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Linux C语言异步I/O的并发异步操作

2023-12-165.2k 阅读

异步I/O概述

在Linux环境下,传统的同步I/O操作会阻塞进程,直到I/O操作完成。例如,当我们调用read函数从文件或网络套接字读取数据时,进程会暂停执行,等待数据准备好并读取完毕。这种方式在处理大量I/O操作时效率较低,因为它会浪费CPU资源,使得CPU在等待I/O完成的过程中无法执行其他任务。

异步I/O(Asynchronous I/O,简称AIO)则提供了一种非阻塞的I/O方式,允许进程在发起I/O操作后继续执行其他任务,而不必等待I/O操作完成。当I/O操作完成时,系统会通过某种机制通知进程,比如信号或者回调函数。这样可以显著提高系统的并发性能,特别是在处理大量I/O请求的场景下,如网络服务器、大数据处理等。

Linux下的异步I/O机制

  1. 内核层面的支持
    • Linux内核从2.6版本开始引入了异步I/O的支持。内核为异步I/O提供了专门的数据结构和系统调用接口,如aio_readaio_write等。这些系统调用允许应用程序以异步的方式发起I/O操作。
    • 内核内部维护了一个I/O请求队列,当应用程序发起异步I/O请求时,内核将请求加入队列,并立即返回,让应用程序继续执行后续代码。内核在后台处理这些I/O请求,当请求完成时,通过信号或者其他机制通知应用程序。
  2. 用户空间的接口
    • 在用户空间,Linux提供了POSIX异步I/O接口,它基于aio系列函数。这些函数包括:
      • aio_read:用于发起异步读操作。
      • aio_write:用于发起异步写操作。
      • aio_cancel:用于取消一个已经发起的异步I/O操作。
      • aio_error:用于获取异步I/O操作的错误状态。
      • aio_return:用于获取异步I/O操作的返回值(如读取或写入的字节数)。
    • 这些接口使得应用程序能够方便地在用户空间使用异步I/O功能。例如,一个简单的文件异步读取代码如下:
#include <stdio.h>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int fd;
    struct aiocb aiocbp;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 打开文件
    fd = open("test.txt", O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        return 1;
    }

    // 初始化aiocb结构体
    memset(&aiocbp, 0, sizeof(struct aiocb));
    aiocbp.aio_fildes = fd;
    aiocbp.aio_buf = buffer;
    aiocbp.aio_nbytes = BUFFER_SIZE;
    aiocbp.aio_offset = 0;

    // 发起异步读操作
    if (aio_read(&aiocbp) == -1) {
        perror("aio_read");
        close(fd);
        return 1;
    }

    // 可以在这里执行其他任务

    // 等待异步操作完成
    while (aio_error(&aiocbp) == EINPROGRESS);

    // 获取读取的字节数
    ssize_t bytes_read = aio_return(&aiocbp);
    if (bytes_read == -1) {
        perror("aio_return");
    } else {
        buffer[bytes_read] = '\0';
        printf("Read %zd bytes: %s\n", bytes_read, buffer);
    }

    // 关闭文件
    close(fd);
    return 0;
}

在上述代码中,首先打开一个文件,然后初始化aiocb结构体,该结构体用于描述异步I/O操作的相关信息,如文件描述符、缓冲区、读取字节数等。接着调用aio_read发起异步读操作,之后可以执行其他任务,通过aio_error判断操作是否完成,最后使用aio_return获取读取的字节数。

并发异步操作原理

  1. 并发的概念
    • 在异步I/O的背景下,并发指的是同时发起多个异步I/O操作,而不必等待前一个操作完成。例如,在一个网络服务器中,可能同时有多个客户端请求数据,服务器可以为每个请求发起异步I/O操作,而不是按顺序依次处理每个请求的I/O,从而提高整体的处理效率。
  2. 实现并发异步操作
    • 要实现并发异步操作,需要管理多个aiocb结构体实例。每个实例对应一个异步I/O请求。例如,假设有多个文件需要异步读取,可以为每个文件创建一个aiocb结构体,并发起异步读操作。
    • 下面是一个简单的示例,演示如何并发读取多个文件:
#include <stdio.h>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#define FILE_COUNT 3
#define BUFFER_SIZE 1024

int main() {
    int fds[FILE_COUNT];
    struct aiocb aiocbps[FILE_COUNT];
    char buffers[FILE_COUNT][BUFFER_SIZE];

    // 打开文件
    for (int i = 0; i < FILE_COUNT; i++) {
        char filename[20];
        snprintf(filename, sizeof(filename), "test%d.txt", i + 1);
        fds[i] = open(filename, O_RDONLY);
        if (fds[i] == -1) {
            perror("open");
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                close(fds[j]);
            }
            return 1;
        }

