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React 使用批量更新提升应用性能

2021-03-017.1k 阅读

React 批量更新机制概述

在 React 应用中,频繁的状态更新可能会导致性能问题。React 提供了批量更新机制,旨在优化状态更新过程,提升应用的整体性能。批量更新机制会将多个状态更新操作合并为一次 DOM 渲染,减少不必要的重绘和回流,从而提高应用的运行效率。

React 中的批量更新主要依赖于事件循环和事务机制。在 React 事件处理函数内部,多个 setState 调用会被批量处理。例如,当一个按钮点击事件触发多个 setState 操作时,React 不会立即执行这些更新,而是将它们收集起来,在事件处理函数结束后统一处理。这样可以避免多次重复的 DOM 操作,提升性能。

批量更新在 React 事件中的表现

1. 原生 DOM 事件中的批量更新

import React, { useState } from 'react';

const BatchUpdateInNativeEvent = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleClick = () => {
    setCount(count + 1);
    setCount(count + 1);
    setCount(count + 1);
  };
  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment</button>
    </div>
  );
};

export default BatchUpdateInNativeEvent;

在上述代码中,点击按钮会触发 handleClick 函数,其中包含三个 setCount 调用。由于这是在 React 合成事件(基于原生 DOM 事件封装)中,React 会将这三个 setCount 操作批量处理。最终,count 只会增加 1,而不是 3。这是因为 React 会将多次 setState(或 useState 中的 setXxx)调用合并,以最后一次的更新为准。它会将这些更新操作放入一个队列中,在事件处理完成后,一次性处理队列中的所有更新,然后触发一次 DOM 渲染。

2. React 合成事件中的批量更新

React 的合成事件是对原生 DOM 事件的跨浏览器封装,提供了一致的事件接口。在合成事件中,批量更新同样生效。例如 onChangeonSubmit 等常见的合成事件。

import React, { useState } from 'react';

const BatchUpdateInSyntheticEvent = () => {
  const [text, setText] = useState('');
  const handleChange = (e) => {
    setText(e.target.value);
    // 假设这里还有其他与 text 相关的状态更新
    setText(e.target.value.toUpperCase());
  };
  return (
    <div>
      <input type="text" onChange={handleChange} />
      <p>{text}</p>
    </div>
  );
};

export default BatchUpdateInSyntheticEvent;

handleChange 函数中,虽然有两次 setText 调用,但 React 会将它们批量处理。最终 text 的值是经过 toUpperCase 转换后的结果,因为 React 会合并这些更新操作,只进行一次 DOM 更新。

批量更新失效的场景

1. 异步操作中的批量更新失效

当在异步操作(如 setTimeoutPromiseasync/await)中调用 setState(或 useState 中的 setXxx)时,React 的批量更新机制会失效。

import React, { useState } from 'react';

const BatchUpdateFailureInAsync = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleClick = () => {
    setTimeout(() => {
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
    }, 0);
  };
  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment in setTimeout</button>
    </div>
  );
};

export default BatchUpdateFailureInAsync;

在上述代码中,点击按钮后,setTimeout 回调函数中的三个 setCount 调用不会被批量处理。因为 setTimeout 是异步操作,它脱离了 React 的事件处理上下文。React 无法检测到这些 setCount 调用属于同一个更新批次,所以会每次都触发 DOM 渲染。最终 count 的值会增加 3,而不是像在同步事件中那样只增加 1。

2. 原生 DOM 事件绑定的回调中批量更新失效

如果直接在原生 DOM 元素上绑定事件,而不是使用 React 的合成事件,批量更新也会失效。

import React, { useState, useEffect } from 'react';

const BatchUpdateFailureInNativeBinding = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {
    const button = document.getElementById('native-button');
    const handleClick = () => {
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
    };
    button.addEventListener('click', handleClick);
    return () => {
      button.removeEventListener('click', handleClick);
    };
  }, []);
  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button id="native-button">Increment with native binding</button>
    </div>
  );
};

export default BatchUpdateFailureInNativeBinding;

在这个例子中,通过 document.getElementById 获取按钮并直接绑定 click 事件。在事件处理函数中的 setCount 调用不会被批量处理,因为这种方式绕过了 React 的合成事件系统,React 无法对这些更新进行批量管理,导致每次 setCount 都会触发 DOM 渲染,count 最终会增加 3。

手动实现批量更新

1. 使用 unstable_batchedUpdates(React DOM 特定)

在 React DOM 环境中,可以使用 unstable_batchedUpdates 手动实现批量更新。需要注意的是,这个 API 是不稳定的,未来可能会有变化。

import React, { useState } from'react';
import ReactDOM from'react-dom';

const ManualBatchUpdate = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleClick = () => {
    ReactDOM.unstable_batchedUpdates(() => {
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
    });
  };
  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment with batchedUpdates</button>
    </div>
  );
};

export default ManualBatchUpdate;

handleClick 函数中,使用 ReactDOM.unstable_batchedUpdates 包裹多个 setCount 调用。这样就模拟了 React 在合成事件中的批量更新行为,count 最终只会增加 1,因为这些更新被合并为一次 DOM 渲染。

