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Java 基础类的内存管理奥秘

2023-09-244.7k 阅读

Java 内存区域概述

在深入探讨 Java 基础类的内存管理之前,我们先来了解一下 Java 运行时的内存区域划分。Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它管理的内存划分为若干个不同的数据区域,这些区域有着各自不同的用途和生命周期。

程序计数器(Program Counter Register)

程序计数器是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在 Java 多线程环境下,每个线程都有自己独立的程序计数器。如果线程正在执行的是一个 Java 方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是本地(Native)方法,这个计数器值则为空(Undefined)。程序计数器是唯一一个在 Java 虚拟机规范中没有规定任何 OutOfMemoryError 情况的区域。

Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack)

与程序计数器一样,Java 虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

在 Java 虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出 StackOverflowError 异常;如果虚拟机栈可以动态扩展(当前大部分 Java 虚拟机都可动态扩展,只不过 Java 虚拟机规范中也允许固定长度的虚拟机栈),当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出 OutOfMemoryError 异常。

以下是一个简单的示例代码,用于演示可能导致 StackOverflowError 的情况:

public class StackOverflowExample {
    public static void recursiveMethod() {
        recursiveMethod();
    }

    public static void main(String[] args) {
        recursiveMethod();
    }
}

在上述代码中,recursiveMethod 方法不断递归调用自身,没有终止条件,很快就会导致栈深度超过允许值,抛出 StackOverflowError 异常。

本地方法栈(Native Method Stack)

本地方法栈与 Java 虚拟机栈所发挥的作用非常相似,它们之间的区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的 Native 方法服务。本地方法栈也会抛出 StackOverflowError 和 OutOfMemoryError 异常。

堆(Heap)

Java 堆是 Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块,它是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。堆的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称做“GC 堆”(Garbage Collected Heap)。

根据 Java 虚拟机规范的规定,Java 堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,就像我们的磁盘空间一样。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出 OutOfMemoryError 异常。

方法区(Method Area)

方法区也是被所有线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然 Java 虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做 Non - Heap(非堆),目的是与 Java 堆区分开来。

当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出 OutOfMemoryError 异常。在 JDK 1.8 之前,HotSpot 虚拟机把方法区实现为永久代(Permanent Generation),但从 JDK 1.8 开始,使用元空间(Metaspace)取代了永久代。元空间使用本地内存,而不是 Java 堆,这在一定程度上减少了 OOM 问题的发生。

Java 基础类的内存分配

基本数据类型的内存分配

Java 中的基本数据类型包括 byte、short、int、long、float、double、char 和 boolean。这些基本数据类型在内存分配上有着独特的特点。

对于局部变量中的基本数据类型,它们通常存储在 Java 虚拟机栈的栈帧中的局部变量表中。例如:

public class PrimitiveTypeExample {
    public void localVarExample() {
        int num = 10;
        double d = 3.14;
    }
}

在上述代码中,numd 都是局部变量,它们在 localVarExample 方法对应的栈帧的局部变量表中分配内存。栈帧随着方法的调用而创建,随着方法的结束而销毁,因此这些局部的基本数据类型变量的生命周期也与方法的生命周期紧密相关。

而对于类的成员变量(实例变量和静态变量)中的基本数据类型,如果是实例变量,它们会随着对象的创建而分配在 Java 堆中对象的内存布局内。例如:

public class InstanceVarExample {
    int instanceNum;
    double instanceD;

    public InstanceVarExample() {
        instanceNum = 20;
        instanceD = 2.718;
    }
}

当通过 new InstanceVarExample() 创建对象时,instanceNuminstanceD 会作为对象的一部分分配在堆内存中。

如果是静态变量,它们存储在方法区中。例如:

public class StaticVarExample {
    static int staticNum;
    static double staticD;

    public static void main(String[] args) {
        staticNum = 30;
        staticD = 1.618;
    }
}

staticNumstaticD 作为静态变量,在类加载的过程中,会在方法区中分配内存空间。

引用数据类型的内存分配

引用数据类型在 Java 中包括类、接口、数组等。当声明一个引用变量时,实际上是在栈中分配了一块内存空间用于存储对象的引用地址,而对象本身则是在堆中分配内存。

例如,对于自定义类:

class Person {
    String name;
    int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

public class ReferenceTypeExample {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Alice", 25);
    }
}

main 方法中,person 是一个引用变量,它存储在栈中,而通过 new Person("Alice", 25) 创建的 Person 对象则存储在堆中。person 变量存储的是堆中 Person 对象的内存地址。

