Redis对象类型与编码的动态调整
Redis对象类型基础
Redis是一个开源的、基于内存的数据结构存储系统,常被用作数据库、缓存和消息中间件。它支持多种数据结构,每种数据结构都以对象的形式存在于Redis中。Redis中主要的对象类型包括字符串(string)、哈希(hash)、列表(list)、集合(set)和有序集合(zset)。
字符串(string)
字符串类型是Redis中最基本的数据类型,它可以存储任何形式的字符串,包括二进制数据。例如,我们可以存储一个简单的文本字符串:
127.0.0.1:6379> SET mykey "Hello, Redis!"
OK
在这个例子中,我们使用SET
命令将键mykey
的值设置为字符串Hello, Redis!
。字符串类型的对象在Redis内部可以有不同的编码方式,这取决于存储的数据内容。
哈希(hash)
哈希类型用于存储字段和值的映射,类似于编程语言中的字典。例如,我们可以存储一个用户信息的哈希:
127.0.0.1:6379> HMSET user:1 name "John" age 30 city "New York"
OK
这里我们使用HMSET
命令创建了一个键为user:1
的哈希对象,其中包含name
、age
和city
三个字段及其对应的值。
列表(list)
列表类型是一个有序的字符串元素集合,可以通过索引访问元素,支持在列表两端进行插入和删除操作。例如,我们可以创建一个任务列表:
127.0.0.1:6379> RPUSH tasks "task1" "task2" "task3"
(integer) 3
上述命令使用RPUSH
将三个任务添加到名为tasks
的列表中。
集合(set)
集合类型是一个无序的字符串元素集合,集合中的元素是唯一的,不允许重复。例如,我们可以创建一个包含不同颜色的集合:
127.0.0.1:6379> SADD colors "red" "green" "blue"
(integer) 3
这里通过SADD
命令向名为colors
的集合中添加了三个颜色元素。
有序集合(zset)
有序集合与集合类似,但每个元素都关联一个分数(score),根据分数对元素进行排序。例如,我们可以创建一个排行榜:
127.0.0.1:6379> ZADD leaderboard 100 "player1" 200 "player2" 150 "player3"
(integer) 3
此命令使用ZADD
向名为leaderboard
的有序集合中添加了三个玩家及其对应的分数。
Redis对象编码
Redis为了高效地存储不同类型的数据,针对每种对象类型都设计了多种编码方式。编码方式的选择会影响内存的使用和操作的性能。
字符串对象编码
字符串对象有三种编码方式:int
、embstr
和raw
。
int
编码:当字符串对象保存的是整数值,并且这个整数值可以用long
类型来表示时,Redis会使用int
编码。例如:
127.0.0.1:6379> SET num 1234567890
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING num
"int"
embstr
编码:当字符串对象保存的是长度小于等于39字节的字符串时,Redis会使用embstr
编码。embstr
编码将对象头和字符串内容连续存储在一块内存中,减少内存碎片,提高内存利用率。例如:
127.0.0.1:6379> SET short_str "This is a short string"
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING short_str
"embstr"
raw
编码:当字符串对象保存的字符串长度大于39字节,或者字符串对象在创建时无法直接使用embstr
编码(例如使用APPEND
命令追加字符串导致长度超过39字节),则会使用raw
编码。raw
编码下,对象头和字符串内容是分开存储的。例如:
127.0.0.1:6379> SET long_str "This is a very long string that exceeds 39 bytes. This is a very long string that exceeds 39 bytes. This is a very long string that exceeds 39 bytes."
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING long_str
"raw"
哈希对象编码
哈希对象有两种编码方式:ziplist
和hashtable
。
ziplist
编码:当哈希对象的所有键值对的键和值的长度都比较小时,并且哈希对象包含的键值对数量也比较少(默认小于等于512个),Redis会使用ziplist
编码。ziplist
是一种紧凑的、连续的内存结构,它可以高效地存储小的键值对。例如:
127.0.0.1:6379> HMSET small_hash key1 "value1" key2 "value2"
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING small_hash
"ziplist"
hashtable
编码:当哈希对象的键值对数量超过512个,或者有至少一个键或值的长度超过64字节时,Redis会将哈希对象的编码转换为hashtable
。hashtable
是一种基于哈希表的数据结构,适合存储大量的键值对,查询效率高。例如:
127.0.0.1:6379> HMSET large_hash key1 "value1" key2 "value2" ... (more than 512 key - value pairs)
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING large_hash
"hashtable"
列表对象编码
列表对象有两种编码方式:ziplist
和linkedlist
。
ziplist
编码:当列表对象保存的所有字符串元素的长度都比较小,并且列表对象包含的元素数量也比较少(默认小于等于512个)时,Redis会使用ziplist
编码。例如:
127.0.0.1:6379> RPUSH small_list "a" "b" "c"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING small_list
"ziplist"
linkedlist
编码:当列表对象保存的元素数量超过512个,或者有至少一个元素的长度超过64字节时,Redis会将列表对象的编码转换为linkedlist
。linkedlist
是一种双向链表结构,适合存储大量的元素,但内存开销相对较大。例如:
127.0.0.1:6379> RPUSH large_list "a" "b" "c" ... (more than 512 elements)
(integer) 513
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING large_list
"linkedlist"
集合对象编码