2. 使用 flushSync(React 18 及以上通用)

从 React 18 开始,引入了 flushSync 方法,它可以在更通用的场景下实现批量更新。

import React, { useState } from'react';
import { flushSync } from'react-dom';

const ManualBatchUpdateWithFlushSync = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleClick = () => {
    flushSync(() => {
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
    });
  };
  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment with flushSync</button>
    </div>
  );
};

export default ManualBatchUpdateWithFlushSync;

flushSync 会暂停 React 的渲染,直到回调函数中的所有状态更新完成,然后一次性执行这些更新,实现批量更新的效果。与 unstable_batchedUpdates 相比,flushSync 是更稳定和通用的 API,适用于 React 18 及以上版本。

批量更新对性能的影响分析

1. 减少 DOM 操作次数

批量更新最显著的性能优化在于减少 DOM 操作次数。每次状态更新都会触发 React 的调和(Reconciliation)过程,计算虚拟 DOM 的差异并更新实际 DOM。如果没有批量更新,多次状态更新会导致多次 DOM 操作,增加浏览器的负担。例如,在一个列表渲染的场景中,如果每个列表项的状态更新都单独触发 DOM 操作,随着列表项数量的增加,性能会急剧下降。而批量更新可以将多个列表项的状态更新合并,只进行一次 DOM 操作,大大提升渲染效率。

2. 优化重绘和回流

重绘(Repaint)是当元素的外观(如颜色、背景等)发生变化,但布局没有改变时,浏览器重新绘制元素的过程。回流(Reflow)则是当元素的布局(如位置、尺寸等)发生变化时,浏览器重新计算布局并重新绘制的过程。回流比重绘更消耗性能。批量更新可以减少重绘和回流的次数。因为多次状态更新如果不批量处理,可能会导致多次布局计算和重绘。而批量更新将多个更新合并,只在所有更新完成后进行一次布局计算和重绘,从而提升性能。

3. 内存使用优化

批量更新机制还对内存使用有一定的优化。多次单独的状态更新会导致更多的中间数据产生,占用更多的内存。批量更新将这些更新合并处理,减少了中间数据的产生,从而在一定程度上优化了内存使用。特别是在处理大量数据和频繁更新的场景下,这种内存优化的效果更为明显。

不同 React 版本中批量更新的变化

1. React 17 及之前

在 React 17 及之前的版本,批量更新只在 React 合成事件和生命周期函数中生效。如前文所述,在异步操作(setTimeoutPromise 等)和原生 DOM 事件绑定的回调中,批量更新机制会失效。这种限制在一些复杂应用场景下,开发者需要手动处理批量更新,增加了开发的复杂性。

2. React 18

React 18 对批量更新机制进行了重大改进。在 React 18 中,批量更新默认在所有内部事件处理函数和 React 启动的批处理任务中生效,包括异步操作。这意味着在 setTimeoutPromise 等异步回调中调用 setState(或 useState 中的 setXxx)也会被批量处理。例如:

import React, { useState } from'react';

const BatchUpdateInReact18Async = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleClick = () => {
    setTimeout(() => {
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
      setCount(count + 1);
    }, 0);
  };
  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={handleClick}>Increment in React 18 setTimeout</button>
    </div>
  );
};

export default BatchUpdateInReact18Async;

在 React 18 环境下,上述代码中 setTimeout 回调函数中的 setCount 调用会被批量处理,count 最终只会增加 1,而不像 React 17 及之前那样增加 3。React 18 通过引入自动批处理机制,使得批量更新的行为更加一致和可靠,减少了开发者手动处理批量更新的需求,提升了应用的性能和开发体验。

批量更新在复杂应用架构中的应用

1. 组件间状态传递与批量更新

在大型 React 应用中,组件之间存在复杂的状态传递关系。例如,一个父组件可能会根据子组件的多个不同事件来更新自身状态,同时这些状态更新又会影响其他子组件的渲染。在这种情况下,批量更新机制可以确保多个相关的状态更新被合并处理,避免不必要的重复渲染。

import React, { useState } from'react';

const ChildComponent = ({ onButtonClick }) => {
  return <button onClick={onButtonClick}>Click me in child</button>;
};

const ParentComponent = () => {
  const [count1, setCount1] = useState(0);
  const [count2, setCount2] = useState(0);
  const handleChildClick = () => {
    setCount1(count1 + 1);
    setCount2(count2 + 1);
  };
  return (
    <div>
      <ChildComponent onButtonClick={handleChildClick} />
      <p>Count1: {count1}</p>
      <p>Count2: {count2}</p>
    </div>
  );
};

export default ParentComponent;

在上述代码中,ParentComponent 包含两个状态 count1count2ChildComponent 的按钮点击会触发 ParentComponenthandleChildClick 函数,其中有两个状态更新。由于这是在 React 合成事件中,React 会将这两个 setState 操作批量处理,只进行一次 DOM 渲染,提升了性能。

