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基于 libevent 的 SSL/TLS 加密通信实现

2021-08-112.0k 阅读

1. 理解 SSL/TLS 加密通信

1.1 SSL/TLS 基础概念

SSL(Secure Sockets Layer)即安全套接字层,是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS(Transport Layer Security)则是其继任者,是目前互联网上广泛使用的加密协议。

SSL/TLS 工作在传输层(如 TCP)之上,应用层(如 HTTP)之下。其主要作用是在客户端和服务器之间建立一个安全通道,确保数据在传输过程中的保密性、完整性和身份认证。

保密性通过对称加密算法实现,在通信双方协商出一个共享密钥后,使用该密钥对数据进行加密和解密。完整性则通过消息认证码(MAC)来保证,它能检测数据在传输过程中是否被篡改。身份认证通过数字证书来完成,服务器向客户端发送自己的数字证书,客户端验证证书的合法性,从而确认服务器的身份。

1.2 SSL/TLS 握手过程

  1. 客户端发起请求:客户端向服务器发送一个 ClientHello 消息,其中包含客户端支持的 SSL/TLS 版本、加密算法列表、压缩方法列表以及一个随机数(ClientRandom)。
  2. 服务器响应:服务器收到 ClientHello 后,回复一个 ServerHello 消息,确定使用的 SSL/TLS 版本、选择的加密算法、压缩方法以及另一个随机数(ServerRandom)。然后服务器发送自己的数字证书(Certificate),如果需要双向认证,还会发送 CertificateRequest 消息要求客户端提供证书。最后,服务器发送 ServerHelloDone 消息,表示服务器的响应结束。
  3. 客户端验证与密钥交换:客户端验证服务器的数字证书。如果验证通过,客户端根据 ServerHello 中选择的加密算法,生成一个预主密钥(Pre - Master Secret),并用服务器证书中的公钥加密后发送给服务器(ClientKeyExchange)。同时,客户端使用已有的信息(ClientRandom、ServerRandom 和 Pre - Master Secret)计算出会话密钥(Master Secret),进而生成用于加密和 MAC 的密钥。客户端发送 ChangeCipherSpec 消息,通知服务器后续消息将使用新的密钥进行加密,并发送 Finished 消息,此消息包含一个基于之前所有握手消息计算出的 MAC 值,用于验证握手过程的完整性。
  4. 服务器密钥交换与响应:服务器使用自己的私钥解密得到 Pre - Master Secret,同样计算出 Master Secret 和加密、MAC 密钥。服务器发送 ChangeCipherSpec 消息,通知客户端后续消息将使用新密钥加密,并发送 Finished 消息,包含基于之前所有握手消息计算出的 MAC 值。

至此,SSL/TLS 握手完成,双方可以使用协商好的密钥进行安全通信。

2. Libevent 库介绍

2.1 Libevent 基本概念

Libevent 是一个轻量级的开源事件通知库,它提供了一个抽象层来处理多种类型的事件,如文件描述符 I/O 事件、信号、定时事件等。它支持多种事件多路复用机制,包括 select、poll、epoll(在 Linux 系统上)、kqueue(在 FreeBSD 等系统上)等,能够根据系统的特性自动选择最优的机制,从而提高程序的性能。

2.2 Libevent 架构

Libevent 的核心组件包括事件基础结构(event base)、事件(event)和事件驱动机制。事件基础结构是一个管理所有事件的上下文,它负责调度和分发事件。事件则表示一个特定的 I/O 事件(如读、写事件)、信号事件或定时事件等。事件驱动机制则根据事件的发生情况,调用相应的回调函数进行处理。

2.3 Libevent 优势

  1. 跨平台性:Libevent 可以在多种操作系统上运行,包括 Unix - like 系统(如 Linux、FreeBSD、Mac OS X 等)和 Windows 系统,使得基于它开发的应用程序具有良好的可移植性。
  2. 高性能:通过自动选择最优的事件多路复用机制,Libevent 能够高效地处理大量的并发事件,适合开发高性能的网络应用程序。
  3. 简单易用:Libevent 提供了简洁的 API,开发者可以相对容易地使用它来实现事件驱动的编程模型。

