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Kotlin面向对象编程高级特性

2022-12-046.0k 阅读

Kotlin 面向对象编程高级特性

数据类与密封类

数据类

Kotlin 中的数据类是一种特殊的类,主要用于保存数据。它会自动从主构造函数中声明的属性生成一些标准函数,如 equals()hashCode()toString() 以及 copy() 函数。

data class User(val name: String, val age: Int)

fun main() {
    val user1 = User("Alice", 25)
    val user2 = User("Alice", 25)
    println(user1 == user2) // 输出: true
    println(user1.toString()) // 输出: User(name=Alice, age=25)
    val user3 = user1.copy(age = 26)
    println(user3) // 输出: User(name=Alice, age=26)
}

在上述代码中,User 是一个数据类。当我们比较 user1user2 时,由于它们的属性值相同,equals() 函数会返回 truetoString() 函数返回一个包含属性名称和值的字符串。copy() 函数创建了一个新的 User 对象,除了指定修改的属性外,其他属性值与原对象相同。

数据类有一些限制:

  1. 主构造函数至少需要有一个参数。
  2. 所有主构造函数的参数必须标记为 valvar
  3. 数据类不能是抽象、开放、密封或内部类。

密封类

密封类用于表示受限的类继承结构。当一个值有有限个类型可能性时,密封类非常有用。密封类的子类必须在与密封类相同的文件中声明(嵌套声明是允许的)。

sealed class Result
class Success(val data: String) : Result()
class Failure(val errorMessage: String) : Result()

fun handleResult(result: Result) {
    when (result) {
        is Success -> println("成功: ${result.data}")
        is Failure -> println("失败: ${result.errorMessage}")
    }
}

fun main() {
    val successResult = Success("操作成功")
    val failureResult = Failure("发生错误")
    handleResult(successResult)
    handleResult(failureResult)
}

在这个例子中,Result 是一个密封类,它有两个子类 SuccessFailure。在 handleResult 函数中,使用 when 表达式处理 Result 的不同子类。由于 Result 是密封类,when 表达式不需要 else 分支,因为已经涵盖了所有可能的子类情况。

密封类为代码的安全性和可读性提供了很大帮助,特别是在处理有限状态或类型的场景中。

泛型

泛型基础

泛型允许我们在定义类、接口或函数时使用类型参数。这样可以使代码更加通用,适用于多种数据类型。

class Box<T>(val value: T) {
    fun getValue(): T {
        return value
    }
}

fun main() {
    val intBox = Box(10)
    val stringBox = Box("Hello")
    println(intBox.getValue()) // 输出: 10
    println(stringBox.getValue()) // 输出: Hello
}

在上述代码中,Box 类是一个泛型类,T 是类型参数。我们可以创建 Box 类的实例,传入不同的类型,如 IntString,而不需要为每种类型都定义一个单独的类。

泛型约束

有时候,我们需要对泛型类型参数进行约束,以确保类型具有某些功能或属性。可以使用 where 子句来实现泛型约束。

class Printer<T> where T : CharSequence, T : Comparable<T> {
    fun printAndCompare(t1: T, t2: T) {
        println(t1)
        println(t2)
        if (t1 > t2) {
            println("$t1 大于 $t2")
        } else if (t1 < t2) {
            println("$t1 小于 $t2")
        } else {
            println("$t1 等于 $t2")
        }
    }
}

fun main() {
    val printer = Printer<String>()
    printer.printAndCompare("apple", "banana")
}

在这个例子中,Printer 类的泛型类型 T 必须是 CharSequence 的子类型且实现了 Comparable<T> 接口。这样我们就可以在 printAndCompare 函数中对 T 类型的对象进行打印和比较操作。

变型

  1. 协变(out:协变允许我们将一个泛型类型 Foo<子类型> 视为 Foo<父类型>。使用 out 关键字来声明协变。
interface Animal
class Dog : Animal
class Cat : Animal

interface Provider<out T> {
    fun provide(): T
}

fun useProvider(provider: Provider<Animal>) {
    val animal = provider.provide()
    println(animal)
}

fun main() {
    val dogProvider: Provider<Dog> = object : Provider<Dog> {
        override fun provide(): Dog {
            return Dog()
        }
    }
    useProvider(dogProvider)
}

