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PostgreSQL Zheap引擎Undo日志的文件结构设计

2022-10-115.0k 阅读

PostgreSQL Zheap 引擎概述

PostgreSQL 作为一款强大的开源关系型数据库,其存储引擎的设计与实现对于数据库的性能、可靠性至关重要。Zheap 是 PostgreSQL 中一种相对较新的存储引擎设计,旨在优化存储效率和并发控制。它通过采用一种称为“可重写”(rewriteable)的存储格式,减少了数据更新时的物理移动,从而提高了性能。

在数据库操作中,事务的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID)特性是保证数据完整性和正确性的关键。Undo 日志在实现这些特性,尤其是事务的回滚和一致性保证方面扮演着重要角色。当事务进行数据修改时,Undo 日志记录了这些修改之前的数据状态,以便在事务需要回滚时能够恢复到原始状态。

Zheap 引擎 Undo 日志的作用

事务回滚

在事务执行过程中,如果发生错误或者用户主动回滚事务,PostgreSQL 需要能够撤销该事务已经执行的所有修改。Undo 日志记录了事务对数据所做的每一步修改的反向操作。例如,如果事务将某条记录的某个字段值从 old_value 修改为 new_value,Undo 日志会记录如何将该字段值从 new_value 恢复为 old_value。这样,在回滚时,PostgreSQL 可以按照 Undo 日志中的记录依次执行这些反向操作,将数据恢复到事务开始前的状态。

一致性读

在并发控制环境下,不同事务可能同时访问和修改数据。为了实现读一致性,即一个事务在读取数据时,看到的数据状态应该是事务开始时的状态,而不受其他并发事务修改的影响。Undo 日志在其中起到关键作用。当一个事务读取数据时,如果该数据已经被其他未提交的事务修改,PostgreSQL 可以通过 Undo 日志重建出该事务开始时的数据版本,从而提供一致的读视图。

Zheap 引擎 Undo 日志的文件结构设计

总体结构

Zheap 引擎的 Undo 日志文件采用一种分段(segmented)和分页(paged)的结构。每个 Undo 日志文件被划分为多个段,每个段又进一步划分为多个页。这种分层结构有助于提高文件的管理效率和 I/O 性能。

段(Segment)

段是 Undo 日志文件的逻辑划分单元。每个段包含一组相关的 Undo 日志记录。段的大小通常是固定的,例如在某些实现中,段的大小可能设置为 1MB。段的划分使得数据库可以根据需要独立管理和操作不同部分的 Undo 日志,而不需要一次性处理整个日志文件。例如,当一个事务结束后,其对应的 Undo 日志记录所在的段可以被标记为可重用,而不会影响其他段的使用。

页(Page)

页是段内的基本存储单元。页的大小通常也是固定的,常见的页大小为 8KB。每个页包含了一组 Undo 日志记录以及一些元数据信息。页的设计使得数据库可以以页为单位进行 I/O 操作,减少 I/O 开销。例如,当需要读取或写入 Undo 日志记录时,通常是以页为单位进行磁盘 I/O,而不是逐记录进行操作。

页结构详细设计

页头(Page Header)

每个 Undo 日志页都有一个页头,用于存储关于该页的元数据信息。页头通常包含以下字段:

  • 页类型(Page Type):用于标识该页是 Undo 日志页还是其他类型的页(在 PostgreSQL 的存储体系中,可能存在不同用途的页)。
  • 页号(Page Number):该页在其所属段中的编号,用于唯一标识该页。
  • 记录数量(Record Count):表示该页中当前存储的 Undo 日志记录的数量。
  • 空闲空间指针(Free Space Pointer):指向页内空闲空间的起始位置,用于新的 Undo 日志记录的插入。

日志记录(Log Record)

Undo 日志记录是页的核心内容,每个记录对应一个数据修改操作的反向操作。日志记录的结构如下:

