源的资源节点:在初始状态下,所有筷子(资源)都未分配,标记所有资源节点。
  2. 查找未标记的进程节点且其所有请求边都指向已标记资源节点:遍历进程节点,找到满足该条件的进程节点,标记此进程节点,并将该进程节点的所有分配边指向的资源节点也标记。
  3. 重复步骤2:不断重复上述过程,直到找不到满足条件的进程节点。
  4. 判断是否存在未标记的进程节点:如果存在未标记的进程节点,则说明系统处于不安全状态,可能会发生死锁,此次筷子请求应被拒绝;否则,系统处于安全状态,筷子可以分配给请求的哲学家。

代码示例

以下是基于资源分配图算法改进的哲学家问题代码示例(以Python为例,使用 networkx 库构建和操作资源分配图):

import networkx as nx


def is_safe_state(graph, philosopher, chopstick):
    temp_graph = graph.copy()
    temp_graph.add_edge(philosopher, chopstick)
    all_nodes = list(temp_graph.nodes())
    resource_nodes = [node for node in all_nodes if 'R' in node]
    marked = {node: False for node in all_nodes}
    for resource in resource_nodes:
        marked[resource] = True
    while True:
        found = False
        for process in [node for node in all_nodes if 'P' in node and not marked[node]]:
            all_request_marked = all(marked[requested_resource] for requested_resource in temp_graph.neighbors(process))
            if all_request_marked:
                marked[process] = True
                for allocated_resource in temp_graph.predecessors(process):
                    marked[allocated_resource] = True
                found = True
        if not found:
            break
    return all(marked[node] for node in all_nodes if 'P' in node)


def philosopher_behavior(philosopher, left_chopstick, right_chopstick, graph):
    while True:
        print(f"Philosopher {philosopher} is thinking")
        if is_safe_state(graph, philosopher, left_chopstick):
            graph.add_edge(left_chopstick, philosopher)
            if is_safe_state(graph, philosopher, right_chopstick):
                graph.add_edge(right_chopstick, philosopher)
                print(f"Philosopher {philosopher} is eating")
                graph.remove_edge(right_chopstick, philosopher)
            graph.remove_edge(left_chopstick, philosopher)


if __name__ == "__main__":
    num_philosophers = 5
    G = nx.DiGraph()
    for i in range(num_philosophers):
        philosopher = f"P{i}"
        left_chopstick = f"R{i}"
        right_chopstick = f"R{(i + 1) % num_philosophers}"
        G.add_nodes_from([philosopher, left_chopstick, right_chopstick])
        G.add_edge(philosopher, left_chopstick)
        G.add_edge(philosopher, right_chopstick)
    import threading

    threads = []
    for i in range(num_philosophers):
        philosopher = f"P{i}"
        left_chopstick = f"R{i}"
        right_chopstick = f"R{(i + 1) % num_philosophers}"
        t = threading.Thread(target=philosopher_behavior, args=(philosopher, left_chopstick, right_chopstick, G))
        threads.append(t)
        t.start()
    for t in threads:
        t.join()


在上述代码中,is_safe_state 函数用于检测当前请求是否会导致系统进入不安全状态,philosopher_behavior 函数模拟了哲学家的行为,在请求筷子时先进行安全状态检测。

基于信号量集的改进算法

信号量集(Semaphore Set)是一种广义的信号量机制,它允许一次对多个信号量进行操作,在哲学家问题中可以更有效地管理资源,避免死锁。

信号量集原理

信号量集包含多个信号量,以及一组针对这些信号量的操作原语。在哲学家问题中,我们可以将所有筷子看作一个信号量集。例如,对于 ( N ) 个哲学家,我们定义一个信号量集 ( S ),它包含 ( N ) 个信号量 ( s_0, s_1, \cdots, s_{N - 1} ),每个信号量对应一根筷子。信号量集支持的操作原语包括:

  1. P 操作(请求资源)P(S, n, m),表示请求 ( S ) 信号量集中的 ( n ) 个信号量,且要求至少有 ( m ) 个信号量可用,否则进程阻塞。
  2. V 操作(释放资源)V(S, n),表示释放 ( S ) 信号量集中的 ( n ) 个信号量。

基于信号量集的哲学家算法

哲学家 ( i ) 的进餐逻辑如下伪代码所示:

Philosopher i:
while (true) {
    think();
    P(S, 2, 2); // 请求两根筷子,且至少有两根可用
    eat();
    V(S, 2); // 释放两根筷子
}

在上述代码中,通过 P(S, 2, 2) 操作请求两根筷子,只有当信号量集中至少有两根筷子可用时,哲学家才能获得筷子开始进餐,从而避免了死锁。

代码示例

以下是基于信号量集改进的哲学家问题代码示例(以C语言和POSIX信号量集为例):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>