在上述代码中,Provider 接口的类型参数 T 是协变的(使用 out 声明)。这意味着一个 Provider<Dog> 可以被当作 Provider<Animal> 使用,因为 DogAnimal 的子类型。

  1. 逆变(in:逆变与协变相反,它允许我们将一个泛型类型 Foo<父类型> 视为 Foo<子类型>。使用 in 关键字来声明逆变。
interface Consumer<in T> {
    fun consume(t: T)
}

class AnimalFeeder : Consumer<Animal> {
    override fun consume(animal: Animal) {
        println("Feeding $animal")
    }
}

fun main() {
    val feeder: Consumer<Dog> = AnimalFeeder()
    feeder.consume(Dog())
}

在这个例子中,Consumer 接口的类型参数 T 是逆变的(使用 in 声明)。AnimalFeeder 实现了 Consumer<Animal>,但由于 DogAnimal 的子类型,所以 AnimalFeeder 也可以被当作 Consumer<Dog> 使用。

扩展函数与扩展属性

扩展函数

扩展函数允许我们在不修改类的源代码的情况下,为已有的类添加新的函数。

fun String.addPrefix(prefix: String): String {
    return "$prefix$this"
}

fun main() {
    val str = "world"
    val newStr = str.addPrefix("Hello, ")
    println(newStr) // 输出: Hello, world
}

在上述代码中,我们为 String 类添加了一个扩展函数 addPrefix。这个函数可以像调用 String 类的普通成员函数一样被调用。

扩展函数的实现原理是通过静态函数来模拟成员函数的调用。在编译时,扩展函数会被转换为普通的静态函数,第一个参数就是被扩展的对象。

扩展属性

除了扩展函数,我们还可以为已有的类添加扩展属性。

val String.lastChar: Char
    get() = this[this.length - 1]

fun main() {
    val str = "Kotlin"
    println(str.lastChar) // 输出: n
}

在这个例子中,我们为 String 类添加了一个扩展属性 lastChar,它返回字符串的最后一个字符。扩展属性不能有后台字段,所以必须提供 getter(如果是可写属性,还需要提供 setter)。

高阶函数与Lambda表达式

高阶函数

高阶函数是指将函数作为参数或返回值的函数。

fun operateOnNumbers(a: Int, b: Int, operation: (Int, Int) -> Int): Int {
    return operation(a, b)
}

fun main() {
    val sum = operateOnNumbers(3, 5) { x, y -> x + y }
    val product = operateOnNumbers(3, 5) { x, y -> x * y }
    println(sum) // 输出: 8
    println(product) // 输出: 15
}

在上述代码中,operateOnNumbers 是一个高阶函数,它接受两个整数和一个函数作为参数。这个函数参数 operation 是一个接受两个 Int 类型参数并返回一个 Int 类型结果的函数。我们通过传递不同的 Lambda 表达式来实现不同的运算。

Lambda表达式

Lambda 表达式是一种简洁的匿名函数表示方式。

val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5)
val evenNumbers = numbers.filter { it % 2 == 0 }
println(evenNumbers) // 输出: [2, 4]

在这个例子中,filterList 类的一个扩展函数,它接受一个 Lambda 表达式作为参数。Lambda 表达式 { it % 2 == 0 } 用于判断列表中的元素是否为偶数。it 是 Lambda 表达式中隐式声明的参数,代表列表中的每个元素。

Lambda 表达式的语法形式为 { 参数列表 -> 函数体 }。如果 Lambda 表达式只有一个参数,参数列表可以省略,使用 it 来代表这个参数。如果 Lambda 表达式的函数体只有一行代码,可以省略 {}return 关键字。

内联函数

内联函数的概念

内联函数是 Kotlin 中一种特殊的函数,通过 inline 关键字声明。当一个函数被声明为内联函数时,编译器会将函数调用处的代码替换为函数体的实际代码,从而避免函数调用的开销。

inline fun repeat(times: Int, action: () -> Unit) {
    for (i in 0 until times) {
        action()
    }
}

fun main() {
    repeat(3) {
        println("Hello")
    }
}

在上述代码中,repeat 函数是一个内联函数,它接受一个整数 times 和一个无参数无返回值的函数 action。在 main 函数中调用 repeat 时,编译器会将 repeat 函数的代码展开,将 action 的函数体直接插入到循环中,而不是进行常规的函数调用。