3. 基于 Libevent 实现 SSL/TLS 加密通信

3.1 环境搭建

  1. 安装 Libevent
    • 在 Ubuntu 系统上,可以使用以下命令安装:
    sudo apt - get install libevent - dev
    
    • 在 CentOS 系统上,先安装 epel - release,然后使用以下命令安装:
    sudo yum install epel - release
    sudo yum install libevent - devel
    
  2. 安装 OpenSSL
    • 在 Ubuntu 系统上:
    sudo apt - get install libssl - dev
    
    • 在 CentOS 系统上:
    sudo yum install openssl - devel
    

3.2 初始化 Libevent 和 OpenSSL

  1. 初始化 Libevent
    #include <event2/event.h>
    struct event_base *base;
    base = event_base_new();
    if (!base) {
        fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
        return 1;
    }
    
  2. 初始化 OpenSSL
    #include <openssl/ssl.h>
    #include <openssl/err.h>
    SSL_library_init();
    OpenSSL_add_all_algorithms();
    SSL_load_error_strings();
    

3.3 创建 SSL 上下文

  1. 服务器端 SSL 上下文创建
    SSL_CTX *ctx;
    ctx = SSL_CTX_new(TLSv1_2_server_method());
    if (!ctx) {
        ERR_print_errors_fp(stderr);
        return 1;
    }
    if (SSL_CTX_use_certificate_file(ctx, "server.crt", SSL_FILETYPE_PEM) <= 0) {
        ERR_print_errors_fp(stderr);
        SSL_CTX_free(ctx);
        return 1;
    }
    if (SSL_CTX_use_PrivateKey_file(ctx, "server.key", SSL_FILETYPE_PEM) <= 0) {
        ERR_print_errors_fp(stderr);
        SSL_CTX_free(ctx);
        return 1;
    }
    if (!SSL_CTX_check_private_key(ctx)) {
        fprintf(stderr, "Private key does not match the certificate public key\n");
        SSL_CTX_free(ctx);
        return 1;
    }
    
  2. 客户端 SSL 上下文创建
    SSL_CTX *ctx;
    ctx = SSL_CTX_new(TLSv1_2_client_method());
    if (!ctx) {
        ERR_print_errors_fp(stderr);
        return 1;
    }
    

3.4 处理网络事件

  1. 服务器端监听事件处理
    #include <event2/listener.h>
    struct evconnlistener *listener;
    listener = evconnlistener_new_bind(base,
                                       [](struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t sock,
                                          struct sockaddr *addr, int len, void *ptr) {
                                           SSL_CTX *ctx = (SSL_CTX *)ptr;
                                           SSL *ssl = SSL_new(ctx);
                                           SSL_set_fd(ssl, sock);
                                           if (SSL_accept(ssl) <= 0) {
                                               ERR_print_errors_fp(stderr);
                                               SSL_free(ssl);
                                               return;
                                           }
                                           char buffer[1024];
                                           int bytes = SSL_read(ssl, buffer, sizeof(buffer) - 1);
                                           if (bytes > 0) {
                                               buffer[bytes] = '\0';
                                               printf("Received: %s\n", buffer);
                                               const char *response = "Hello from server!";
                                               SSL_write(ssl, response, strlen(response));
                                           }
                                           SSL_free(ssl);
                                       },
                                       ctx,
                                       LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE,
                                       -1,
                                       (struct sockaddr *)&sin,
                                       sizeof(sin));
    if (!listener) {
        fprintf(stderr, "Could not create listener!\n");
        event_base_free(base);
        return 1;
    }
    
  2. 客户端连接事件处理
    struct event *conn_event;
    evutil_socket_t sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd == -1) {
        perror("socket");
        return 1;
    }
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) == -1) {
        perror("connect");
        close(sockfd);
        return 1;
    }
    SSL *ssl = SSL_new(ctx);
    SSL_set_fd(ssl, sockfd);
    if (SSL_connect(ssl) <= 0) {
        ERR_print_errors_fp(stderr);
        SSL_free(ssl);
        close(sockfd);
        return 1;
    }
    const char *message = "Hello from client!";
    SSL_write(ssl, message, strlen(message));
    char buffer[1024];
    int bytes = SSL_read(ssl, buffer, sizeof(buffer) - 1);
    if (bytes > 0) {
        buffer[bytes] = '\0';
        printf("Received: %s\n", buffer);
    }
    SSL_free(ssl);
    close(sockfd);
    

