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深入理解 RPC 的序列化机制

2024-07-115.1k 阅读

什么是序列化

在深入探讨 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)的序列化机制之前,我们先来明确什么是序列化。序列化是将数据结构或对象转换为一系列字节的过程,这些字节可以被存储(如写入文件)、传输(如通过网络发送),并且之后能够在需要的时候反序列化为原始的数据结构或对象。

想象一下,我们在程序中创建了一个复杂的对象,它可能包含多个成员变量,甚至嵌套了其他对象。如果我们想要把这个对象通过网络发送给另一台计算机,或者保存到磁盘上,就不能直接传输或存储对象本身,因为计算机的内存布局和存储设备(如硬盘)、网络传输的数据格式是不同的。序列化就是解决这个问题的桥梁,它将对象的状态信息编码成一种通用的格式,这样就可以在不同的环境中进行传输和存储,接收方再通过反序列化将这些字节还原成原始的对象。

例如,在 Java 中,一个简单的 Person 类:

import java.io.Serializable;

class Person implements Serializable {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

这里的 Person 类实现了 Serializable 接口,这就表明这个类的对象可以被序列化。Java 的序列化机制会自动处理对象的成员变量,将它们转换为字节流。

为什么 RPC 需要序列化

RPC 允许程序像调用本地函数一样调用远程计算机上的函数。当我们发起一个 RPC 调用时,客户端需要将调用的参数传递给服务端,服务端执行完函数后,又需要将结果返回给客户端。在这个过程中,参数和结果都需要在网络中传输。

由于网络传输的数据格式是字节流,而程序中的数据结构(如对象、数组等)是基于内存布局的,所以必须将这些数据结构进行序列化,转换为字节流才能在网络中传输。在服务端接收到字节流后,再通过反序列化还原成原始的数据结构进行处理。同样,服务端处理完的结果也需要序列化后返回给客户端,客户端再反序列化得到最终的结果。

如果没有序列化机制,RPC 就无法在不同的计算机之间有效地传递数据,也就无法实现远程过程调用的功能。

常见的序列化协议

JSON 序列化

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,以其简洁易读的文本格式而被广泛应用。它易于人类阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

JSON 支持的数据类型有字符串、数字、布尔值、数组、对象以及 null。例如,一个表示用户信息的 JSON 数据如下:

{
    "name": "Alice",
    "age": 30,
    "isStudent": false,
    "hobbies": ["reading", "traveling"],
    "address": {
        "city": "New York",
        "country": "USA"
    }
}

在很多编程语言中都有现成的库来处理 JSON 的序列化和反序列化。以 Python 为例,使用 json 模块:

import json

data = {
    "name": "Alice",
    "age": 30,
    "isStudent": False,
    "hobbies": ["reading", "traveling"],
    "address": {
        "city": "New York",
        "country": "USA"
    }
}

# 序列化
serialized_data = json.dumps(data)
print(serialized_data)

# 反序列化
deserialized_data = json.loads(serialized_data)
print(deserialized_data)

JSON 的优点在于可读性强,与 Web 应用集成方便,适合在 Web 服务之间进行数据交换。然而,它的缺点也很明显,由于是文本格式,序列化后的体积相对较大,在性能要求较高的场景下,其序列化和反序列化的速度可能无法满足需求。

XML 序列化

XML(eXtensible Markup Language)也是一种广泛使用的数据表示格式,它具有很强的结构性和扩展性。XML 使用标签来定义数据的结构和语义,例如:

<user>
    <name>Bob</name>
    <age>25</age>
    <isStudent>true</isStudent>
    <hobbies>
        <hobby>swimming</hobby>
        <hobby>coding</hobby>
    </hobbies>
    <address>
        <city>London</city>
        <country>UK</country>
    </address>
</user>

在 Java 中,可以使用 JAXB(Java Architecture for XML Binding)来进行 XML 的序列化和反序列化。示例代码如下:

import javax.xml.bind.JAXBContext;
import javax.xml.bind.Marshaller;
import javax.xml.bind.Unmarshaller;
import java.io.StringReader;
import java.io.StringWriter;

class User {
    private String name;
    private int age;
    private boolean isStudent;
    private String[] hobbies;
    private Address address;

    // 省略 getter 和 setter 方法
}

class Address {
    private String city;
    private String country;

    // 省略 getter 和 setter 方法
}

public class XMLSerializationExample {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        User user = new User();
        user.setName("Bob");
        user.setAge(25);
        user.setStudent(true);
        user.setHobbies(new String[]{"swimming", "coding"});

        Address address = new Address();
        address.setCity("London");
        address.setCountry("UK");
        user.setAddress(address);