        // 初始化aiocb结构体
        memset(&aiocbps[i], 0, sizeof(struct aiocb));
        aiocbps[i].aio_fildes = fds[i];
        aiocbps[i].aio_buf = buffers[i];
        aiocbps[i].aio_nbytes = BUFFER_SIZE;
        aiocbps[i].aio_offset = 0;

        // 发起异步读操作
        if (aio_read(&aiocbps[i]) == -1) {
            perror("aio_read");
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                aio_cancel(fds[j], &aiocbps[j]);
                close(fds[j]);
            }
            return 1;
        }
    }

    // 等待所有异步操作完成
    for (int i = 0; i < FILE_COUNT; i++) {
        while (aio_error(&aiocbps[i]) == EINPROGRESS);
        ssize_t bytes_read = aio_return(&aiocbps[i]);
        if (bytes_read == -1) {
            perror("aio_return");
        } else {
            buffers[i][bytes_read] = '\0';
            printf("Read from test%d.txt: %s\n", i + 1, buffers[i]);
        }
    }

    // 关闭文件
    for (int i = 0; i < FILE_COUNT; i++) {
        close(fds[i]);
    }

    return 0;
}

在这个示例中,首先打开多个文件,并为每个文件初始化一个aiocb结构体,然后并发地发起异步读操作。之后通过循环等待每个异步操作完成,并获取读取的数据。

异步I/O的通知机制

  1. 信号通知
    • Linux异步I/O支持通过信号来通知应用程序I/O操作完成。当异步I/O操作完成时,内核会向应用程序发送一个信号(默认是SIGIO)。应用程序需要预先注册一个信号处理函数来处理这个信号。
    • 以下是一个使用信号通知的异步I/O示例:
#include <stdio.h>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>

#define BUFFER_SIZE 1024
struct aiocb aiocbp;
char buffer[BUFFER_SIZE];

void io_completion_handler(int signum) {
    ssize_t bytes_read = aio_return(&aiocbp);
    if (bytes_read == -1) {
        perror("aio_return");
    } else {
        buffer[bytes_read] = '\0';
        printf("Read %zd bytes: %s\n", bytes_read, buffer);
    }
}

int main() {
    int fd;

    // 打开文件
    fd = open("test.txt", O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        return 1;
    }

    // 初始化aiocb结构体
    memset(&aiocbp, 0, sizeof(struct aiocb));
    aiocbp.aio_fildes = fd;
    aiocbp.aio_buf = buffer;
    aiocbp.aio_nbytes = BUFFER_SIZE;
    aiocbp.aio_offset = 0;

    // 注册信号处理函数
    signal(SIGIO, io_completion_handler);

    // 设置文件描述符为异步I/O模式
    fcntl(fd, F_SETOWN, getpid());
    int oflags = fcntl(fd, F_GETFL);
    fcntl(fd, F_SETFL, oflags | O_ASYNC);

    // 发起异步读操作
    if (aio_read(&aiocbp) == -1) {
        perror("aio_read");
        close(fd);
        return 1;
    }

    // 主程序可以继续执行其他任务
    while (1) {
        // 模拟其他任务
        sleep(1);
    }

    // 关闭文件(实际不会执行到这里,因为在循环中)
    close(fd);
    return 0;
}

在这个示例中,首先定义了一个信号处理函数io_completion_handler,用于处理SIGIO信号。然后通过signal函数注册该信号处理函数。接着设置文件描述符为异步I/O模式,并发起异步读操作。主程序可以在发起操作后继续执行其他任务,当I/O操作完成时,信号处理函数会被调用。 2. 回调函数(POSIX异步I/O扩展)

  • 一些系统(如glibc)提供了基于回调函数的异步I/O扩展。这种方式允许在aiocb结构体中指定一个回调函数,当I/O操作完成时,系统会调用这个回调函数。
  • 以下是一个简单的使用回调函数的示例:
#include <stdio.h>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

void io_completion_callback(struct aiocb *aiocbp) {
    ssize_t bytes_read = aio_return(aiocbp);
    if (bytes_read == -1) {
        perror("aio_return");
    } else {
        char *buffer = (char *)aiocbp->aio_buf;
        buffer[bytes_read] = '\0';
        printf("Read %zd bytes: %s\n", bytes_read, buffer);
    }
}

int main() {
    int fd;
    struct aiocb aiocbp;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 打开文件
    fd = open("test.txt", O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        return 1;
    }

    // 初始化aiocb结构体
    memset(&aiocbp, 0, sizeof(struct aiocb));
    aiocbp.aio_fildes = fd;
    aiocbp.aio_buf = buffer;
    aiocbp.aio_nbytes = BUFFER_SIZE;
    aiocbp.aio_offset = 0;
    aiocbp.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_THREAD;
    aiocbp.aio_sigevent.sigev_notify_function = io_completion_callback;
    aiocbp.aio_sigevent.sigev_notify_attributes = NULL;