内联函数与 Lambda 表达式

内联函数对于包含 Lambda 表达式参数的场景特别有用。由于 Lambda 表达式在非内联函数中会被编译成匿名类的实例,会产生额外的对象创建和函数调用开销。而内联函数可以将 Lambda 表达式的代码直接嵌入到调用处,避免这些开销。

inline fun measureTimeMillis(block: () -> Unit): Long {
    val start = System.currentTimeMillis()
    block()
    return System.currentTimeMillis() - start
}

fun main() {
    val time = measureTimeMillis {
        // 模拟一些耗时操作
        for (i in 0 until 1000000) {
            // 空操作
        }
    }
    println("耗时: $time 毫秒")
}

在这个例子中,measureTimeMillis 是一个内联函数,它接受一个 Lambda 表达式 block。通过将 block 内联,避免了创建额外的匿名类实例和函数调用开销,从而提高了性能。

内联函数的限制

虽然内联函数可以提高性能,但也有一些限制:

  1. 内联函数的代码会在调用处展开,可能会导致生成的字节码文件变大。因此,对于代码量较大的函数,不适合声明为内联函数。
  2. 内联函数不能被重写,因为它在编译时就被展开了,不存在运行时的多态性。

委托

委托属性

委托属性是 Kotlin 中一种强大的特性,它允许我们将属性的实现委托给其他对象。

class User {
    var name: String by Delegates.notNull()
}

fun main() {
    val user = User()
    // user.name 此时不能访问,因为还未初始化
    user.name = "Alice"
    println(user.name) // 输出: Alice
}

在上述代码中,User 类的 name 属性通过 by Delegates.notNull() 委托给了 Delegates.notNull() 返回的对象。Delegates.notNull() 是 Kotlin 标准库提供的一个委托,它确保属性在使用前必须初始化。

我们也可以自定义委托。

class ObservableProperty<T>(val initialValue: T, val onChange: (T) -> Unit) {
    private var value = initialValue
    operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T {
        return value
    }
    operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, newValue: T) {
        if (value != newValue) {
            value = newValue
            onChange(newValue)
        }
    }
}

class User {
    var name: String by ObservableProperty("Guest") { newName ->
        println("Name changed to $newName")
    }
}

fun main() {
    val user = User()
    println(user.name) // 输出: Guest
    user.name = "Alice" // 输出: Name changed to Alice
}

在这个例子中,ObservableProperty 是一个自定义的委托类。它实现了 getValuesetValue 操作符函数,用于处理属性的读取和设置。当 User 类的 name 属性值发生变化时,会调用 onChange 回调函数。

委托类

委托类是指一个类将部分功能委托给另一个类来实现。

interface Shape {
    fun draw()
}

class Rectangle : Shape {
    override fun draw() {
        println("Drawing a rectangle")
    }
}

class Circle : Shape {
    override fun draw() {
        println("Drawing a circle")
    }
}

class ShapeContainer(private val shape: Shape) : Shape by shape {
    // ShapeContainer 类通过委托实现了 Shape 接口的所有方法
}

fun main() {
    val rectangle = Rectangle()
    val shapeContainer = ShapeContainer(rectangle)
    shapeContainer.draw() // 输出: Drawing a rectangle
}

在上述代码中,ShapeContainer 类通过 by shapeShape 接口的实现委托给了 shape 对象。这样 ShapeContainer 就自动拥有了 Shape 接口的所有方法实现,而不需要手动重写。

总结

Kotlin 的面向对象编程高级特性为开发者提供了更加灵活、高效和简洁的编程方式。数据类和密封类提高了代码的可读性和安全性,泛型增加了代码的通用性,扩展函数和属性允许在不修改原有类的情况下添加新功能,高阶函数和 Lambda 表达式使代码更加简洁,内联函数提升了性能,委托则实现了代码的复用和分离。熟练掌握这些特性,能够帮助开发者编写出高质量、可维护的 Kotlin 代码。

希望这篇文章能够帮助你深入理解 Kotlin 的面向对象编程高级特性,并在实际项目中灵活运用。