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微服务架构中如何保证 ACID 一致性

2021-04-267.3k 阅读

微服务架构概述

在深入探讨微服务架构中如何保证 ACID 一致性之前,我们先来简要回顾一下微服务架构的概念。微服务架构是一种将大型应用程序拆分为多个小型、自治服务的架构风格。每个服务都围绕特定业务能力构建,可以独立开发、部署和扩展。这种架构风格的优势在于它的灵活性、可维护性和可扩展性,使得团队能够更快速地响应业务需求的变化。

例如,一个电商应用可能被拆分为用户服务、产品服务、订单服务等多个微服务。用户服务负责管理用户信息,产品服务处理产品相关的操作,订单服务则专注于订单的创建、处理和跟踪。每个服务都有自己独立的数据库和 API 接口,它们之间通过轻量级的通信协议(如 RESTful API 或消息队列)进行交互。

ACID 特性简介

ACID 是数据库事务的四个特性,分别代表原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability)。

  • 原子性:事务中的所有操作要么全部成功,要么全部失败。例如,在银行转账操作中,从账户 A 扣除金额和向账户 B 添加金额这两个操作必须作为一个整体执行,要么都成功,要么都失败,不能出现只扣除了 A 的金额而未给 B 添加的情况。
  • 一致性:事务执行前后,数据库始终保持合法的状态。例如,在转账操作中,转账前后的总金额应该保持不变,这就保证了数据的一致性。
  • 隔离性:多个事务并发执行时,一个事务的执行不能被其他事务干扰。每个事务仿佛是在独立的环境中运行,互不影响。
  • 持久性:一旦事务提交,对数据库的修改就会永久保存。即使系统出现故障,已提交的事务结果也不会丢失。

微服务架构中 ACID 一致性面临的挑战

在传统的单体应用中,由于所有业务逻辑和数据都集中在一个数据库中,保证 ACID 一致性相对较为容易。数据库本身提供的事务机制可以很好地满足需求。然而,在微服务架构中,情况变得复杂得多。

  1. 分布式数据存储:每个微服务通常都有自己独立的数据库,这就导致数据分布在多个不同的数据库实例中。当一个业务操作涉及多个微服务的数据修改时,如何保证跨多个数据库的事务原子性和一致性成为了难题。例如,在电商应用中,创建订单时可能需要同时更新订单数据库(订单服务)、库存数据库(产品服务)和用户积分数据库(用户服务),如何确保这一系列操作要么全部成功,要么全部失败,是一个亟待解决的问题。
  2. 网络延迟和故障:微服务之间通过网络进行通信,网络的不稳定性会导致通信延迟甚至失败。在分布式事务中,这可能会导致部分微服务成功执行了操作,而其他微服务由于网络问题未能执行,从而破坏了事务的原子性和一致性。例如,订单服务成功创建了订单,但由于网络故障,库存服务未能及时更新库存,就会出现数据不一致的情况。
  3. 服务自治性:每个微服务都有自己的生命周期和独立的开发、部署节奏。这可能导致不同微服务的版本不一致,在进行分布式事务时,不同版本的微服务可能对事务的处理方式存在差异,从而影响一致性。

解决微服务架构中 ACID 一致性的常见方案

1. 分布式事务框架

分布式事务框架试图在分布式环境中模拟传统数据库的事务机制,保证跨多个数据库的操作具备 ACID 特性。常见的分布式事务框架有两阶段提交(2PC)和三阶段提交(3PC)。

  • 两阶段提交(2PC)
    • 原理:2PC 引入了一个协调者(Coordinator)角色。在第一阶段(准备阶段),协调者向所有参与者(微服务对应的数据库)发送准备消息,参与者执行事务操作但不提交,然后向协调者反馈操作结果。如果所有参与者都反馈成功,协调者在第二阶段(提交阶段)向所有参与者发送提交消息,参与者正式提交事务;如果有任何一个参与者反馈失败,协调者向所有参与者发送回滚消息,参与者回滚事务。
    • 代码示例(以 Java 和 MySQL 为例,使用 JTA 实现 2PC)
import javax.transaction.*;
import javax.sql.DataSource;
import com.mysql.cj.jdbc.MysqlXADataSource;
import java.sql.Connection;
import java.sql.PreparedStatement;

public class TwoPhaseCommitExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 配置数据源
            MysqlXADataSource dataSource1 = new MysqlXADataSource();
            dataSource1.setUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/db1");
            dataSource1.setUser("root");
            dataSource1.setPassword("password");