    // 发起异步读操作
    if (aio_read(&aiocbp) == -1) {
        perror("aio_read");
        close(fd);
        return 1;
    }

    // 主程序可以继续执行其他任务
    while (1) {
        // 模拟其他任务
        sleep(1);
    }

    // 关闭文件(实际不会执行到这里,因为在循环中)
    close(fd);
    return 0;
}

在这个示例中,定义了一个回调函数io_completion_callback,并在初始化aiocb结构体时,设置aio_sigevent成员,指定使用线程通知方式(SIGEV_THREAD)并指定回调函数。当异步I/O操作完成时,系统会调用该回调函数。

并发异步操作的性能优化

  1. 合理设置缓冲区大小
    • 在异步I/O中,缓冲区大小对性能有重要影响。如果缓冲区设置过小,可能会导致频繁的I/O操作,增加系统开销;如果缓冲区设置过大,可能会浪费内存资源,并且在I/O操作完成后,数据处理可能会变得复杂。
    • 例如,对于网络I/O,通常可以根据网络带宽和应用场景来调整缓冲区大小。如果是高速网络且数据量较大,可以适当增大缓冲区;对于低速网络或对内存敏感的应用,可以适当减小缓冲区。
    • 在文件I/O中,也可以参考文件系统的块大小来设置缓冲区大小。比如,大多数Linux文件系统的块大小是4KB,那么将缓冲区设置为4KB的倍数可能会提高性能。
  2. I/O调度算法
    • Linux内核提供了多种I/O调度算法,如CFQ(完全公平队列调度算法)、Deadline(截止时间调度算法)、NOOP(无操作调度算法)等。不同的调度算法适用于不同的应用场景。
    • CFQ算法适用于通用场景,它试图公平地分配I/O带宽给各个进程。Deadline算法则更适合对I/O延迟敏感的应用,它会优先处理那些接近截止时间的I/O请求。NOOP算法则非常简单,它只是将I/O请求按照先来先服务的顺序处理,适用于闪存等不需要复杂调度的存储设备。
    • 应用程序可以通过echo命令或者sysfs接口来调整I/O调度算法。例如,要将/dev/sda设备的I/O调度算法设置为Deadline,可以使用以下命令:
echo deadline > /sys/block/sda/queue/scheduler
  1. 多线程与异步I/O结合
    • 虽然异步I/O本身可以提高并发性能,但结合多线程可以进一步优化。例如,可以使用一个线程池来管理多个异步I/O请求。每个线程负责处理一部分I/O请求,这样可以充分利用多核CPU的优势。
    • 以下是一个简单的多线程与异步I/O结合的示例框架:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define THREAD_COUNT 4
#define FILE_COUNT 16
#define BUFFER_SIZE 1024

struct thread_arg {
    int start_index;
    int end_index;
};

void *thread_function(void *arg) {
    struct thread_arg *args = (struct thread_arg *)arg;
    int fds[args->end_index - args->start_index];
    struct aiocb aiocbps[args->end_index - args->start_index];
    char buffers[args->end_index - args->start_index][BUFFER_SIZE];

    // 打开文件
    for (int i = args->start_index; i < args->end_index; i++) {
        char filename[20];
        snprintf(filename, sizeof(filename), "test%d.txt", i + 1);
        fds[i - args->start_index] = open(filename, O_RDONLY);
        if (fds[i - args->start_index] == -1) {
            perror("open");
            pthread_exit(NULL);
        }

        // 初始化aiocb结构体
        memset(&aiocbps[i - args->start_index], 0, sizeof(struct aiocb));
        aiocbps[i - args->start_index].aio_fildes = fds[i - args->start_index];
        aiocbps[i - args->start_index].aio_buf = buffers[i - args->start_index];
        aiocbps[i - args->start_index].aio_nbytes = BUFFER_SIZE;
        aiocbps[i - args->start_index].aio_offset = 0;

        // 发起异步读操作
        if (aio_read(&aiocbps[i - args->start_index]) == -1) {
            perror("aio_read");
            for (int j = 0; j < i - args->start_index; j++) {
                aio_cancel(fds[j], &aiocbps[j]);
                close(fds[j]);
            }
            pthread_exit(NULL);
        }
    }

    // 等待所有异步操作完成
    for (int i = 0; i < args->end_index - args->start_index; i++) {
        while (aio_error(&aiocbps[i]) == EINPROGRESS);
        ssize_t bytes_read = aio_return(&aiocbps[i]);
        if (bytes_read == -1) {
            perror("aio_return");
        } else {
            buffers[i][bytes_read] = '\0';
            printf("Thread %ld: Read from test%d.txt: %s\n", pthread_self(), i + args->start_index + 1, buffers[i]);
        }
    }

