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Java 阻塞与非阻塞 IO 对线程资源的影响

2021-04-042.3k 阅读

Java 阻塞与非阻塞 IO 基础概念

在深入探讨 Java 阻塞与非阻塞 IO 对线程资源的影响之前,我们先来明确一下这两个概念。

阻塞 IO

阻塞 IO 是一种传统的 IO 操作模式。在这种模式下,当一个线程发起一个 IO 操作(比如从文件读取数据或者从网络接收数据)时,该线程会被阻塞,直到这个 IO 操作完成。也就是说,在 IO 操作进行的过程中,线程不能再执行其他任务,只能等待数据的到来或者写入操作的完成。

例如,当使用 InputStream 从网络套接字读取数据时:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;

public class BlockingIOReadExample {
    public static void main(String[] args) {
        try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080);
             InputStream inputStream = socket.getInputStream()) {
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int bytesRead = inputStream.read(buffer);
            while (bytesRead != -1) {
                // 处理读取到的数据
                System.out.println("Read " + bytesRead + " bytes.");
                bytesRead = inputStream.read(buffer);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上述代码中,inputStream.read(buffer) 方法会阻塞当前线程,直到有数据可读或者到达流的末尾。在阻塞期间,线程无法执行其他代码,整个线程处于等待状态。

非阻塞 IO

非阻塞 IO 则与之不同。在非阻塞 IO 模式下,当一个线程发起一个 IO 操作时,无论操作是否完成,线程都不会被阻塞,而是立即返回。如果操作没有完成,线程可以继续执行其他任务,然后通过轮询或者回调的方式来检查操作是否完成。

在 Java NIO(New IO)中引入了非阻塞 IO 的支持。以 SocketChannel 为例:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class NonBlockingIOReadExample {
    public static void main(String[] args) {
        try (SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()) {
            socketChannel.configureBlocking(false);
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
            while (!socketChannel.finishConnect()) {
                // 可以在此执行其他任务
                System.out.println("Connecting...");
            }
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            int bytesRead = socketChannel.read(buffer);
            while (bytesRead != -1) {
                buffer.flip();
                // 处理读取到的数据
                System.out.println("Read " + bytesRead + " bytes.");
                buffer.clear();
                bytesRead = socketChannel.read(buffer);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上述代码中,通过 socketChannel.configureBlocking(false)SocketChannel 设置为非阻塞模式。socketChannel.connect 方法会立即返回,线程可以继续执行其他代码,通过 socketChannel.finishConnect 方法轮询连接是否完成。同样,socketChannel.read 方法也不会阻塞线程,如果没有数据可读,它会立即返回 -1。

阻塞 IO 对线程资源的影响

线程利用率低

阻塞 IO 最大的问题之一就是线程利用率低。由于线程在发起 IO 操作后会被阻塞,在阻塞期间线程无法执行其他任务,这就导致了线程资源的浪费。例如,在一个服务器应用中,如果有大量的客户端连接,每个连接都采用阻塞 IO 模式,那么每个连接都会占用一个线程,而这些线程大部分时间可能都处于阻塞等待数据的状态。

假设有一个简单的服务器应用,使用阻塞 IO 处理客户端请求:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class BlockingIOServer {
    public static void main(String[] args) {
        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080)) {
            while (true) {
                try (Socket clientSocket = serverSocket.accept();
                     BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
                     PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true)) {
                    String inputLine;
                    while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
                        System.out.println("Received: " + inputLine);
                        out.println("Echo: " + inputLine);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在这个服务器中,每当有一个新的客户端连接进来,serverSocket.accept() 方法会阻塞当前线程,直到有新的连接到达。一旦连接建立,in.readLine() 又会阻塞线程,等待客户端发送数据。如果同时有多个客户端连接,每个连接都会占用一个线程,而这些线程在等待数据的过程中无法做其他事情,导致线程资源的浪费。

线程数量限制

由于阻塞 IO 对线程资源的高消耗,在实际应用中,线程数量会受到系统资源的限制。如果线程数量过多,会导致系统资源耗尽,比如内存不足、上下文切换开销过大等问题。

在一个典型的服务器环境中,假设每个线程占用一定的内存空间(例如 1MB),如果系统内存有限(比如 4GB),那么理论上最多能创建的线程数量大约为 4000 个(不考虑其他系统开销)。但实际上,由于线程的上下文切换等开销,能够同时运行的有效线程数量会远低于这个理论值。当达到线程数量限制时,新的客户端连接可能无法得到及时处理,从而影响系统的整体性能。

上下文切换开销

当有大量线程因为阻塞 IO 而处于等待状态时,操作系统需要频繁地进行上下文切换,以便让其他可运行的线程有机会执行。上下文切换涉及到保存当前线程的状态(如寄存器的值、程序计数器等),然后恢复另一个线程的状态。这个过程会消耗一定的 CPU 时间,增加系统的额外开销。