3.5 事件循环

  1. 服务器端事件循环
    event_base_dispatch(base);
    
  2. 客户端事件循环:在上述客户端代码中,由于只是简单的连接并发送/接收数据,没有复杂的事件循环需求。但如果客户端需要处理更多的异步事件(如接收多个响应等),可以类似服务器端设置事件循环来处理。

4. 代码示例完整解析

4.1 服务器端代码整体结构

  1. 初始化部分
    • 首先初始化 Libevent 的事件基础结构 base,这是整个事件驱动框架的核心,用于管理所有事件。
    • 接着初始化 OpenSSL 库,包括加载 SSL 算法、错误字符串等,为后续的 SSL/TLS 操作做准备。
    • 创建 SSL 上下文 ctx,并设置服务器证书和私钥,用于验证服务器身份和加密通信。
  2. 监听部分
    • 使用 evconnlistener_new_bind 函数创建一个监听套接字 listener。该函数的回调函数在有新连接到来时被调用。
    • 在回调函数中,为新连接创建一个 SSL 对象 ssl,并将其与新连接的套接字绑定。然后进行 SSL 握手(SSL_accept),如果握手成功,就可以进行安全的读写操作。这里简单地读取客户端发送的数据,打印出来,并返回一个响应。
  3. 事件循环部分
    • 使用 event_base_dispatch 函数启动事件循环,使得服务器能够持续监听新连接并处理相关事件。

4.2 客户端代码整体结构

  1. 初始化部分
    • 同样先初始化 OpenSSL 库。
    • 创建 SSL 上下文 ctx,但这里使用的是客户端方法。
  2. 连接部分
    • 创建一个套接字 sockfd 并连接到服务器。
    • 创建一个 SSL 对象 ssl 并与套接字绑定,然后进行 SSL 握手(SSL_connect)。如果握手成功,向服务器发送一条消息,并接收服务器的响应。
  3. 清理部分
    • 操作完成后,释放 SSL 对象并关闭套接字。

5. 常见问题及解决方法

5.1 证书验证问题

  1. 问题描述:在客户端验证服务器证书时可能出现证书无效的错误,如证书过期、证书链不完整等。
  2. 解决方法
    • 确保服务器证书是由受信任的证书颁发机构(CA)颁发的。如果是自签名证书,客户端需要将服务器的根证书添加到信任列表中。在 OpenSSL 中,可以使用 SSL_CTX_load_verify_locations 函数来加载信任的证书文件或证书目录。
    • 检查证书的有效期,及时更新过期的证书。

5.2 加密算法不匹配问题

  1. 问题描述:客户端和服务器支持的加密算法不一致,导致握手失败。
  2. 解决方法
    • 在创建 SSL 上下文时,确保客户端和服务器配置的加密算法列表有交集。可以通过 SSL_CTX_set_cipher_list 函数来设置加密算法列表。例如,在服务器端可以设置为 SSL_CTX_set_cipher_list(ctx, "HIGH:!aNULL:!MD5");,表示使用高强度加密算法,排除不安全的算法。
    • 检查客户端和服务器的 SSL/TLS 版本支持,确保双方支持相同的版本。

5.3 Libevent 事件处理问题

  1. 问题描述:在使用 Libevent 处理网络事件时,可能出现事件处理不及时或丢失事件的情况。
  2. 解决方法
    • 确保正确设置事件的优先级和超时时间。例如,对于网络 I/O 事件,合理设置读/写超时时间,避免长时间等待导致其他事件得不到及时处理。
    • 检查事件回调函数的实现,确保其处理时间不会过长,以免阻塞事件循环。如果有复杂的计算任务,考虑将其放到单独的线程或进程中处理。

