Redis跳跃表API的使用方法与技巧
Redis跳跃表概述
Redis中的跳跃表(Skip List)是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。跳跃表以其高效的插入、删除和查找操作,在Redis的有序集合(Sorted Set)等数据结构中得到了广泛应用。
跳跃表的基本思想是在链表的基础上,为每个节点增加多级索引。例如,普通链表查找一个节点需要依次遍历每个节点,时间复杂度为O(n)。而跳跃表通过建立多层索引,使得在查找时可以跳过一些节点,从而将平均时间复杂度降低到O(log n)。
Redis跳跃表API相关数据结构
在深入探讨API使用方法之前,先了解一下Redis跳跃表相关的数据结构。
跳跃表节点结构
Redis跳跃表的节点结构定义在sds.h
文件中,主要结构如下:
typedef struct zskiplistNode {
sds ele; // 成员对象,在有序集合中为成员的名称
double score; // 分值,用于对节点进行排序
struct zskiplistNode *backward; // 后退指针
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward; // 前进指针
unsigned long span; // 跨度,表示当前指针到下一个节点之间跨越的节点数
} level[]; // 柔性数组,用于存储不同层级的指针和跨度
} zskiplistNode;
ele
:存储节点的值,在Redis有序集合中,这个值通常是一个字符串对象,代表有序集合的成员。score
:是一个双精度浮点数,作为节点排序的依据。在有序集合中,通过score
对成员进行排序。backward
:指向当前节点的前一个节点,方便从后往前遍历跳跃表。level
:是一个柔性数组,每个元素包含一个forward
指针,指向下一个节点,以及一个span
跨度值。不同层级的forward
指针可以跳过不同数量的节点,实现快速查找。
跳跃表结构
跳跃表整体结构定义如下:
typedef struct zskiplist {
struct zskiplistNode *header, *tail; // 头节点和尾节点
unsigned long length; // 跳跃表的节点数量
int level; // 跳跃表的当前最大层数
} zskiplist;
header
:指向跳跃表的头节点,头节点是一个特殊节点,不存储实际数据,主要用于方便跳跃表的操作。它的层级数在初始化时通常设置为一个较大的值(如32),随着节点的插入和删除,头节点的层级可能会动态调整。tail
:指向跳跃表的尾节点,方便从后往前遍历跳跃表。length
:记录跳跃表中除头节点外的实际节点数量。level
:表示当前跳跃表的最大层级数。层级数会随着节点的插入动态增加,以维持跳跃表的高效性。
Redis跳跃表API使用方法
创建跳跃表
在Redis中,通过zslCreate
函数来创建一个新的跳跃表。以下是简化后的代码示例(实际Redis源码中还包含更多细节和内存管理操作):
zskiplist *zslCreate(void) {
int j;
zskiplist *zsl;
zsl = zmalloc(sizeof(*zsl));
zsl->level = 1;
zsl->length = 0;
zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL);
for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) {
zsl->header->level[j].forward = NULL;
zsl->header->level[j].span = 0;
}
zsl->header->backward = NULL;
zsl->tail = NULL;
return zsl;
}
在上述代码中:
- 首先分配
zskiplist
结构体的内存空间。 - 初始化跳跃表的层级为1,长度为0。
- 创建头节点,头节点的层级数为
ZSKIPLIST_MAXLEVEL
(通常定义为32),并初始化每个层级的forward
指针为NULL
,span
为0。 - 设置头节点的
backward
指针为NULL
,尾节点指针也为NULL
。
插入节点
插入节点是跳跃表的核心操作之一,Redis中通过zslInsert
函数实现。下面以简化的代码来分析其主要逻辑:
zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
int i, level;
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
rank[i] = i == (zsl->level-1)? 0 : rank[i+1];
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
{
rank[i] += x->level[i].span;
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
x = x->level[0].forward;