例如,在一个多线程应用中,线程 A 发起了一个阻塞 IO 操作,此时线程 A 被阻塞,操作系统会将 CPU 资源分配给其他可运行的线程(如线程 B)。当线程 A 的 IO 操作完成后,线程 A 重新变为可运行状态,操作系统又需要将 CPU 资源切换回线程 A,这个过程中的上下文切换会消耗 CPU 资源,降低系统的整体性能。

非阻塞 IO 对线程资源的影响

提高线程利用率

非阻塞 IO 通过允许线程在发起 IO 操作后继续执行其他任务,大大提高了线程的利用率。在非阻塞 IO 模式下,一个线程可以同时处理多个 IO 操作,而不需要为每个操作分配一个单独的线程。

以 Java NIO 的 Selector 为例,Selector 可以监听多个 Channel 上的 IO 事件。以下是一个简单的示例:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NonBlockingIOServer {
    public static void main(String[] args) {
        try (ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
             Selector selector = Selector.open()) {
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
            serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            while (true) {
                selector.select();
                Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
                while (keyIterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = keyIterator.next();
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        SocketChannel client = server.accept();
                        client.configureBlocking(false);
                        client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    } else if (key.isReadable()) {
                        SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        int bytesRead = client.read(buffer);
                        if (bytesRead != -1) {
                            buffer.flip();
                            // 处理读取到的数据
                            System.out.println("Read " + bytesRead + " bytes.");
                            buffer.clear();
                        }
                    }
                    keyIterator.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在这个服务器示例中,通过 Selector 可以同时监听多个客户端连接的 OP_ACCEPTOP_READ 事件。一个线程就可以处理多个客户端的连接和数据读取,提高了线程的利用率,避免了为每个客户端连接分配一个单独线程的资源浪费。

减少线程数量需求

由于非阻塞 IO 能够在一个线程内处理多个 IO 操作,因此相比于阻塞 IO,对线程数量的需求大大减少。在处理大量并发连接的场景下,使用非阻塞 IO 可以显著降低系统所需的线程数量,从而减少系统资源的消耗。

例如,在一个高并发的网络服务器中,如果使用阻塞 IO,可能需要为每个客户端连接分配一个线程,假设同时有 1000 个客户端连接,就需要 1000 个线程。而使用非阻塞 IO 结合 Selector,可能只需要几个线程(比如 10 个)就可以处理这 1000 个客户端连接,大大减少了线程数量,降低了系统的资源压力。

降低上下文切换开销

由于非阻塞 IO 减少了线程数量,操作系统需要进行的上下文切换次数也相应减少。这降低了上下文切换带来的额外开销,提高了系统的整体性能。

在前面的非阻塞 IO 服务器示例中,由于只使用了少量线程来处理大量的客户端连接,相比于阻塞 IO 模式下大量线程频繁的上下文切换,非阻塞 IO 模式下的上下文切换次数大幅减少,CPU 资源可以更多地用于实际的业务处理,从而提高了系统的运行效率。

阻塞与非阻塞 IO 在不同场景下对线程资源影响的对比

高并发短连接场景

在高并发短连接场景下,阻塞 IO 会面临巨大的线程资源压力。因为每个短连接都需要一个线程来处理,当并发量很高时,线程数量会迅速增加,导致线程资源耗尽和上下文切换开销过大的问题。

例如,一个提供简单数据查询的 Web 服务,有大量的客户端在短时间内发起查询请求并迅速关闭连接。如果使用阻塞 IO,每个请求都需要一个线程来处理,假设每秒有 1000 个请求,那么瞬间就需要 1000 个线程,这对系统资源是一个极大的挑战。

而在这种场景下,非阻塞 IO 则表现出色。通过 Selector 等机制,少量的线程就可以处理大量的短连接请求。线程在等待 IO 操作完成的过程中可以继续处理其他请求,大大提高了线程利用率,减少了线程数量需求和上下文切换开销。

低并发长连接场景

在低并发长连接场景下,阻塞 IO 可能并不是那么糟糕。由于连接数量较少,线程数量的压力相对较小。每个连接占用一个线程,虽然线程利用率不高,但由于整体线程数量有限,上下文切换开销也不会太大。

例如,一个监控系统,只有少数几个客户端与服务器保持长连接,实时传输监控数据。在这种情况下,使用阻塞 IO 可以简化编程模型,每个连接对应一个线程,代码逻辑相对简单,对系统资源的影响也在可接受范围内。

然而,非阻塞 IO 在这种场景下也有其优势。虽然连接数量少,但非阻塞 IO 依然可以提高线程利用率,一个线程可以同时处理多个长连接的 IO 操作,进一步优化系统资源的使用。