            MysqlXADataSource dataSource2 = new MysqlXADataSource();
            dataSource2.setUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/db2");
            dataSource2.setUser("root");
            dataSource2.setPassword("password");

            // 获取事务管理器
            UserTransaction userTransaction = (UserTransaction) new InitialContext().lookup("java:comp/UserTransaction");
            userTransaction.begin();

            // 获取连接并执行操作
            XAConnection xaConnection1 = dataSource1.getXAConnection();
            XAResource xaResource1 = xaConnection1.getXAResource();
            Connection connection1 = xaConnection1.getConnection();
            PreparedStatement statement1 = connection1.prepareStatement("INSERT INTO table1 (column1) VALUES ('value1')");
            statement1.executeUpdate();

            XAConnection xaConnection2 = dataSource2.getXAConnection();
            XAResource xaResource2 = xaConnection2.getXAResource();
            Connection connection2 = xaConnection2.getConnection();
            PreparedStatement statement2 = connection2.prepareStatement("INSERT INTO table2 (column2) VALUES ('value2')");
            statement2.executeUpdate();

            // 准备阶段
            xaResource1.prepare(XidImpl.get());
            xaResource2.prepare(XidImpl.get());

            // 提交阶段
            userTransaction.commit();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
- **优缺点**:优点是实现相对简单,能够较好地保证事务的一致性。缺点是性能较低,因为在整个事务过程中,所有参与者都处于锁定状态,等待协调者的指令;并且协调者存在单点故障问题,如果协调者出现故障,整个事务将无法继续执行。
  • 三阶段提交(3PC)
    • 原理:3PC 在 2PC 的基础上增加了一个预询问阶段。在预询问阶段,协调者向所有参与者发送预询问消息,询问参与者是否可以执行事务操作。参与者检查自身资源是否满足条件,如果满足则返回可以执行的消息。只有当所有参与者都返回可以执行时,协调者才进入准备阶段。在准备阶段和提交阶段与 2PC 类似。
    • 优缺点:3PC 解决了 2PC 中协调者单点故障的部分问题,因为即使协调者在准备阶段后出现故障,参与者也可以根据自身状态决定是否继续提交事务。然而,3PC 实现更为复杂,并且在网络分区等极端情况下,仍然可能出现数据不一致的问题。

2. 最终一致性

最终一致性是一种放宽的一致性模型,它不要求事务执行过程中数据始终保持强一致性,而是允许在一段时间内存在不一致,但最终数据会达到一致状态。实现最终一致性的常见方式有以下几种:

  • 消息队列
    • 原理:当一个业务操作涉及多个微服务时,先将相关操作封装成消息发送到消息队列中。各个微服务从消息队列中消费消息并执行相应的操作。如果某个微服务处理消息失败,可以将消息重新放入队列进行重试,直到操作成功。例如,在电商订单创建场景中,订单服务创建订单后,将库存更新和用户积分更新的消息发送到消息队列,库存服务和用户积分服务分别从队列中获取消息并执行相应操作。
    • 代码示例(以 RabbitMQ 和 Java 为例)
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.DeliverCallback;

public class MessageQueueExample {
    private final static String QUEUE_NAME = "order_queue";

    public static void main(String[] argv) throws Exception {
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("localhost");
        Connection connection = factory.newConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();

        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        System.out.println(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C");

        DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, delivery) -> {
            String message = new String(delivery.getBody(), "UTF-8");
            System.out.println(" [x] Received '" + message + "'");
            // 执行相应的业务操作,如更新库存或用户积分
        };
        channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, deliverCallback, consumerTag -> { });
    }
}
- **优缺点**:优点是性能较高,解耦了微服务之间的直接依赖关系,提高了系统的可扩展性和容错性。缺点是在最终达到一致之前,数据可能存在不一致的窗口期,对于一些对数据一致性要求极高的场景可能不适用。
  • 事件溯源
    • 原理:事件溯源记录系统中发生的所有事件,通过重放这些事件来重建系统状态。每个微服务在处理业务操作时,将操作记录为事件并保存。当需要恢复或验证系统状态时,可以从事件存储中读取事件并按顺序重放。例如,在一个金融交易系统中,每次交易操作都被记录为一个事件,通过重放这些事件可以准确还原账户的交易历史和当前余额。
    • 代码示例(以 Java 和 Event Sourcing 框架 Axon 为例)
import org.axonframework.commandhandling.CommandHandler;
import org.axonframework.eventsourcing.EventSourcingHandler;
import org.axonframework.modelling.command.AggregateIdentifier;
import org.axonframework.modelling.command.AggregateLifecycle;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class AccountAggregate {
    @AggregateIdentifier
    private String accountId;
    private double balance;

    public AccountAggregate() {
    }

    @CommandHandler
    public AccountAggregate(CreateAccountCommand command) {
        AggregateLifecycle.apply(new AccountCreatedEvent(command.getAccountId()));
    }

