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Linux C语言信号类型的优先级排序

2021-08-254.1k 阅读

Linux C 语言信号类型的优先级排序

信号基础概念

在 Linux 系统中,信号是一种异步通知机制,用于在进程间传递事件信息。信号可以由内核、其他进程或者用户产生,当一个信号发送到进程时,进程会暂停当前的执行流程,转而执行与该信号对应的处理函数(如果有设置的话),处理完信号后再恢复之前的执行流程。

在 C 语言编程中,我们通过 signal 函数或者 sigaction 函数来注册信号处理函数。例如,下面是一个简单使用 signal 函数注册 SIGINT 信号处理函数的示例:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void sigint_handler(int signum) {
    printf("Received SIGINT signal\n");
}

int main() {
    signal(SIGINT, sigint_handler);
    while (1) {
        printf("Running...\n");
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

在这个例子中,当用户按下 Ctrl + C 组合键时,会产生 SIGINT 信号,进程会执行 sigint_handler 函数。

Linux 常见信号类型

  1. SIGINT:中断信号,通常由用户按下 Ctrl + C 产生,用于终止前台进程。
  2. SIGTERM:终止信号,这是一种正常的终止进程的方式,进程可以捕获该信号并进行清理工作后再退出。
  3. SIGKILL:杀死信号,该信号不能被捕获、阻塞或忽略,用于强制终止进程。
  4. SIGSTOP:停止信号,同样不能被捕获、阻塞或忽略,用于暂停进程。
  5. SIGCONT:继续信号,用于恢复被 SIGSTOP 暂停的进程。
  6. SIGSEGV:段错误信号,当进程访问非法内存地址时产生,例如访问空指针或者越界访问数组。
  7. SIGFPE:浮点异常信号,当发生浮点运算错误时产生,比如除以零。

信号优先级的基本概念

在 Linux 系统中,并非所有信号都具有相同的优先级。当一个进程同时接收到多个信号时,系统需要按照一定的规则来决定先处理哪个信号。信号的优先级决定了信号处理的先后顺序。优先级高的信号会优先被处理,这对于确保系统的稳定性和进程的正确运行至关重要。

例如,假设一个进程同时接收到 SIGSEGV 和 SIGINT 信号,由于 SIGSEGV 涉及到内存访问错误,可能导致程序崩溃,如果不优先处理,可能会使程序处于不稳定状态,因此系统会根据信号优先级先处理 SIGSEGV。

信号优先级排序原则

  1. 不可忽略信号优先:像 SIGKILLSIGSTOP 这类不能被捕获、阻塞或忽略的信号,具有最高的优先级。这是因为这些信号对于系统管理进程的状态至关重要。例如,SIGKILL 用于强制终止进程,在某些紧急情况下(如进程失控占用大量系统资源),必须确保该信号能立即生效。
  2. 实时信号优先于非实时信号:Linux 信号分为实时信号和非实时信号。非实时信号是传统的 Unix 信号,如 SIGINTSIGTERM 等。实时信号从 SIGRTMINSIGRTMAX,共 32 个。实时信号具有更高的优先级,并且实时信号不会丢失。如果一个进程多次接收同一个实时信号,信号处理函数会被调用多次;而非实时信号如果在处理前再次收到,通常只会处理一次。
  3. 默认动作严重程度:对于非实时信号,系统会根据信号的默认动作的严重程度来排序。例如,SIGSEGV 的默认动作是终止进程并产生核心转储文件,而 SIGINT 的默认动作是终止进程,相比之下,SIGSEGV 涉及到内存错误,默认动作更为严重,所以 SIGSEGV 的优先级高于 SIGINT

信号优先级排序示例代码

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

// 信号处理函数
void sigint_handler(int signum) {
    printf("Received SIGINT signal\n");
}

void sigsegv_handler(int signum) {
    printf("Received SIGSEGV signal\n");
}

int main() {
    // 注册 SIGINT 信号处理函数
    signal(SIGINT, sigint_handler);
    // 注册 SIGSEGV 信号处理函数
    signal(SIGSEGV, sigsegv_handler);

    // 模拟同时收到多个信号的情况
    // 这里通过向进程发送信号来模拟
    // 首先发送 SIGINT 信号
    kill(getpid(), SIGINT);
    // 然后发送 SIGSEGV 信号(这里通过访问非法内存地址触发)
    int *ptr = NULL;
    *ptr = 10; // 这会触发 SIGSEGV 信号

    while (1) {
        printf("Running...\n");
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

在这个代码示例中,我们注册了 SIGINTSIGSEGV 两个信号的处理函数。然后,我们先发送 SIGINT 信号,接着通过访问空指针触发 SIGSEGV 信号。根据信号优先级排序原则,SIGSEGV 信号优先级高于 SIGINT,所以程序会先执行 sigsegv_handler 函数。