混合场景

在实际应用中,更多的是混合场景,既有高并发的短连接请求,也有低并发的长连接。在这种情况下,需要综合考虑阻塞与非阻塞 IO 的使用。

对于高并发的短连接部分,可以采用非阻塞 IO 来提高线程利用率,减少线程数量需求,降低上下文切换开销。而对于低并发的长连接部分,可以根据具体情况选择阻塞 IO 以简化编程,或者依然采用非阻塞 IO 来进一步优化资源使用。

例如,一个大型的互联网应用,其 API 接口部分可能面临大量的短连接请求,适合使用非阻塞 IO 进行处理;而其内部的一些监控和管理连接,可能是低并发的长连接,可以根据实际需求选择合适的 IO 模式。

优化建议与最佳实践

根据场景选择合适的 IO 模式

在开发应用时,首先要根据具体的应用场景来选择合适的 IO 模式。如果是高并发、对性能要求极高的场景,如大型互联网应用的后端服务,非阻塞 IO 通常是更好的选择,可以有效提高线程利用率,减少线程资源的消耗。而对于一些并发量较低、对编程模型简单性要求较高的场景,如一些小型的内部工具或监控系统,阻塞 IO 可能更合适,代码实现相对简单。

合理配置线程池

无论是使用阻塞 IO 还是非阻塞 IO,合理配置线程池都可以优化线程资源的使用。在线程池的配置中,需要考虑任务的类型(IO 密集型还是 CPU 密集型)、系统的硬件资源(如 CPU 核心数、内存大小)等因素。

对于 IO 密集型任务,由于线程大部分时间都在等待 IO 操作完成,可以适当增大线程池的大小,以充分利用系统资源。而对于 CPU 密集型任务,线程池大小应接近 CPU 核心数,避免过多的线程导致上下文切换开销过大。

例如,在一个使用阻塞 IO 的服务器应用中,可以通过 ThreadPoolExecutor 来创建线程池:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

public class ThreadPoolExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个固定大小的线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 提交任务到线程池
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            executorService.submit(() -> {
                // 执行阻塞 IO 任务
                try {
                    // 模拟阻塞 IO 操作
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("Task completed.");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
        // 关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}

在上述代码中,通过 Executors.newFixedThreadPool(10) 创建了一个固定大小为 10 的线程池,可以根据实际需求调整线程池的大小。

结合异步编程

在非阻塞 IO 的基础上,结合异步编程可以进一步提高系统的性能和响应能力。Java 8 引入的 CompletableFuture 提供了一种方便的异步编程模型,可以在非阻塞 IO 操作完成后,以异步的方式处理结果。

例如,在一个使用非阻塞 IO 读取文件的场景中:

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;

public class AsyncNonBlockingIOExample {
    public static void main(String[] args) {
        CompletableFuture<Void> future = new CompletableFuture<>();
        try (AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open()) {
            socketChannel.connect(new java.net.InetSocketAddress("localhost", 8080), null, new CompletionHandler<Void, Void>() {
                @Override
                public void completed(Void result, Void attachment) {
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    socketChannel.read(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Void>() {
                        @Override
                        public void completed(Integer result, Void attachment) {
                            buffer.flip();
                            // 处理读取到的数据
                            System.out.println("Read " + result + " bytes.");
                            future.complete(null);
                        }

                        @Override
                        public void failed(Throwable exc, Void attachment) {
                            future.completeExceptionally(exc);
                        }
                    });
                }

                @Override
                public void failed(Throwable exc, Void attachment) {
                    future.completeExceptionally(exc);
                }
            });
        } catch (IOException e) {
            future.completeExceptionally(e);
        }
        future.join();
    }
}

在上述代码中,通过 AsynchronousSocketChannelCompletionHandler 实现了异步的非阻塞 IO 操作,结合 CompletableFuture 可以方便地处理异步操作的结果,进一步提高系统的响应性能。

监控与调优

在应用上线后,需要对系统进行监控,实时了解线程资源的使用情况。可以通过一些工具,如 Java 自带的 jconsolejvisualvm 等,来监控线程的数量、状态、CPU 和内存的使用情况等。

根据监控数据,对系统进行调优。如果发现线程数量过多,可以考虑调整 IO 模式、优化线程池配置等。如果发现上下文切换开销过大,可以进一步优化线程的使用,减少不必要的线程切换。

例如,通过 jvisualvm 可以直观地看到应用中线程的运行状态,分析哪些线程占用了过多的资源,从而针对性地进行优化。

通过合理选择 IO 模式、配置线程池、结合异步编程以及进行监控与调优等措施,可以有效优化 Java 应用中阻塞与非阻塞 IO 对线程资源的影响,提高系统的性能和稳定性。在实际开发中,需要根据具体的业务需求和系统环境,灵活运用这些方法,以达到最佳的效果。