6. 性能优化

6.1 减少 SSL/TLS 握手开销

  1. 会话复用
    • SSL/TLS 支持会话复用机制,通过在客户端和服务器之间缓存会话信息,当客户端再次连接时,可以重用之前的会话,避免完整的握手过程。在服务器端,可以使用 SSL_CTX_set_session_cache_mode 函数设置会话缓存模式,如 SSL_CTX_set_session_cache_mode(ctx, SSL_SESS_CACHE_SERVER);。在客户端,使用 SSL_set_session 函数来尝试复用会话。
  2. Session Ticket
    • Session Ticket 是一种扩展的会话复用机制,它允许服务器将会话信息加密后发送给客户端,客户端在后续连接时携带该 Ticket 进行快速恢复。在 OpenSSL 中,服务器端可以通过 SSL_CTX_set_tlsext_ticket_key 函数设置 Ticket 密钥,客户端则会自动处理 Ticket 相关的操作。

6.2 优化 Libevent 性能

  1. 选择合适的事件多路复用机制
    • Libevent 会自动根据系统特性选择最优的事件多路复用机制,但在某些情况下,可以通过 event_base_set_flag 函数手动指定。例如,在 Linux 系统上,如果确定使用 epoll 机制,可以使用 event_base_set_flag(base, EVBASE_FLAG_EPOLL);
  2. 批量处理事件
    • 对于一些可以批量处理的事件,如多个网络连接的读/写操作,可以将它们分组处理,减少系统调用次数。例如,可以使用 Libevent 的 bufferevent 机制,它提供了更高级的缓冲和事件处理功能,能够提高数据处理效率。

6.3 硬件加速

  1. 支持 SSL/TLS 硬件加速的设备
    • 一些服务器硬件支持 SSL/TLS 硬件加速,如某些网卡带有专门的加密引擎。通过使用这些硬件设备,可以将 SSL/TLS 加密和解密操作卸载到硬件上,从而显著提高性能。在 Linux 系统上,可以通过加载相应的驱动程序并配置 OpenSSL 来使用硬件加速功能。
  2. 优化 CPU 资源利用
    • 合理分配 CPU 核心来处理不同的任务,如将 SSL/TLS 握手和加密/解密任务分配到不同的 CPU 核心上,避免资源竞争。同时,优化代码中的算法和数据结构,减少 CPU 计算开销。

7. 安全注意事项

7.1 证书管理

  1. 证书存储安全
    • 服务器的私钥和证书文件应存储在安全的位置,设置严格的文件权限,只允许相关的服务器进程访问。例如,私钥文件的权限应设置为 0600,防止其他用户读取。
    • 定期备份证书和私钥,并将备份存储在安全的地方,以防数据丢失。
  2. 证书更新
    • 及时更新过期的证书,避免因证书过期导致客户端无法连接。同时,在更新证书时,要确保新证书的合法性和兼容性,避免因证书更换引起的安全问题。

7.2 加密算法选择

  1. 选择安全的算法
    • 避免使用已经被证明不安全的加密算法,如 MD5、DES 等。优先选择现代的、经过广泛验证的加密算法,如 AES 用于对称加密,RSA 或 ECDSA 用于非对称加密,SHA - 256 或更高版本用于消息摘要。
  2. 算法强度
    • 根据应用场景选择合适强度的加密算法。对于一些对安全性要求较高的场景,如金融交易,应使用高强度的加密算法,如 2048 位或更高位的 RSA 密钥长度,256 位的 AES 密钥长度。

7.3 防止中间人攻击

  1. 证书验证
    • 客户端在验证服务器证书时,要严格按照证书链进行验证,确保证书的真实性和合法性。同时,要检查证书的颁发机构是否受信任,避免信任恶意的 CA。
  2. 双向认证
    • 在一些对安全性要求极高的场景中,启用双向认证。服务器不仅验证客户端的证书,客户端也验证服务器的证书。这样可以有效防止中间人冒充服务器或客户端进行攻击。在代码实现中,服务器端需要设置 SSL_CTX_set_verify 函数来要求客户端提供证书并进行验证,客户端同样需要配置相关的验证逻辑。