实时信号的优先级特点

实时信号在 Linux 信号优先级体系中占据重要地位。实时信号的编号范围是从 SIGRTMINSIGRTMAX。与非实时信号不同,实时信号具有以下特点:

  1. 优先级区分:实时信号之间也有优先级之分,编号越大优先级越高。例如,SIGRTMAX 的优先级高于 SIGRTMIN。这使得在同时接收到多个实时信号时,系统能够按照优先级顺序依次处理。
  2. 排队机制:实时信号支持排队。如果一个进程多次接收同一个实时信号,信号处理函数会被调用多次。例如,假设一个进程在短时间内多次接收到 SIGRTMIN 信号,每次接收到信号,其对应的信号处理函数都会被执行,而不会像非实时信号那样只处理一次。

下面是一个关于实时信号优先级和排队机制的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

// 实时信号处理函数
void rt_signal_handler(int signum) {
    printf("Received real - time signal %d\n", signum);
}

int main() {
    // 注册实时信号 SIGRTMIN 的处理函数
    struct sigaction sa;
    sa.sa_handler = rt_signal_handler;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGRTMIN, &sa, NULL);

    // 发送多个实时信号
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        kill(getpid(), SIGRTMIN);
    }

    sleep(2); // 等待信号处理完成
    return 0;
}

在这个示例中,我们注册了 SIGRTMIN 实时信号的处理函数。然后通过循环向进程自身发送 5 次 SIGRTMIN 信号。由于实时信号的排队机制,rt_signal_handler 函数会被调用 5 次。

信号优先级与进程状态

信号优先级还与进程的状态密切相关。当一个进程处于不同的状态时,信号的处理方式和优先级可能会有所不同。

  1. 运行态:当进程处于运行态时,系统会按照正常的信号优先级规则来处理接收到的信号。例如,如果同时收到 SIGSEGVSIGINT,会先处理 SIGSEGV
  2. 阻塞态:如果进程阻塞了某些信号,这些被阻塞的信号不会立即被处理,而是会被挂起,直到进程解除对该信号的阻塞。但是,不可忽略信号(如 SIGKILLSIGSTOP)不受阻塞影响,仍然会立即生效。
  3. 暂停态:处于暂停态的进程(被 SIGSTOP 信号暂停),只有在收到 SIGCONT 信号后才会恢复运行。在暂停期间,除了 SIGKILLSIGSTOP 等特殊信号外,其他信号会被暂时忽略,直到进程恢复运行后再按照优先级处理。

信号优先级与多线程

在多线程编程环境中,信号优先级的处理会变得更加复杂。在 Linux 中,线程共享进程的信号处理机制。这意味着当一个信号发送到进程时,所有线程都可能受到影响。

  1. 信号处理函数与线程安全:当一个信号处理函数被调用时,它可能会访问共享资源。如果多个线程同时访问这些共享资源,可能会导致数据竞争和线程不安全问题。因此,在信号处理函数中需要特别注意使用线程安全的操作。
  2. 线程对信号的处理:默认情况下,信号会被发送到进程中的任意一个线程。但是,可以通过 pthread_sigmask 函数来控制每个线程对信号的阻塞和处理。例如,可以让主线程处理一些关键信号,而其他线程处理一些辅助信号,通过合理分配信号处理任务,结合信号优先级,确保整个进程的稳定运行。

以下是一个简单的多线程信号处理示例代码:

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

// 信号处理函数
void sigint_handler(int signum) {
    printf("Received SIGINT signal in main thread\n");
}

void *thread_function(void *arg) {
    while (1) {
        printf("Thread is running...\n");
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread;
    // 创建一个新线程
    pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL);

    // 注册 SIGINT 信号处理函数
    signal(SIGINT, sigint_handler);

    while (1) {
        printf("Main thread is running...\n");
        sleep(1);
    }
    // 等待线程结束(这里实际上不会执行到)
    pthread_join(thread, NULL);
    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个新线程,并在主线程中注册了 SIGINT 信号处理函数。当发送 SIGINT 信号时,会在主线程中执行 sigint_handler 函数。

信号优先级在系统调用中的影响

在进行系统调用时,信号优先级也会对调用过程产生影响。当一个进程正在执行系统调用时,如果接收到一个信号,系统会根据信号的优先级来决定如何处理。

  1. 可中断的系统调用:对于可中断的系统调用(如 readwriteselect 等),如果在调用过程中接收到一个信号,系统调用会被中断,进程会转而执行信号处理函数。处理完信号后,系统调用可能会重新开始(如果设置了 SA_RESTART 标志),也可能直接返回错误 EINTR
  2. 不可中断的系统调用:不可中断的系统调用(如 open 等一些文件操作函数在特定情况下)不会被信号中断,除非接收到 SIGKILLSIGSTOP 等不可忽略信号。这是为了保证一些关键操作的原子性和完整性。