    @EventSourcingHandler
    public void on(AccountCreatedEvent event) {
        this.accountId = event.getAccountId();
        this.balance = 0;
    }

    @CommandHandler
    public void handle(DepositMoneyCommand command) {
        AggregateLifecycle.apply(new MoneyDepositedEvent(command.getAccountId(), command.getAmount()));
    }

    @EventSourcingHandler
    public void on(MoneyDepositedEvent event) {
        this.balance += event.getAmount();
    }
}
- **优缺点**:优点是能够准确记录系统的历史状态,方便进行审计和故障恢复。缺点是实现较为复杂,需要额外的事件存储和处理机制,并且重放事件可能会带来性能问题。

3. Saga 模式

Saga 模式是一种长事务解决方案,它将一个长事务分解为多个短事务,每个短事务都是一个本地事务。这些短事务按照一定的顺序依次执行,如果其中某个短事务失败,Saga 会执行一系列的补偿操作来撤销之前已经执行成功的短事务,从而保证数据的一致性。

  • 原理:例如,在电商订单处理流程中,Saga 可能包括创建订单、扣除库存、更新用户积分等多个步骤。如果在扣除库存时失败,Saga 会执行撤销订单创建的补偿操作。每个步骤都对应一个本地事务,并且每个步骤都有相应的补偿操作。
  • 代码示例(以 Java 和 Spring Boot 为例,使用 Spring Cloud Saga 框架)
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;

@Service
public class OrderSaga {
    @Autowired
    private OrderService orderService;
    @Autowired
    private InventoryService inventoryService;
    @Autowired
    private UserPointsService userPointsService;

    @Transactional
    public void createOrderSaga(Order order) {
        try {
            orderService.createOrder(order);
            inventoryService.deductInventory(order.getProductId(), order.getQuantity());
            userPointsService.updatePoints(order.getUserId(), order.getPoints());
        } catch (Exception e) {
            // 执行补偿操作
            orderService.cancelOrder(order.getOrderId());
            inventoryService.addInventory(order.getProductId(), order.getQuantity());
            userPointsService.restorePoints(order.getUserId(), order.getPoints());
        }
    }
}
  • 优缺点:优点是对系统性能影响较小,适合处理长事务场景。缺点是需要为每个业务操作编写相应的补偿逻辑,并且如果补偿操作本身出现问题,可能会导致更复杂的一致性问题。

选择合适的一致性保证方案

在微服务架构中选择保证 ACID 一致性的方案时,需要综合考虑多个因素:

  1. 业务需求:如果业务对数据一致性要求极高,如金融交易场景,可能需要采用分布式事务框架来保证强一致性;如果业务对一致性要求相对宽松,如一些非关键数据的更新场景,可以选择最终一致性方案以提高系统性能和可扩展性。
  2. 系统规模和复杂度:分布式事务框架实现相对复杂,对系统性能有一定影响,适合规模较小、对一致性要求严格的系统。而最终一致性和 Saga 模式更适合大规模、复杂的微服务系统,因为它们具有更好的可扩展性和容错性。
  3. 团队技术能力:不同的方案对团队的技术能力要求不同。例如,分布式事务框架需要团队对分布式系统和事务机制有深入理解;事件溯源和 Saga 模式则需要掌握特定的设计模式和框架。选择方案时要考虑团队现有的技术栈和技术储备。

总结

在微服务架构中保证 ACID 一致性是一个具有挑战性的任务,没有一种通用的解决方案适用于所有场景。分布式事务框架、最终一致性和 Saga 模式等方案各有优缺点,需要根据具体的业务需求、系统规模和团队技术能力等因素进行综合考虑和选择。通过合理选择和应用这些方案,可以在微服务架构中有效地保证数据的一致性,从而构建出可靠、高性能的分布式系统。同时,随着技术的不断发展,新的解决方案和优化方法也在不断涌现,开发者需要持续关注和学习,以应对不断变化的业务需求和技术挑战。