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Redis 跳跃表实现的可扩展性研究

2023-05-085.6k 阅读

Redis 跳跃表基础概念

跳跃表的定义

在介绍 Redis 跳跃表实现的可扩展性之前,我们先深入理解跳跃表是什么。跳跃表(Skip List)是一种随机化的数据结构,由 William Pugh 在 1989 年提出。它以一种巧妙的方式构建多层链表,通过在不同层次上的节点跳跃,实现快速查找。

与普通链表相比,普通链表在查找元素时,最坏情况下需要遍历整个链表,时间复杂度为 O(n)。而跳跃表通过多层结构,能够在 O(log n) 的时间复杂度内完成查找操作,这使其在很多场景下具有更高的效率。

Redis 中跳跃表的应用场景

Redis 在实现有序集合(Sorted Set)数据结构时,使用了跳跃表。有序集合需要支持高效的插入、删除和查找操作,并且要保持元素的有序性。跳跃表的特性恰好满足这些需求。例如,在排行榜应用中,需要根据分数对用户进行排序,并且频繁地更新分数(插入、删除操作),跳跃表就能够很好地胜任这个任务。

Redis 跳跃表的结构

节点结构

Redis 的跳跃表节点结构在源码中定义如下(以 C 语言为例):

typedef struct zskiplistNode {
    sds ele;
    double score;
    struct zskiplistNode *backward;
    struct zskiplistLevel {
        struct zskiplistNode *forward;
        unsigned long span;
    } level[];
} zskiplistNode;
  • ele:存储元素的值,类型为 sds(简单动态字符串)。
  • score:存储元素的分数,用于排序。
  • backward:指向前一个节点的指针,用于从后向前遍历。
  • level:是一个柔性数组,实际的大小在创建节点时动态分配。level[i].forward 指向第 i 层的下一个节点,level[i].span 表示从当前节点到 level[i].forward 节点之间跨越的节点数。

跳跃表结构

Redis 跳跃表整体结构定义如下:

typedef struct zskiplist {
    struct zskiplistNode *header, *tail;
    unsigned long length;
    int level;
} zskiplist;
  • header:指向跳跃表的头节点。头节点比较特殊,它的 level 数组有最大层数,通常初始化为 32 层。
  • tail:指向跳跃表的尾节点。
  • length:记录跳跃表中除头节点外的节点数量。
  • level:记录跳跃表当前的层数,即当前跳跃表有效使用的最大层数。

Redis 跳跃表的操作实现

插入操作

  1. 查找插入位置: 从跳跃表的头节点开始,在每一层从左到右查找合适的插入位置。在每层查找时,比较当前节点的 score 和要插入节点的 score。如果当前节点的 score 小于要插入节点的 score,则继续向右移动;如果当前节点的 score 大于要插入节点的 score,则在该层停止查找,记录当前节点。

  2. 生成随机层数: Redis 使用一种随机化的方法来决定新插入节点的层数。在插入新节点时,通过随机函数生成一个介于 1 到最大层数(通常为 32)之间的随机层数。代码如下:

int zslRandomLevel(void) {
    int level = 1;
    while ((random() & 0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF))
        level += 1;
    return (level < ZSKIPLIST_MAXLEVEL) ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL;
}

这里 ZSKIPLIST_P 是一个概率常数,通常设置为 0.25,意味着大约有 25% 的概率新节点会增加一层。

  1. 插入节点: 根据生成的随机层数,在每一层插入新节点,并更新相应的指针和 span 值。同时,更新跳跃表的 lengthlevel(如果新节点的层数大于当前跳跃表的层数)。

删除操作

  1. 查找删除节点: 与插入操作类似,从跳跃表的头节点开始,在每一层查找要删除的节点。记录每一层找到的前一个节点。

  2. 删除节点: 遍历每一层,通过前一个节点的 level[i].forward 指针绕过要删除的节点,并更新 span 值。如果删除节点后,某一层的头节点到尾节点之间没有其他节点,那么该层可以被移除,同时更新跳跃表的 level。最后,更新跳跃表的 length

查找操作

从跳跃表的头节点开始,在最高层从左到右查找。如果当前节点的 score 小于要查找的 score,则继续向右移动;如果当前节点的 score 大于要查找的 score,则下降到下一层继续查找。当找到 score 相等的节点时,再检查 ele 是否与要查找的元素一致(因为可能存在分数相同但元素不同的情况)。

Redis 跳跃表可扩展性研究

可扩展性的含义

在数据库领域,可扩展性主要体现在两个方面:水平扩展和垂直扩展。对于 Redis 跳跃表来说,水平扩展可以理解为在面对大量数据时,如何通过增加节点数量来提高系统性能;垂直扩展则是指在单个节点内,如何优化结构和算法以处理更多的数据。

跳跃表结构对可扩展性的支持

  1. 多层结构的优势: 跳跃表的多层结构使得在查找、插入和删除操作时具有较高的效率。随着数据量的增加,普通链表的查找时间复杂度会线性增长,而跳跃表的时间复杂度仍然保持在 O(log n)。这为处理大量数据提供了基础。例如,当有序集合中的元素从 1000 个增加到 10000 个时,跳跃表的查找时间增长幅度远远小于普通链表。