if (x && x->score == score && sdscmp(x->ele,ele) == 0) {
// 节点已存在,更新分值等操作
return x;
} else {
level = zslRandomLevel();
if (level > zsl->level) {
for (i = zsl->level; i < level; i++) {
rank[i] = 0;
update[i] = zsl->header;
update[i]->level[i].span = zsl->length;
}
zsl->level = level;
}
x = zslCreateNode(level,score,ele);
for (i = 0; i < level; i++) {
x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
update[i]->level[i].forward = x;
x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);
update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
}
for (i = level; i < zsl->level; i++) {
update[i]->level[i].span++;
}
x->backward = (update[0] == zsl->header)? NULL : update[0];
if (x->level[0].forward)
x->level[0].forward->backward = x;
else
zsl->tail = x;
zsl->length++;
return x;
}
}
- 查找插入位置:
- 从最高层级开始,通过
while
循环找到每个层级中小于待插入节点score
的最后一个节点,并记录下来,同时记录跨越的节点数rank
。这些记录的节点将用于后续插入新节点时更新指针。
- 从最高层级开始,通过
- 检查节点是否已存在:
- 如果找到的下一个节点的
score
和ele
与待插入的相同,则说明节点已存在,直接返回该节点(在有序集合中可能会更新其他属性)。
- 如果找到的下一个节点的
- 确定新节点层级:
- 通过
zslRandomLevel
函数随机生成新节点的层级。这个函数的实现通常基于一定的概率(例如,新节点有50%的概率在第1层,25%的概率在第2层,以此类推)。 - 如果新节点的层级大于当前跳跃表的最大层级,需要更新跳跃表的层级信息,并初始化新层级的指针和跨度。
- 通过
- 插入新节点:
- 创建新节点,并根据之前记录的
update
数组更新各级指针。同时,根据rank
数组计算并更新新节点各级的跨度以及前驱节点的跨度。 - 设置新节点的
backward
指针,并更新后继节点的backward
指针以及跳跃表的尾节点指针。最后,更新跳跃表的长度。
- 创建新节点,并根据之前记录的
删除节点
删除节点在Redis中通过zslDelete
函数实现,以下是简化的代码逻辑:
int zslDelete(zskiplist *zsl, double score, sds ele, zskiplistNode **node) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
int i;
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
{
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
x = x->level[0].forward;
if (x && score == x->score && sdscmp(x->ele,ele) == 0) {
zslDeleteNode(zsl, x, update);
if (!zsl->header->level[0].forward)
zsl->tail = zsl->header;
else {
while (zsl->level > 1 &&
zsl->header->level[zsl->level-1].forward == NULL)
{
zsl->level--;
}
}
zsl->length--;
if (node)
*node = x;
return 1;
} else {
if (node)
*node = NULL;
return 0;
}
}
- 查找待删除节点:
- 与插入节点类似,从最高层级开始查找待删除节点。通过
while
循环找到每个层级中小于待删除节点score
的最后一个节点,并记录在update
数组中。
- 与插入节点类似,从最高层级开始查找待删除节点。通过
- 判断节点是否存在:
- 如果找到的下一个节点的
score
和ele
与待删除的相同,则执行删除操作。
- 如果找到的下一个节点的
- 执行删除操作:
- 通过
zslDeleteNode
函数实际删除节点,该函数会更新跳跃表各级指针和跨度。 - 如果删除节点后跳跃表为空,更新尾节点指针。否则,调整跳跃表的层级,确保层级数是合理的(去除没有使用的高层级)。最后,更新跳跃表的长度。
- 通过
查找节点