对于数组类型:

public class ArrayExample {
    public static void main(String[] args) {
        int[] intArray = new int[5];
        String[] stringArray = new String[3];
    }
}

intArraystringArray 是引用变量,存储在栈中,而 new int[5]new String[3] 创建的数组对象存储在堆中。对于基本数据类型数组,数组元素的值直接存储在堆中的数组对象内;对于引用数据类型数组,数组元素存储的是对象的引用地址,实际对象还是存储在堆的其他位置。

Java 基础类的内存回收

垃圾回收机制概述

Java 的垃圾回收机制(Garbage Collection,GC)是自动进行的,它负责回收堆内存中不再被使用的对象所占用的内存空间。垃圾回收机制的存在使得 Java 程序员无需手动管理内存的释放,大大提高了编程的效率和安全性。

垃圾回收的核心问题在于如何确定哪些对象是“垃圾”,即不再被使用的对象。Java 中主要使用可达性分析算法来判断对象是否存活。该算法的基本思路是通过一系列被称为“GC Roots”的根对象作为起始节点集,从这些节点开始,根据引用关系向下搜索,搜索过程所走过的路径称为“引用链”(Reference Chain)。如果某个对象到 GC Roots 间没有任何引用链相连,或者用图论的话来说就是从 GC Roots 到这个对象不可达时,则证明此对象是不可能再被使用的。

垃圾回收算法

  1. 标记 - 清除算法(Mark - Sweep) 这是最基础的垃圾回收算法,分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

这种算法的主要缺点有两个:一是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;二是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

  1. 复制算法(Copying) 为了解决标记 - 清除算法的效率问题,出现了复制算法。它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

这种算法实现简单,运行高效,但是它的代价是将内存缩小为了原来的一半。在新生代中,对象的存活率通常比较低,因此复制算法非常适合新生代的垃圾回收。

  1. 标记 - 整理算法(Mark - Compact) 标记 - 整理算法结合了标记 - 清除算法和复制算法的优点。首先标记出所有需要回收的对象,然后让所有存活的对象都向一端移动,最后直接清理掉端边界以外的内存。

这种算法解决了标记 - 清除算法的空间碎片问题,同时又避免了复制算法将内存减半的缺点,适用于老年代等对象存活率较高的区域。

  1. 分代收集算法(Generational Collection) 当前商业虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把 Java 堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量对象存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用标记 - 清除算法或者标记 - 整理算法来进行回收。

Java 基础类的垃圾回收具体情况

对于 Java 基础类,比如 StringInteger 等,它们的对象同样遵循上述垃圾回收机制。

String 类为例,当一个 String 对象不再被任何引用指向时,它就会被垃圾回收机制视为可回收对象。例如:

public class StringGCExample {
    public static void main(String[] args) {
        String str1 = "Hello";
        String str2 = new String("World");
        str1 = null;
        str2 = null;
        // 这里 str1 和 str2 指向的对象不再有引用,可能会被垃圾回收
    }
}

在上述代码中,当 str1 = nullstr2 = null 执行后,原来 str1 指向的字符串常量池中的 "Hello" 以及 str2 指向的堆中的 String 对象就不再有引用指向它们,在合适的时机,垃圾回收机制会回收它们所占用的内存。

对于 Integer 等包装类也是类似的情况:

public class IntegerGCExample {
    public static void main(String[] args) {
        Integer num1 = 10;
        Integer num2 = new Integer(20);
        num1 = null;
        num2 = null;
        // 这里 num1 和 num2 指向的对象不再有引用,可能会被垃圾回收
    }
}