  • 事务标识符(Transaction ID):标识产生该 Undo 日志记录的事务。
  • 操作类型(Operation Type):指示该记录对应的是何种数据修改操作的反向操作,例如插入、更新或删除操作。
  • 数据位置(Data Location):记录被修改数据在数据库中的位置,通常是表的 OID(对象标识符)、行号等信息,以便在回滚时能够准确找到需要恢复的数据。
  • 旧数据值(Old Data Value):记录数据被修改之前的值,用于在回滚时恢复数据。

示例代码

以下是一个简化的 C 语言示例代码,用于演示如何模拟 Zheap 引擎 Undo 日志页的基本操作,包括创建页、插入 Undo 日志记录和读取记录。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define PAGE_SIZE 8192
#define MAX_RECORDS 100

// 定义页头结构
typedef struct {
    short pageType;
    int pageNumber;
    short recordCount;
    int freeSpacePointer;
} PageHeader;

// 定义Undo日志记录结构
typedef struct {
    int transactionID;
    short operationType;
    int dataLocation;
    char oldDataValue[256];
} LogRecord;

// 定义页结构
typedef struct {
    PageHeader header;
    LogRecord records[MAX_RECORDS];
} UndoLogPage;

// 创建一个新的Undo日志页
UndoLogPage* createUndoLogPage(int pageNumber) {
    UndoLogPage* page = (UndoLogPage*)malloc(PAGE_SIZE);
    if (page == NULL) {
        perror("Memory allocation failed");
        return NULL;
    }
    page->header.pageType = 1; // 假设1表示Undo日志页
    page->header.pageNumber = pageNumber;
    page->header.recordCount = 0;
    page->header.freeSpacePointer = sizeof(PageHeader);
    return page;
}

// 插入Undo日志记录到页中
int insertLogRecord(UndoLogPage* page, int transactionID, short operationType, int dataLocation, const char* oldDataValue) {
    if (page->header.recordCount >= MAX_RECORDS) {
        printf("Page is full, cannot insert more records.\n");
        return -1;
    }
    LogRecord* record = &page->records[page->header.recordCount];
    record->transactionID = transactionID;
    record->operationType = operationType;
    record->dataLocation = dataLocation;
    strcpy(record->oldDataValue, oldDataValue);
    page->header.recordCount++;
    page->header.freeSpacePointer += sizeof(LogRecord);
    return 0;
}

// 从页中读取Undo日志记录
void readLogRecord(const UndoLogPage* page, int index) {
    if (index < 0 || index >= page->header.recordCount) {
        printf("Invalid record index.\n");
        return;
    }
    const LogRecord* record = &page->records[index];
    printf("Transaction ID: %d\n", record->transactionID);
    printf("Operation Type: %d\n", record->operationType);
    printf("Data Location: %d\n", record->dataLocation);
    printf("Old Data Value: %s\n", record->oldDataValue);
}

int main() {
    UndoLogPage* page = createUndoLogPage(1);
    if (page == NULL) {
        return 1;
    }
    insertLogRecord(page, 101, 2, 123, "original_value");
    insertLogRecord(page, 102, 3, 456, "old_value");
    readLogRecord(page, 0);
    readLogRecord(page, 1);
    free(page);
    return 0;
}

在上述代码中:

  1. 首先定义了 PageHeaderLogRecord 结构,分别表示 Undo 日志页的页头和日志记录。
  2. createUndoLogPage 函数用于创建一个新的 Undo 日志页,并初始化其页头信息。
  3. insertLogRecord 函数将新的 Undo 日志记录插入到页中,更新页头的记录数量和空闲空间指针。
  4. readLogRecord 函数用于从页中读取指定索引位置的 Undo 日志记录并打印其内容。
  5. main 函数中,演示了创建页、插入记录和读取记录的整个过程。

段管理

段的分配与释放

在 Zheap 引擎中,段的分配和释放是动态管理的。当需要记录新的 Undo 日志时,如果当前段的空闲空间不足以容纳新的记录,数据库会分配一个新的段。段的分配通常由专门的段管理器负责,段管理器会维护一个可用段列表。当一个段不再被任何活动事务使用时,它会被标记为可释放,并被添加到可用段列表中,以便后续重新使用。