2. 结合 Redux 等状态管理库的批量更新

当 React 应用使用 Redux 等状态管理库时,批量更新同样重要。在 Redux 中,多个 action 的 dispatch 可能会导致多次 state 更新。通过合理利用 React 的批量更新机制,可以将这些相关的 state 更新合并处理。例如:

import React from'react';
import { useDispatch } from'react-redux';

const ReduxBatchUpdateExample = () => {
  const dispatch = useDispatch();
  const handleClick = () => {
    dispatch({ type: 'INCREMENT_COUNT1' });
    dispatch({ type: 'INCREMENT_COUNT2' });
  };
  return <button onClick={handleClick}>Dispatch multiple actions</button>;
};

export default ReduxBatchUpdateExample;

虽然 Redux 自身有一定的优化机制,但结合 React 的批量更新,可以进一步提升性能。在 React 18 及以上版本,由于自动批处理机制,这些 dispatch 操作会被批量处理,减少不必要的 UI 重绘。

批量更新与 React 性能优化的其他策略结合

1. 与 memoization 结合

Memoization 是一种缓存计算结果以避免重复计算的技术。在 React 中,可以使用 React.memo 对函数组件进行 memoization,避免不必要的重新渲染。结合批量更新,能进一步提升性能。例如,一个组件依赖于多个状态,当这些状态通过批量更新一次性改变时,如果该组件被 React.memo 包裹,只有当这些状态的变化确实影响到组件输出时,才会重新渲染。

import React, { useState } from'react';

const MemoizedComponent = React.memo(({ value }) => {
  return <p>Memoized value: {value}</p>;
});

const BatchAndMemoization = () => {
  const [count1, setCount1] = useState(0);
  const [count2, setCount2] = useState(0);
  const handleClick = () => {
    setCount1(count1 + 1);
    setCount2(count2 + 1);
  };
  return (
    <div>
      <MemoizedComponent value={count1 + count2} />
      <button onClick={handleClick}>Update counts</button>
    </div>
  );
};

export default BatchAndMemoization;

在上述代码中,MemoizedComponent 使用 React.memo 进行了 memoization。当点击按钮触发批量更新 count1count2 时,只有当 count1 + count2 的值发生变化时,MemoizedComponent 才会重新渲染,结合批量更新减少 DOM 操作,进一步提升性能。

2. 与代码分割结合

代码分割是将 JavaScript 代码分割成多个小块,按需加载,以减少初始加载时间。在 React 应用中,可以使用动态 import() 进行代码分割。结合批量更新,能在提升加载性能的同时,优化运行时性能。例如,当一个大型组件被代码分割后,其内部的状态更新通过批量更新机制合并处理,避免在加载和渲染过程中产生过多不必要的 DOM 操作。

import React, { useState, lazy, Suspense } from'react';

const BigComponent = lazy(() => import('./BigComponent'));

const CodeSplitAndBatchUpdate = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleClick = () => {
    setCount(count + 1);
    setCount(count + 1);
  };
  return (
    <div>
      <Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
        <BigComponent count={count} />
      </Suspense>
      <button onClick={handleClick}>Update count for BigComponent</button>
    </div>
  );
};

export default CodeSplitAndBatchUpdate;

在这个例子中,BigComponent 被代码分割,CodeSplitAndBatchUpdate 组件中的 setCount 调用通过批量更新机制合并处理,在 BigComponent 加载和渲染过程中优化性能。

总结 React 批量更新的最佳实践

  1. 充分利用默认批量更新:在 React 18 及以上版本,默认的自动批处理机制已经覆盖了大部分常见场景,包括异步操作。开发者应尽量让 React 自动处理批量更新,避免手动干预,除非有特殊需求。
  2. 注意批量更新失效场景:虽然 React 18 改进了批量更新机制,但仍要注意一些可能导致批量更新失效的场景,如原生 DOM 事件绑定的回调(绕过 React 合成事件系统)。在这些场景下,需要考虑手动实现批量更新,如使用 flushSync
  3. 结合其他性能优化策略:将批量更新与 memoization、代码分割等性能优化策略结合使用。通过 memoization 避免不必要的组件重新渲染,通过代码分割减少初始加载时间,与批量更新一起提升应用的整体性能。
  4. 性能测试与分析:在开发过程中,使用性能测试工具(如 React DevTools 的性能面板、Lighthouse 等)对应用进行性能测试和分析。通过分析性能数据,确定批量更新是否有效发挥作用,以及是否存在其他性能瓶颈,进而针对性地进行优化。

通过遵循这些最佳实践,开发者可以更好地利用 React 的批量更新机制,提升应用的性能和用户体验。在实际项目中,根据应用的具体需求和场景,灵活运用批量更新以及其他性能优化策略,是打造高性能 React 应用的关键。同时,随着 React 版本的不断更新,批量更新机制也可能会有进一步的改进和调整,开发者需要及时关注官方文档和最新动态,以确保应用始终保持最佳性能。