不过需要注意的是,对于 Integer 等包装类,存在缓存机制。例如 Integer.valueOf(int i) 方法,在 - 128 到 127 之间的值会从缓存中获取,这些缓存对象不会轻易被垃圾回收,因为它们可能被频繁使用。

深入理解 Java 基础类的内存管理细节

字符串常量池与内存管理

字符串常量池是方法区的一部分,它用于存储字符串常量。在 Java 中,使用双引号声明的字符串会直接存储在字符串常量池中。例如:

public class StringPoolExample {
    public static void main(String[] args) {
        String str1 = "Java";
        String str2 = "Java";
        System.out.println(str1 == str2); // 输出 true
    }
}

在上述代码中,str1str2 指向的是字符串常量池中的同一个 "Java" 字符串对象,所以 str1 == str2 结果为 true。这是因为当声明 str1 = "Java" 时,会先检查字符串常量池中是否已经存在 "Java",如果存在则直接返回引用,不存在则创建并放入常量池。当声明 str2 = "Java" 时,由于常量池中已经有 "Java",所以直接返回相同的引用。

而通过 new String("Java") 创建的字符串对象,会在堆中创建一个新的对象,同时如果字符串常量池中不存在 "Java",也会在常量池中创建一个。例如:

public class StringNewExample {
    public static void main(String[] args) {
        String str1 = new String("Java");
        String str2 = "Java";
        System.out.println(str1 == str2); // 输出 false
    }
}

这里 str1 指向堆中的一个 String 对象,str2 指向字符串常量池中的 "Java" 对象,所以 str1 == str2 结果为 false

字符串常量池的存在可以节省内存空间,避免重复创建相同的字符串对象。但是,如果在程序中大量使用字符串拼接操作,可能会导致产生大量的中间字符串对象,消耗额外的内存。例如:

public class StringConcatExample {
    public static void main(String[] args) {
        String result = "";
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            result = result + i;
        }
    }
}

在上述代码中,每次执行 result = result + i 时,都会创建一个新的 String 对象,这会导致在堆中产生大量临时的字符串对象,增加内存消耗。为了避免这种情况,可以使用 StringBuilderStringBuffer 类。

包装类的缓存机制与内存优化

除了 Integer 类的缓存机制,ByteShortLongCharacter 等包装类也都有类似的缓存机制。这些包装类在创建对象时,如果值在缓存范围内,会直接从缓存中获取对象,而不是创建新的对象。

例如 Byte 类的缓存范围是 - 128 到 127:

public class ByteCacheExample {
    public static void main(String[] args) {
        Byte b1 = 10;
        Byte b2 = 10;
        System.out.println(b1 == b2); // 输出 true
    }
}

这里 b1b2 指向的是同一个缓存对象,所以 b1 == b2 结果为 true

Boolean 类也有缓存机制,它缓存了 Boolean.TRUEBoolean.FALSE 两个对象。而 FloatDouble 类没有缓存机制,因为它们的取值范围太大,缓存不具有实际意义。

合理利用包装类的缓存机制可以减少对象的创建,优化内存使用。但是需要注意的是,当值超出缓存范围时,仍然会创建新的对象。

数组的内存管理细节

数组作为一种引用数据类型,在内存管理上有其独特之处。当创建一个数组时,首先在堆中分配一块连续的内存空间用于存储数组元素,然后在栈中创建一个引用变量指向堆中的数组对象。

对于基本数据类型数组,例如 int[],数组元素的值直接存储在堆中的数组对象内。而对于引用数据类型数组,例如 String[],数组元素存储的是对象的引用地址,实际的对象存储在堆的其他位置。

在使用数组时,如果需要动态调整数组的大小,不能直接对原数组进行操作,因为数组一旦创建,其大小就固定了。通常可以通过创建一个新的更大的数组,然后将原数组的元素复制到新数组中。例如:

import java.util.Arrays;

public class ArrayResizeExample {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        int[] newArr = new int[arr.length * 2];
        System.arraycopy(arr, 0, newArr, 0, arr.length);
        arr = newArr;
        // 现在 arr 指向了一个更大的数组
    }
}