段的合并与拆分

为了进一步优化存储效率,Zheap 引擎可能会对段进行合并和拆分操作。当多个相邻的段中大部分空间都已被释放时,段管理器可以将这些段合并为一个更大的段,减少段的数量,提高空间利用率。相反,如果一个段变得过于庞大,影响了 I/O 性能,段管理器可以将其拆分为多个较小的段。

与其他组件的交互

与事务管理器的交互

Undo 日志与事务管理器紧密协作。事务管理器负责启动、提交和回滚事务。当事务开始时,事务管理器为其分配一个唯一的事务标识符,并通知 Undo 日志模块开始记录该事务的修改操作。在事务执行过程中,每次数据修改操作都会生成相应的 Undo 日志记录。当事务提交时,事务管理器通知 Undo 日志模块该事务已成功完成,此时与该事务相关的 Undo 日志记录可以被标记为可重用(如果符合条件)。如果事务需要回滚,事务管理器会根据 Undo 日志记录中的信息,按照相反的顺序执行反向操作,将数据恢复到事务开始前的状态。

与存储引擎其他部分的交互

Zheap 引擎的 Undo 日志还与存储引擎的其他组件,如数据页管理器、锁管理器等进行交互。数据页管理器负责管理数据库的数据页,当数据页发生修改时,Undo 日志需要记录这些修改以便回滚。锁管理器用于控制并发访问,Undo 日志记录的操作类型和数据位置等信息,有助于锁管理器判断是否存在锁冲突以及如何进行并发控制。例如,在一致性读的场景下,锁管理器可能会借助 Undo 日志中的信息,确保读取操作能够获取到正确的数据版本。

性能优化

减少 I/O 开销

通过采用分段和分页的结构,Zheap 引擎的 Undo 日志可以有效地减少 I/O 开销。以页为单位进行 I/O 操作,使得每次磁盘读写可以处理多个 Undo 日志记录,而不是单个记录,从而提高了 I/O 效率。此外,合理的段管理策略,如段的合并与拆分,可以进一步优化磁盘空间的使用,减少不必要的 I/O 操作。例如,当多个小段中的空闲空间较多时,合并这些段可以减少磁盘碎片,提高 I/O 性能。

并发访问优化

在多事务并发执行的环境下,Undo 日志的并发访问性能至关重要。Zheap 引擎通过采用细粒度的锁机制来优化并发访问。例如,在页级别使用读写锁,允许多个事务同时读取 Undo 日志页,但只有一个事务可以写入。对于段的管理,也采用了相应的并发控制策略,确保不同事务对段的分配、释放、合并和拆分等操作能够正确并发执行,而不会产生数据竞争和不一致问题。

错误处理与恢复

日志页损坏处理

在数据库运行过程中,可能会由于硬件故障、软件错误等原因导致 Undo 日志页损坏。为了应对这种情况,Zheap 引擎采用了校验和(checksum)机制。每个 Undo 日志页在写入磁盘时,会计算一个校验和值并存储在页头中。当读取页时,重新计算校验和并与存储的值进行比较。如果校验和不匹配,说明页可能已损坏。此时,数据库可以尝试从备份中恢复该页,或者使用其他修复策略,如利用相邻页的信息进行部分恢复。

事务回滚失败处理

在执行事务回滚时,可能会由于各种原因导致回滚失败,例如 Undo 日志记录损坏或者数据结构发生变化。如果回滚失败,数据库需要采取相应的措施来确保数据的一致性。一种常见的方法是将该事务标记为“可疑事务”,并记录详细的错误信息。数据库管理员可以根据这些信息进行手动干预,例如尝试修复 Undo 日志记录,或者在必要时进行数据恢复操作。同时,数据库会继续运行其他正常事务,以保证系统的可用性。

综上所述,PostgreSQL Zheap 引擎的 Undo 日志文件结构设计是一个复杂而精妙的系统,它在保证事务的 ACID 特性、提高并发性能和存储效率等方面发挥着关键作用。通过深入理解其设计原理和实现细节,开发人员和数据库管理员可以更好地优化数据库性能,确保数据的完整性和可靠性。