集合对象有两种编码方式:intset
和hashtable
。
intset
编码:当集合对象保存的所有元素都是整数值,并且集合对象包含的元素数量比较少(默认小于等于512个)时,Redis会使用intset
编码。intset
是一种紧凑的整数集合结构,用于高效存储整数。例如:
127.0.0.1:6379> SADD int_set 1 2 3
(integer) 3
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING int_set
"intset"
hashtable
编码:当集合对象包含的元素数量超过512个,或者有至少一个元素不是整数值时,Redis会将集合对象的编码转换为hashtable
。例如:
127.0.0.1:6379> SADD mixed_set 1 "a" 2
(integer) 3
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING mixed_set
"hashtable"
有序集合对象编码
有序集合对象有两种编码方式:ziplist
和skiplist
。
ziplist
编码:当有序集合对象保存的元素数量比较少(默认小于等于128个),并且所有成员的长度都比较小(默认小于等于64字节)时,Redis会使用ziplist
编码。在ziplist
中,元素按照分数从小到大排列。例如:
127.0.0.1:6379> ZADD small_zset 10 "member1" 20 "member2"
(integer) 2
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING small_zset
"ziplist"
skiplist
编码:当有序集合对象保存的元素数量超过128个,或者有至少一个成员的长度超过64字节时,Redis会将有序集合对象的编码转换为skiplist
。skiplist
是一种可以快速查找元素的有序数据结构,结合了哈希表和链表的优点,查询效率较高。例如:
127.0.0.1:6379> ZADD large_zset 10 "member1" 20 "member2" ... (more than 128 members)
(integer) 129
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING large_zset
"skiplist"
Redis对象编码的动态调整
Redis会根据对象的实际情况,在运行时动态地调整对象的编码方式,以优化内存使用和操作性能。
字符串对象编码的动态调整
- 从
embstr
到raw
:如前文所述,当使用embstr
编码的字符串对象通过APPEND
命令追加字符串,导致字符串长度超过39字节时,Redis会将编码从embstr
转换为raw
。例如:
127.0.0.1:6379> SET short_str "This is a short string"
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING short_str
"embstr"
127.0.0.1:6379> APPEND short_str " that becomes long"
(integer) 33
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING short_str
"raw"
- 从
int
到raw
:当使用int
编码的字符串对象执行一些操作,使得其值不再是可以用long
类型表示的整数时,Redis会将编码转换为raw
。例如:
127.0.0.1:6379> SET num 1234567890
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING num
"int"
127.0.0.1:6379> APPEND num "a"
(integer) 11
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING num
"raw"
哈希对象编码的动态调整
- 从
ziplist
到hashtable
:当使用ziplist
编码的哈希对象新增键值对,导致键值对数量超过512个,或者有至少一个键或值的长度超过64字节时,Redis会将编码从ziplist
转换为hashtable
。例如:
127.0.0.1:6379> HMSET small_hash key1 "value1" key2 "value2"
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING small_hash
"ziplist"
127.0.0.1:6379> HMSET small_hash key3 "a very long value that exceeds 64 bytes a very long value that exceeds 64 bytes a very long value that exceeds 64 bytes a very long value that exceeds 64 bytes a very long value that exceeds 64 bytes a very long value that exceeds 64 bytes"
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING small_hash
"hashtable"
列表对象编码的动态调整
- 从
ziplist
到linkedlist
:当使用ziplist
编码的列表对象新增元素,导致元素数量超过512个,或者有至少一个元素的长度超过64字节时,Redis会将编码从ziplist
转换为linkedlist
。例如:
127.0.0.1:6379> RPUSH small_list "a" "b" "c"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING small_list
"ziplist"
127.0.0.1:6379> RPUSH small_list "a very long element that exceeds 64 bytes a very long element that exceeds 64 bytes a very long element that exceeds 64 bytes a very long element that exceeds 64 bytes a very long element that exceeds 64 bytes a very long element that exceeds 64 bytes"
(integer) 4
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING small_list
"linkedlist"
集合对象编码的动态调整
- 从
intset
到hashtable
:当使用intset