    // 关闭文件
    for (int i = 0; i < args->end_index - args->start_index; i++) {
        close(fds[i]);
    }

    pthread_exit(NULL);
}

int main() {
    pthread_t threads[THREAD_COUNT];
    struct thread_arg thread_args[THREAD_COUNT];
    int file_per_thread = FILE_COUNT / THREAD_COUNT;

    for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
        thread_args[i].start_index = i * file_per_thread;
        if (i == THREAD_COUNT - 1) {
            thread_args[i].end_index = FILE_COUNT;
        } else {
            thread_args[i].end_index = (i + 1) * file_per_thread;
        }
        if (pthread_create(&threads[i], NULL, thread_function, &thread_args[i]) != 0) {
            perror("pthread_create");
            return 1;
        }
    }

    for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
        if (pthread_join(threads[i], NULL) != 0) {
            perror("pthread_join");
            return 1;
        }
    }

    return 0;
}

在这个示例中,定义了一个thread_arg结构体,用于传递每个线程处理的文件索引范围。每个线程负责打开并异步读取一部分文件,最后等待所有异步操作完成并处理数据。通过这种方式,可以利用多线程和异步I/O的优势,提高并发处理能力。

异步I/O的错误处理

  1. 常见错误类型
    • EINVAL:当传递给异步I/O函数的参数无效时会返回这个错误。例如,aio_readaio_write函数的aiocb结构体中,文件描述符无效、缓冲区指针为NULL等情况。
    • EINPROGRESS:表示异步I/O操作正在进行中。通常在使用aio_error函数检查操作状态时返回这个值,意味着操作尚未完成。
    • ECANCELED:如果异步I/O操作被成功取消,aio_error函数会返回这个错误。例如,调用aio_cancel函数取消一个已经发起的异步I/O操作。
    • EBADF:当aiocb结构体中的文件描述符无效时会返回这个错误。这可能是因为文件描述符已经关闭,或者从未正确打开。
  2. 错误处理策略
    • 在发起异步I/O操作后,应该及时检查返回值。如果返回值为 -1,应该使用perror函数打印错误信息,以便定位问题。例如:
if (aio_read(&aiocbp) == -1) {
    perror("aio_read");
    // 可以在这里进行相应的错误处理,如取消操作、关闭文件等
}
  • 在使用aio_error检查操作状态时,如果返回EINPROGRESS,可以选择继续等待,或者根据应用场景进行其他处理。例如,在一个网络服务器中,如果等待时间过长,可以选择关闭连接,以避免资源浪费。
  • 如果aio_error返回ECANCELED,可以选择重新发起操作,或者根据业务逻辑进行其他处理。例如,如果是因为用户取消了某个操作导致I/O操作被取消,可以提示用户重新操作。
  • 对于EBADF等与文件描述符相关的错误,应该确保文件描述符的有效性,在打开文件时检查返回值,并且在使用完文件后及时关闭,避免出现文件描述符被重复使用或非法使用的情况。

异步I/O与其他I/O模型的比较

  1. 与同步I/O的比较
    • 阻塞特性:同步I/O操作会阻塞进程,直到操作完成。例如,read函数在读取数据时,进程会暂停执行,等待数据准备好并读取完毕。而异步I/O操作在发起后,进程可以继续执行其他任务,不会被阻塞。
    • 性能:在处理大量I/O操作时,同步I/O的效率较低,因为进程在等待I/O完成的过程中无法执行其他任务,浪费了CPU资源。异步I/O可以显著提高系统的并发性能,使得CPU在I/O操作进行时可以执行其他任务。
    • 编程复杂度:同步I/O的编程相对简单,代码逻辑清晰,因为操作是顺序执行的。而异步I/O需要处理异步通知机制,如信号或回调函数,编程复杂度较高。
  2. 与非阻塞I/O的比较
    • 通知机制:非阻塞I/O通过轮询的方式检查I/O操作是否完成,应用程序需要不断地调用函数(如selectpollepoll)来检查文件描述符的状态。而异步I/O则由系统通过信号或回调函数通知应用程序I/O操作完成。
    • 资源消耗:非阻塞I/O的轮询方式会消耗一定的CPU资源,特别是在轮询频率较高时。异步I/O则在I/O操作完成时才通知应用程序,对CPU资源的消耗相对较小。
    • 适用场景:非阻塞I/O适用于对实时性要求不是特别高,但需要并发处理多个I/O操作的场景,如简单的网络服务器。异步I/O更适用于对I/O延迟敏感,且需要高效处理大量I/O请求的场景,如高性能的网络服务器、大数据处理等。

通过深入理解Linux C语言异步I/O的并发异步操作,包括其原理、实现方式、通知机制、性能优化、错误处理以及与其他I/O模型的比较,开发者可以在编写高性能、高并发的应用程序时,充分利用异步I/O的优势,提升系统的整体性能和效率。