        JAXBContext jaxbContext = JAXBContext.newInstance(User.class);
        Marshaller jaxbMarshaller = jaxbContext.createMarshaller();

        jaxbMarshaller.setProperty(Marshaller.JAXB_FORMATTED_OUTPUT, true);

        StringWriter sw = new StringWriter();
        jaxbMarshaller.marshal(user, sw);
        String xmlString = sw.toString();
        System.out.println(xmlString);

        Unmarshaller jaxbUnmarshaller = jaxbContext.createUnmarshaller();
        User unmarshalledUser = (User) jaxbUnmarshaller.unmarshal(new StringReader(xmlString));
        System.out.println(unmarshalledUser.getName());
    }
}

XML 的优点是结构严谨,适合用于需要严格数据定义和验证的场景,例如企业级应用中的数据交换。但它的缺点也很突出,由于标签冗长,导致序列化后的体积较大,解析和生成的性能相对较低。

Protocol Buffers

Protocol Buffers(简称 Protobuf)是 Google 开发的一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据的序列化和反序列化。它定义了一种简单的描述语言,用于定义数据结构。

首先,我们需要定义一个 .proto 文件,例如 user.proto

syntax = "proto3";

message User {
    string name = 1;
    int32 age = 2;
    bool isStudent = 3;
    repeated string hobbies = 4;
    Address address = 5;
}

message Address {
    string city = 1;
    string country = 2;
}

然后,使用 Protobuf 的编译器生成相应语言的代码。以 Python 为例,生成的代码如下:

from user_pb2 import User, Address

user = User()
user.name = "Charlie"
user.age = 28
user.isStudent = False

hobby1 = user.hobbies.add()
hobby1 = "painting"

hobby2 = user.hobbies.add()
hobby2 = "photography"

address = user.address
address.city = "Paris"
address.country = "France"

serialized_data = user.SerializeToString()
print(serialized_data)

new_user = User()
new_user.ParseFromString(serialized_data)
print(new_user.name)

Protobuf 的优点是序列化后的数据体积小,序列化和反序列化速度快,非常适合在网络传输和存储中使用,特别是对性能要求较高的场景。但它的缺点是可读性较差,调试相对困难,因为它是一种二进制格式,并且对数据结构的定义较为严格,一旦定义好就不太容易修改。

Apache Thrift

Apache Thrift 是一种软件框架,用于可扩展的跨语言服务开发。它提供了一种定义数据类型和服务接口的简单语言,然后根据这个定义生成多种语言的代码。

首先,定义一个 Thrift 文件,例如 user.thrift

namespace java com.example
namespace py example

struct Address {
    1: required string city
    2: required string country
}

struct User {
    1: required string name
    2: required i32 age
    3: required bool isStudent
    4: list<string> hobbies
    5: Address address
}

然后,使用 Thrift 编译器生成相应语言的代码。以 Java 为例:

import org.apache.thrift.TException;
import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol;
import org.apache.thrift.protocol.TProtocol;
import org.apache.thrift.transport.TMemoryBuffer;
import org.apache.thrift.transport.TTransport;

public class ThriftSerializationExample {
    public static void main(String[] args) throws TException {
        User user = new User();
        user.setName("David");
        user.setAge(32);
        user.setIsStudent(true);

        user.getHobbies().add("music");
        user.getHobbies().add("sports");

        Address address = new Address();
        address.setCity("Tokyo");
        address.setCountry("Japan");
        user.setAddress(address);

        TTransport transport = new TMemoryBuffer(1024);
        TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport);
        user.write(protocol);

        byte[] serializedData = transport.getArray();
        System.out.println(serializedData.length);

        TTransport newTransport = new TMemoryBuffer(serializedData);
        TProtocol newProtocol = new TBinaryProtocol(newTransport);
        User newUser = new User();
        newUser.read(newProtocol);
        System.out.println(newUser.getName());
    }
}

Thrift 的优点是支持多种编程语言,并且可以通过配置选择不同的传输协议和序列化格式,具有较高的灵活性。它在序列化性能和可读性之间有一定的平衡,适合在分布式系统中使用。

RPC 中序列化机制的设计考量

兼容性

在 RPC 系统中,兼容性是一个重要的考量因素。随着系统的不断发展和演进,服务端和客户端可能会使用不同版本的代码,这就要求序列化机制能够在不同版本之间保持兼容。

例如,当服务端对某个数据结构进行了扩展,添加了一个新的字段,旧版本的客户端应该仍然能够正确地反序列化数据,即使它不认识新添加的字段。一种常见的做法是在序列化格式中使用字段编号,而不是字段名称来标识数据,这样即使字段名称发生变化,只要编号不变,就可以保证兼容性。