下面是一个关于可中断系统调用被信号中断的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

void sigint_handler(int signum) {
    printf("Received SIGINT signal\n");
}

int main() {
    // 注册 SIGINT 信号处理函数
    signal(SIGINT, sigint_handler);

    int fd = open("test.txt", O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        return 1;
    }

    char buffer[1024];
    ssize_t read_bytes = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
    if (read_bytes == -1 && errno == EINTR) {
        printf("Read was interrupted by a signal\n");
    }

    close(fd);
    return 0;
}

在这个示例中,当执行 read 系统调用时,如果接收到 SIGINT 信号,read 调用会被中断,进程会执行 sigint_handler 函数,read 调用返回 -1 并且 errno 被设置为 EINTR

自定义信号优先级

在某些特定场景下,我们可能希望自定义信号的优先级。虽然 Linux 系统已经有一套默认的信号优先级规则,但通过一些高级技巧,我们可以在一定程度上实现自定义优先级。

  1. 使用信号掩码和信号处理函数组合:通过合理设置信号掩码,我们可以控制信号的接收顺序。例如,我们可以先阻塞低优先级信号,处理完高优先级信号后再解除对低优先级信号的阻塞。同时,在信号处理函数中,可以根据业务需求进行更细致的优先级判断和处理。
  2. 利用实时信号的灵活性:由于实时信号本身具有优先级区分和排队机制,我们可以利用实时信号来模拟自定义优先级。例如,将不同的业务逻辑映射到不同编号的实时信号上,编号大的实时信号对应更高的优先级。

以下是一个通过信号掩码实现自定义信号优先级的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void sigint_handler(int signum) {
    printf("Received SIGINT signal\n");
}

void sigusr1_handler(int signum) {
    printf("Received SIGUSR1 signal\n");
}

int main() {
    // 注册 SIGINT 信号处理函数
    signal(SIGINT, sigint_handler);
    // 注册 SIGUSR1 信号处理函数
    signal(SIGUSR1, sigusr1_handler);

    sigset_t set;
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGUSR1);

    // 阻塞 SIGUSR1 信号
    sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);

    // 发送 SIGINT 信号
    kill(getpid(), SIGINT);
    // 发送 SIGUSR1 信号(此时由于阻塞不会立即处理)
    kill(getpid(), SIGUSR1);

    // 解除对 SIGUSR1 信号的阻塞
    sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL);

    while (1) {
        printf("Running...\n");
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

在这个示例中,我们先阻塞了 SIGUSR1 信号,发送 SIGINTSIGUSR1 信号后,SIGINT 信号会先被处理,然后解除对 SIGUSR1 信号的阻塞,SIGUSR1 信号才会被处理,从而实现了一定程度的自定义信号优先级。

信号优先级与系统资源管理

信号优先级在系统资源管理方面也起着重要作用。不同优先级的信号可能会对系统资源的分配和使用产生不同的影响。

  1. 高优先级信号对资源的抢占:当高优先级信号(如 SIGKILL 用于终止占用大量资源的失控进程)发生时,系统可能会立即抢占相关资源,以确保系统的稳定运行。例如,如果一个进程占用了过多的内存,SIGKILL 信号可以强制终止该进程,释放内存资源。
  2. 信号处理与资源清理:对于一些涉及资源管理的信号(如 SIGTERM),进程在接收到该信号后,通常会进行资源清理工作,如关闭文件描述符、释放内存等。这有助于确保系统资源的合理回收和再利用。

信号优先级在不同 Linux 内核版本中的差异

不同的 Linux 内核版本在信号优先级的实现和处理上可能会存在一些差异。随着内核的不断发展和改进,信号处理机制也在不断优化。

  1. 实时信号的改进:新的内核版本可能对实时信号的实现进行优化,提高实时信号的处理效率和准确性,进一步细化实时信号之间的优先级区分。
  2. 兼容性调整:为了保持与旧版本的兼容性,一些信号优先级的基本规则可能保持不变,但在具体实现细节上可能会有所调整,以适应新的硬件和软件环境。

了解这些差异对于开发在不同内核版本上都能稳定运行的应用程序非常重要。开发者需要查阅相关的内核文档和更新日志,以确保程序在不同内核版本下的信号处理行为符合预期。

总结

信号优先级在 Linux C 语言编程中是一个复杂而重要的概念。它涉及到信号的基础概念、不同类型信号的特点、实时信号与非实时信号的优先级区分、信号与进程状态、多线程、系统调用以及系统资源管理等多个方面。通过深入理解信号优先级的排序原则和应用场景,开发者可以编写出更加健壮、稳定和高效的程序,能够更好地应对各种复杂的运行环境和异常情况。同时,关注不同内核版本中信号优先级的差异,有助于确保程序的兼容性和可移植性。在实际开发中,合理利用信号优先级,结合信号处理函数和相关系统调用,能够实现对进程行为的精确控制,提高系统的整体性能和稳定性。