#define N 5

sem_t *semaphore_set;

void *philosopher(void *arg) {
    int philosopher_id = *((int *) arg);
    int left_chopstick = philosopher_id;
    int right_chopstick = (philosopher_id + 1) % N;
    while (1) {
        printf("Philosopher %d is thinking\n", philosopher_id);
        sem_timedwait(semaphore_set, NULL);
        sem_timedwait(semaphore_set, NULL);
        printf("Philosopher %d is eating\n", philosopher_id);
        sem_post(semaphore_set);
        sem_post(semaphore_set);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t philosophers[N];
    int philosopher_ids[N];
    semaphore_set = sem_open("/semaphore_set", O_CREAT, 0666, N);
    if (semaphore_set == SEM_FAILED) {
        perror("sem_open");
        return 1;
    }
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        philosopher_ids[i] = i;
        pthread_create(&philosophers[i], NULL, philosopher, &philosopher_ids[i]);
    }
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        pthread_join(philosophers[i], NULL);
    }
    sem_close(semaphore_set);
    sem_unlink("/semaphore_set");
    return 0;
}

在上述代码中,通过POSIX信号量集实现了哲学家问题。sem_timedwait 函数用于请求信号量,sem_post 函数用于释放信号量,确保了哲学家在获取筷子时不会出现死锁。

基于分布式算法的改进

分布式算法在哲学家问题中的应用主要基于节点之间的分布式协调,避免了集中式控制可能带来的单点故障等问题,同时能够更灵活地处理并发情况。

分布式算法原理

在分布式环境下,每个哲学家节点维护自己的状态(思考、饥饿、进餐),并通过消息传递与相邻节点进行通信。节点之间遵循一定的规则来协调资源(筷子)的使用。例如,当一个哲学家感到饥饿并请求筷子时,它向相邻节点发送请求消息。相邻节点根据自身状态和资源情况回复响应消息。

分布式算法流程

  1. 初始化:每个哲学家节点初始状态为思考,所有筷子都未分配。
  2. 饥饿状态:当哲学家进入饥饿状态,向左右相邻节点发送请求消息 REQUEST
  3. 响应处理
    • 若接收节点处于思考状态且持有请求的筷子,它将筷子分配给请求节点,并发送 GRANT 响应消息。
    • 若接收节点处于进餐状态或自身也在等待筷子,则发送 DENY 响应消息。
  4. 进餐与释放:当请求节点收到两根筷子的 GRANT 响应消息时,进入进餐状态。进餐结束后,将筷子释放,并向相邻节点发送 RELEASE 消息。相邻节点收到 RELEASE 消息后,更新自身状态,若自身处于饥饿状态且之前请求筷子被拒,可重新发起请求。

代码示例

以下是基于分布式算法改进的哲学家问题代码示例(以Python和 socket 模块模拟分布式通信为例):

import socket
import threading


class Philosopher:
    def __init__(self, philosopher_id, left_neighbor_id, right_neighbor_id):
        self.id = philosopher_id
        self.left_neighbor_id = left_neighbor_id
        self.right_neighbor_id = right_neighbor_id
        self.state = "thinking"
        self.socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.socket.bind(('127.0.0.1', 12345 + philosopher_id))
        self.socket.listen(1)
        threading.Thread(target=self.listen_for_messages).start()

    def send_message(self, message, neighbor_id):
        with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
            s.connect(('127.0.0.1', 12345 + neighbor_id))
            s.sendall(message.encode())

    def listen_for_messages(self):
        while True:
            conn, addr = self.socket.accept()
            with conn:
                data = conn.recv(1024).decode()
                self.handle_message(data)

    def handle_message(self, message):
        parts = message.split(':')
        if parts[0] == "REQUEST":
            if self.state == "thinking":
                self.send_message(f"GRANT:{self.id}", int(parts[1]))
        elif parts[0] == "RELEASE":
            if self.state == "hungry":
                self.request_chopsticks()

    def request_chopsticks(self):
        self.state = "hungry"
        self.send_message(f"REQUEST:{self.id}", self.left_neighbor_id)
        self.send_message(f"REQUEST:{self.id}", self.right_neighbor_id)

    def eat(self):
        self.state = "eating"
        print(f"Philosopher {self.id} is eating")
        self.send_message(f"RELEASE:{self.id}", self.left_neighbor_id)
        self.send_message(f"RELEASE:{self.id}", self.right_neighbor_id)
        self.state = "thinking"

    def run(self):
        while True:
            if self.state == "hungry":
                # 模拟等待筷子
                pass
            elif self.state == "thinking":
                self.request_chopsticks()
            elif self.state == "eating":
                self.eat()


if __name__ == "__main__":
    num_philosophers = 5
    philosophers = []
    for i in range(num_philosophers):
        left_neighbor_id = (i - 1) % num_philosophers
        right_neighbor_id = (i + 1) % num_philosophers
        philosopher = Philosopher(i, left_neighbor_id, right_neighbor_id)
        philosophers.append(philosopher)
        threading.Thread(target=philosopher.run).start()


在上述代码中,每个 Philosopher 类实例代表一个哲学家节点,通过 socket 进行消息传递,实现了分布式环境下哲学家对筷子的请求、分配和释放过程。

通过对哲学家问题的不同算法改进,我们从不同角度深入理解了操作系统中并发与同步的原理及实现方式,每种改进算法都有其独特的优势和适用场景,在实际的操作系统设计和开发中,可以根据具体需求选择合适的方法来解决类似的并发同步问题。