编码的集合对象新增元素,导致元素数量超过512个,或者有至少一个元素不是整数值时,Redis会将编码从intset
转换为hashtable
。例如:
127.0.0.1:6379> SADD int_set 1 2 3
(integer) 3
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING int_set
"intset"
127.0.0.1:6379> SADD int_set "a"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING int_set
"hashtable"
有序集合对象编码的动态调整
- 从
ziplist
到skiplist
:当使用ziplist
编码的有序集合对象新增成员,导致成员数量超过128个,或者有至少一个成员的长度超过64字节时,Redis会将编码从ziplist
转换为skiplist
。例如:
127.0.0.1:6379> ZADD small_zset 10 "member1" 20 "member2"
(integer) 2
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING small_zset
"ziplist"
127.0.0.1:6379> ZADD small_zset 30 "a very long member that exceeds 64 bytes a very long member that exceeds 64 bytes a very long member that exceeds 64 bytes a very long member that exceeds 64 bytes a very long member that exceeds 64 bytes a very long member that exceeds 64 bytes"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING small_zset
"skiplist"
动态调整的影响与应用场景
Redis对象编码的动态调整机制使得Redis在不同的数据规模和操作场景下都能保持较好的性能和内存利用率。
性能影响
- 读操作:一般来说,
int
、ziplist
、intset
等紧凑编码方式在读取少量数据时性能较好,因为它们的内存结构紧凑,减少了内存访问的开销。而hashtable
、linkedlist
、skiplist
等编码方式在处理大量数据时,由于其数据结构的特性,查询效率也能得到保证。例如,对于一个小的哈希对象使用ziplist
编码,读取其中一个字段的值时,直接在紧凑的ziplist
结构中查找,速度较快;而对于一个大的哈希对象使用hashtable
编码,通过哈希算法可以快速定位到所需的键值对。 - 写操作:紧凑编码方式在写入少量数据时,由于内存结构简单,写入速度也较快。但当数据量增加,导致编码转换时,会有一定的性能开销。例如,当一个使用
ziplist
编码的列表对象不断添加元素,超过512个后转换为linkedlist
编码,这个转换过程需要重新分配内存、复制数据等操作,会影响写操作的性能。
内存影响
紧凑编码方式如embstr
、ziplist
、intset
等,通过减少内存碎片和提高内存利用率,在存储小数据量时能有效节省内存。而当数据量增大,转换为raw
、hashtable
、linkedlist
等编码方式后,虽然可能会增加内存占用,但也能更好地适应大数据量的存储需求。例如,一个使用ziplist
编码的哈希对象,由于其紧凑的内存结构,在存储少量键值对时占用内存较少;但当键值对数量增多,转换为hashtable
编码后,虽然hashtable
本身有一定的内存开销,但能更高效地存储大量键值对。
应用场景
- 缓存场景:对于缓存数据,通常数据量较小且读写频繁。此时,Redis的动态编码调整机制能充分发挥作用,在数据量较小时使用紧凑编码方式节省内存,在数据量增大时自动转换编码以保证性能。例如,缓存用户的基本信息(如姓名、年龄等),一开始可能数据量小,使用
ziplist
编码的哈希对象存储,随着用户信息的丰富和缓存数据量的增加,自动转换为hashtable
编码。 - 排行榜场景:在排行榜应用中,有序集合是常用的数据结构。一开始用户数量较少时,使用
ziplist
编码的有序集合可以高效存储和查询;随着用户数量增多,超过128个时,自动转换为skiplist
编码,能保证在大数据量下依然有较好的查询性能,以实时展示排行榜信息。
总结
Redis对象类型与编码的动态调整是Redis高效运行的关键机制之一。通过根据数据的实际情况动态选择合适的编码方式,Redis在内存使用和操作性能之间实现了良好的平衡。开发人员在使用Redis时,了解这一机制有助于优化应用程序的性能和内存使用。在设计数据结构和操作时,应充分考虑数据的规模和操作特点,以利用Redis的动态编码调整优势,提高应用程序的整体性能。同时,通过OBJECT ENCODING
命令可以随时查看对象的当前编码方式,便于调试和性能优化。在实际应用中,还可以根据业务需求和数据特点,合理设置Redis的配置参数,进一步优化Redis的性能和内存使用。例如,通过调整哈希对象、列表对象等转换编码的阈值参数,可以更精确地控制编码转换的时机,以适应不同的应用场景。总之,深入理解Redis对象类型与编码的动态调整机制,对于开发高性能、高效内存利用的Redis应用至关重要。
附录:Redis对象结构源码分析(简要)
Redis的对象结构在源码中定义在redis.h
文件中。以字符串对象为例,robj
结构体是Redis对象的通用结构:
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
unsigned lru:LRU_BITS; /* lru time (relative to global lru_clock) or
* LFU data (least significant 8 bits frequency
* and most significant 16 bits access time). */
int refcount;
void *ptr;
} robj;
其中,type
字段表示对象类型(如字符串、哈希等),encoding
字段表示对象的编码方式。对于字符串对象,当编码为int
时,ptr
直接指向一个long
类型的整数;当编码为embstr
或raw
时,ptr
指向一个sds
(简单动态字符串)结构。sds
结构定义如下:
struct sdshdr {
int len;
int free;
char buf[];
};
len
字段表示字符串的长度,free
字段表示未使用的字节数,buf
数组存储实际的字符串内容。通过这些结构的组合,Redis实现了字符串对象的不同编码方式及其动态调整。哈希、列表、集合、有序集合等对象类型也都有类似的结构设计和编码转换机制,通过对源码的研究可以更深入地理解Redis对象类型与编码动态调整的本质。
希望以上内容能帮助你深入理解Redis对象类型与编码的动态调整机制。在实际开发中,结合具体业务场景合理利用这一特性,能让Redis更好地为应用程序服务。