  2. 随机层数生成: Redis 跳跃表通过随机层数生成算法,使得节点在不同层次上的分布相对均匀。这种分布方式避免了某一层过于密集或稀疏,保证了在数据量变化时,跳跃表的整体结构仍然能够有效地支持各种操作。例如,当新插入大量节点时,随机层数生成算法会动态调整节点在各层的分布,维持跳跃表的平衡。

实际应用中的可扩展性表现

  1. 大数据量下的性能: 在实际应用中,当有序集合中的元素数量达到百万级别时,Redis 跳跃表依然能够保持较好的性能。以一个实时排行榜应用为例,假设每秒有 1000 次分数更新操作(插入或删除),使用 Redis 跳跃表实现的有序集合可以轻松应对,响应时间在毫秒级别。这得益于跳跃表高效的操作算法和良好的结构设计。

  2. 与其他数据结构的对比: 与数组和普通链表相比,跳跃表在插入和删除操作上具有明显优势。数组在插入和删除元素时,需要移动大量元素,时间复杂度为 O(n);普通链表虽然插入和删除操作时间复杂度为 O(1),但查找效率低。而跳跃表在插入、删除和查找操作上都能保持较好的性能,更适合处理动态变化的有序数据集合。

可扩展性的限制与优化方向

  1. 空间开销: 跳跃表的多层结构虽然提高了操作效率,但也带来了额外的空间开销。每个节点除了存储元素和分数外,还需要存储多层指针和 span 值。随着数据量的增加,这种空间开销可能会变得不可忽视。为了优化空间使用,可以考虑在数据量较小时,采用更紧凑的数据结构;在数据量较大时,对跳跃表进行空间压缩,例如只保留关键层的指针。

  2. 随机层数生成的优化: 虽然当前的随机层数生成算法在大多数情况下表现良好,但在极端情况下,可能会导致节点层数分布不均匀。可以通过改进随机算法,使其更加稳定和可预测,以进一步提高跳跃表在大规模数据下的性能。例如,可以采用更复杂的概率模型,根据数据量动态调整生成层数的概率。

代码示例

下面给出一个简化的 Redis 跳跃表实现的代码示例,使用 Python 语言:

import random


class SkipListNode:
    def __init__(self, ele, score, level):
        self.ele = ele
        self.score = score
        self.forward = [None] * level


class SkipList:
    def __init__(self, max_level=32, p=0.25):
        self.max_level = max_level
        self.p = p
        self.header = SkipListNode(None, None, max_level)
        self.level = 1
        self.length = 0

    def random_level(self):
        level = 1
        while random.random() < self.p and level < self.max_level:
            level += 1
        return level

    def insert(self, ele, score):
        update = [self.header] * self.max_level
        rank = [0] * self.max_level
        x = self.header
        for i in range(self.level - 1, -1, -1):
            while x.forward[i] and (x.forward[i].score < score or (
                    x.forward[i].score == score and x.forward[i].ele < ele)):
                rank[i] += x.forward[i].span
                x = x.forward[i]
            update[i] = x
        x = x.forward[0]
        if x and x.score == score and x.ele == ele:
            return False
        new_level = self.random_level()
        if new_level > self.level:
            for i in range(self.level, new_level):
                rank[i] = 0
                update[i] = self.header
                update[i].span = self.length
            self.level = new_level
        x = SkipListNode(ele, score, new_level)
        for i in range(new_level):
            x.forward[i] = update[i].forward[i]
            update[i].forward[i] = x
            update[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1
        for i in range(new_level, self.level):
            update[i].span += 1
        self.length += 1
        return True

    def delete(self, ele, score):
        update = [self.header] * self.level
        x = self.header
        for i in range(self.level - 1, -1, -1):
            while x.forward[i] and (x.forward[i].score < score or (
                    x.forward[i].score == score and x.forward[i].ele < ele)):
                x = x.forward[i]
            update[i] = x
        x = x.forward[0]
        if x and x.score == score and x.ele == ele:
            for i in range(self.level):
                if update[i].forward[i] != x:
                    break
                update[i].forward[i] = x.forward[i]
                update[i].span += x.forward[i].span - 1
            while self.level > 1 and self.header.forward[self.level - 1] is None:
                self.level -= 1
            self.length -= 1
            return True
        return False

    def search(self, ele, score):
        x = self.header
        for i in range(self.level - 1, -1, -1):
            while x.forward[i] and (x.forward[i].score < score or (
                    x.forward[i].score == score and x.forward[i].ele < ele)):
                x = x.forward[i]
        x = x.forward[0]
        if x and x.score == score and x.ele == ele:
            return True
        return False


通过以上代码示例,我们可以更直观地理解 Redis 跳跃表的基本操作和结构实现。在实际应用中,可以根据具体需求对代码进行优化和扩展,以满足不同场景下对可扩展性和性能的要求。

通过对 Redis 跳跃表实现的可扩展性研究,我们深入了解了其结构、操作以及在大数据量下的表现。虽然跳跃表在很多方面表现出色,但也存在一些需要优化的地方。在实际应用中,我们需要根据具体场景,合理使用和优化跳跃表,以充分发挥其优势。