查找节点是跳跃表的常见操作之一,Redis中并没有单独提供一个公开的查找函数,但可以根据其插入和删除操作中的查找逻辑来理解查找过程。以下是一个简单的查找函数示例:
zskiplistNode *zslFind(zskiplist *zsl, double score, sds ele) {
zskiplistNode *x;
int i;
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
{
x = x->level[i].forward;
}
}
x = x->level[0].forward;
if (x && score == x->score && sdscmp(x->ele,ele) == 0) {
return x;
} else {
return NULL;
}
}
- 层级遍历查找:
- 从最高层级开始,通过
while
循环,沿着forward
指针移动,跳过分值小于待查找节点分值的节点。如果分值相同,则比较ele
,跳过字典序小于待查找节点的节点。
- 从最高层级开始,通过
- 检查是否找到:
- 到达第0层后,如果找到的下一个节点的
score
和ele
与待查找的相同,则返回该节点,否则返回NULL
。
- 到达第0层后,如果找到的下一个节点的
Redis跳跃表API使用技巧
层级管理技巧
- 理解层级生成概率:
- Redis跳跃表的层级生成是基于概率的,
zslRandomLevel
函数通常实现为新节点有50%的概率在第1层,25%的概率在第2层,12.5%的概率在第3层,以此类推。这种概率分布有助于维持跳跃表的平衡,使得查找操作的平均时间复杂度接近O(log n)。在实际应用中,如果数据量较小,可以适当调整概率,例如增加高层级的生成概率,以减少层级数,降低内存开销。
- Redis跳跃表的层级生成是基于概率的,
- 动态调整层级:
- 在插入和删除节点时,跳跃表会动态调整层级。插入节点时,如果新节点层级大于当前跳跃表的最大层级,会增加跳跃表的层级。删除节点后,如果某些高层级不再使用,会自动降低跳跃表的层级。在设计基于跳跃表的应用时,要考虑到这种动态调整对性能的影响。例如,频繁的插入和删除操作可能导致层级频繁变化,影响性能。可以通过批量操作来减少这种影响,即一次插入或删除多个节点,减少层级调整的次数。
跨度优化
- 跨度的作用:
- 跳跃表节点的跨度(
span
)记录了从当前节点到下一个节点之间跨越的节点数。跨度在插入和删除节点时用于更新指针和计算新的跨度值,在查找操作中也可以用于快速定位节点。例如,在查找时,如果知道当前层级的跨度,可以快速跳过一些节点,提高查找效率。
- 跳跃表节点的跨度(
- 优化跨度计算:
- 在插入和删除节点时,合理优化跨度计算可以提高性能。在插入节点时,通过记录各级的
rank
(即从表头到当前位置跨越的节点数),可以更高效地计算新节点各级的跨度以及前驱节点的跨度。在删除节点时,同样可以利用类似的方法更新跨度。此外,对于一些特殊场景,如果可以预先知道数据的分布情况,可以在初始化跳跃表时合理设置跨度,以进一步提高查找性能。
- 在插入和删除节点时,合理优化跨度计算可以提高性能。在插入节点时,通过记录各级的
内存管理
- 节点内存分配:
- Redis跳跃表的节点内存分配采用
zmalloc
函数,该函数在Redis中封装了系统的内存分配函数(如malloc
),并提供了一些额外的功能,如内存分配统计等。在使用跳跃表时,要注意节点内存的分配和释放。特别是在删除节点时,要确保释放节点占用的所有内存,包括节点结构体本身以及ele
成员(如果是动态分配的字符串)。
- Redis跳跃表的节点内存分配采用
- 减少内存碎片:
- 频繁的插入和删除操作可能导致内存碎片,影响系统性能。可以通过使用内存池技术来减少内存碎片。例如,预先分配一块较大的内存,当需要创建节点时,从内存池中分配内存,删除节点时将内存归还到内存池。这样可以减少系统内存分配和释放的次数,提高内存使用效率。
应用场景优化
- 有序集合应用:
- 在Redis的有序集合中,跳跃表用于存储成员及其分值,并通过跳跃表实现高效的插入、删除和查找操作。在实际应用中,如果有序集合的成员数量较少,可以考虑使用更简单的数据结构,如数组或链表,以减少内存开销。但如果成员数量较多且需要频繁进行排序相关操作,跳跃表的优势就非常明显。例如,在排行榜应用中,使用Redis的有序集合和跳跃表可以高效地实现实时排名更新和查询。
- 范围查询优化:
- 跳跃表在范围查询方面具有一定的优势。由于跳跃表是有序的,可以通过从表头开始遍历,快速定位到范围的起始节点,然后逐步遍历找到范围内的所有节点。在实现范围查询时,可以根据范围的大小和数据分布情况,选择合适的层级进行遍历。例如,如果范围较小,可以从较低层级开始遍历,减少不必要的指针跳转;如果范围较大,可以从高层级开始,快速定位到大致范围,然后再从低层级精确查找。
总结
Redis跳跃表API提供了一套高效的有序数据结构操作方法。通过深入理解跳跃表的数据结构、API使用方法以及相关技巧,可以在开发基于Redis的应用时,充分发挥跳跃表的优势,实现高效的插入、删除、查找和范围查询等操作。同时,合理管理跳跃表的层级、跨度、内存等方面,也能进一步提升应用的性能和稳定性。无论是在排行榜、实时统计等场景,还是在需要有序数据管理的各种应用中,掌握Redis跳跃表API的使用方法与技巧都具有重要意义。