上述代码通过 System.arraycopy 方法将原数组 arr 的元素复制到新数组 newArr 中,然后让 arr 指向 newArr,实现了数组大小的动态调整。不过这种方式在频繁调整数组大小时会消耗较多的内存和时间,在这种情况下可以考虑使用 ArrayList 等动态数组实现类。

内存泄漏与优化

内存泄漏的概念与检测

内存泄漏是指程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。

在 Java 中,内存泄漏通常是由于对象之间存在无用的强引用关系导致对象无法被垃圾回收。例如,在一个类中定义了一个静态集合,并且不断向集合中添加对象,但没有相应地移除不再使用的对象,就可能导致内存泄漏。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MemoryLeakExample {
    private static List<Object> memoryLeakList = new ArrayList<>();

    public void addObjectToLeak(Object obj) {
        memoryLeakList.add(obj);
    }

    public static void main(String[] args) {
        MemoryLeakExample example = new MemoryLeakExample();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            Object obj = new Object();
            example.addObjectToLeak(obj);
            // 这里 obj 虽然在方法内不再使用,但由于 memoryLeakList 的引用,无法被垃圾回收
        }
    }
}

检测内存泄漏可以使用一些工具,如 Java VisualVM、MAT(Eclipse Memory Analyzer Tool)等。Java VisualVM 可以实时监控 JVM 的内存使用情况,通过观察堆内存的增长趋势等指标来初步判断是否存在内存泄漏。MAT 则可以对堆转储文件(.hprof 文件)进行详细分析,找出可能导致内存泄漏的对象和引用链。

避免内存泄漏的优化策略

  1. 及时释放引用:当一个对象不再被使用时,及时将引用设置为 null,以便垃圾回收机制可以回收该对象。例如:
public class ReleaseReferenceExample {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Object();
        // 使用 obj
        obj = null;
        // 这里 obj 不再有引用,可能会被垃圾回收
    }
}
  1. 合理使用集合:在使用集合类时,要注意及时移除不再使用的元素。例如,在使用 HashMap 时,如果某个键值对不再需要,要及时调用 remove 方法移除。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class HashMapRemoveExample {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("key1", new Object());
        // 使用 map
        map.remove("key1");
        // 这里 key1 对应的对象如果没有其他引用,可能会被垃圾回收
    }
}
  1. 注意内部类与外部类的引用关系:在内部类中,如果持有外部类的引用,并且内部类对象的生命周期比外部类对象长,可能会导致外部类对象无法被垃圾回收。例如:
public class InnerClassLeakExample {
    private Object largeObject;

    public InnerClassLeakExample() {
        largeObject = new Object();
        // 假设 largeObject 占用大量内存
    }

    private class InnerClass {
        private Object innerObject;

        public InnerClass() {
            innerObject = new Object();
        }
    }

    public void createInnerClassAndLeak() {
        InnerClass inner = new InnerClass();
        // 这里 InnerClass 对象持有外部类 InnerClassLeakExample 的引用,
        // 如果 inner 对象一直存活,可能导致 InnerClassLeakExample 对象无法被垃圾回收
    }
}

为了避免这种情况,可以使用弱引用(WeakReference)来持有外部类的引用,这样当外部类对象没有其他强引用时,即使内部类对象存活,外部类对象也可以被垃圾回收。

  1. 避免静态引用:尽量避免在静态变量中持有对象的引用,因为静态变量的生命周期与类相同,如果持有不再使用的对象引用,会导致这些对象无法被垃圾回收。

通过遵循这些优化策略,可以有效地避免内存泄漏,提高 Java 程序的内存使用效率。

在实际的 Java 开发中,深入理解 Java 基础类的内存管理奥秘对于编写高效、稳定的程序至关重要。从内存区域的划分到对象的分配与回收,再到避免内存泄漏等方面,每一个细节都可能影响程序的性能和稳定性。希望通过本文的介绍,读者能够对 Java 基础类的内存管理有更深入的认识和理解,从而在开发中能够更好地利用内存资源,编写出更优秀的 Java 程序。