性能

性能在 RPC 的序列化机制中至关重要。序列化和反序列化的速度直接影响到 RPC 调用的响应时间,特别是在高并发和对延迟敏感的场景下。

如前面提到的,像 Protobuf 和 Thrift 这样的二进制序列化协议在性能方面通常优于 JSON 和 XML 这样的文本格式。二进制格式在编码和解码时不需要进行复杂的字符解析,并且占用的空间更小,从而减少了网络传输和存储的开销。

在选择序列化协议时,需要根据具体的应用场景来评估性能需求。如果是对可读性要求较高、对性能要求相对较低的 Web 应用,可以选择 JSON;而对于性能要求极高的分布式系统,Protobuf 或 Thrift 可能是更好的选择。

数据类型支持

不同的序列化协议对数据类型的支持程度有所不同。虽然大多数协议都支持基本的数据类型,如整数、字符串、布尔值等,但对于一些复杂的数据类型,如自定义对象、嵌套结构、泛型等,支持情况会有所差异。

例如,JSON 对复杂对象的支持相对简单,它没有直接的方式来表示对象的继承关系。而 Protobuf 和 Thrift 通过定义消息结构,可以很好地支持复杂对象和嵌套结构。在设计 RPC 的序列化机制时,需要根据应用程序中实际使用的数据类型来选择合适的序列化协议,确保能够准确地序列化和反序列化所有需要传输的数据。

可扩展性

随着业务的发展,RPC 系统可能需要处理越来越复杂的数据结构和功能。因此,序列化机制需要具备良好的可扩展性。

这意味着序列化协议应该能够方便地添加新的数据类型、字段,并且在不破坏现有兼容性的前提下进行升级。例如,Protobuf 通过使用字段编号和默认值等机制,使得在添加新字段时非常容易,并且能够保证与旧版本的兼容性。

序列化机制在 RPC 框架中的应用

Dubbo 中的序列化

Dubbo 是一款高性能的 Java 分布式 RPC 框架,它支持多种序列化协议,包括 Hessian2、JSON、Protobuf 等。

Hessian2 是 Dubbo 默认的序列化协议,它是一种二进制序列化协议,具有较高的性能。Hessian2 支持丰富的数据类型,包括 Java 的基本类型、对象、集合等。

在 Dubbo 中配置使用 Protobuf 序列化,可以在 dubbo.xml 文件中进行如下配置:

<dubbo:protocol name="dubbo" serialization="protobuf" />

然后,按照 Protobuf 的规范定义数据结构和服务接口,生成相应的代码并集成到 Dubbo 服务中。

gRPC 中的序列化

gRPC 是由 Google 开发的高性能 RPC 框架,它默认使用 Protobuf 作为序列化协议。这使得 gRPC 在性能和数据结构定义的严谨性方面具有很大优势。

在 gRPC 中,首先定义 .proto 文件来描述服务接口和数据结构,例如:

syntax = "proto3";

package example;

service UserService {
    rpc GetUser(UserRequest) returns (UserResponse);
}

message UserRequest {
    string name = 1;
}

message User {
    string name = 1;
    int32 age = 2;
    bool isStudent = 3;
}

message UserResponse {
    User user = 1;
}

然后,使用 Protobuf 编译器生成各种语言的代码,这些代码包含了序列化和反序列化的逻辑,以及服务端和客户端的接口定义。

gRPC 利用 Protobuf 的高性能和强类型定义,使得 RPC 调用在网络传输和处理效率上都非常出色,特别适合构建大型分布式系统和微服务架构。

总结常见序列化协议在 RPC 中的应用场景

  1. JSON:适用于 Web 服务之间的数据交换,特别是与前端交互频繁的场景。由于其可读性强,易于调试和与多种 Web 技术集成,对于对性能要求不是极高、对兼容性和可读性要求较高的应用较为合适。
  2. XML:在一些对数据结构定义要求严格、需要进行数据验证的企业级应用中仍有使用。虽然性能相对较低,但它的结构严谨性使其在特定领域如金融、医疗等数据交换中具有一定优势。
  3. Protocol Buffers:在对性能要求极高的分布式系统和微服务架构中广泛应用。其序列化后数据体积小、速度快,非常适合在网络带宽有限、对延迟敏感的场景下使用,如实时通信、大数据传输等。
  4. Apache Thrift:适用于跨语言的分布式系统开发,它支持多种编程语言,并且在性能和灵活性之间有较好的平衡。在需要与多种不同语言的服务进行交互,同时对性能有一定要求的场景下,Thrift 是一个不错的选择。

通过深入理解不同的序列化协议及其在 RPC 中的应用,我们可以根据具体的业务需求和场景,选择最合适的序列化机制,从而优化 RPC 系统的性能和功能。在实际开发中,还需要不断地进行性能测试和优化,以确保系统在各种情况下都能稳定高效地运行。同时,随着技术的不断发展,新的序列化技术和协议也可能会出现,我们需要保持关注并适时进行技术升级。