MK
摩柯社区 - 一个极简的技术知识社区
AI 面试

Redis 跳跃表重点技术的应用案例分享

2021-04-113.7k 阅读

Redis 跳跃表概述

Redis 是一个开源的、基于键值对的高性能 NoSQL 数据库,其在很多数据结构的设计上展现了极高的创新性和实用性。跳跃表(Skip List)便是其中一种独特的数据结构,它在 Redis 的有序集合(Sorted Set)实现中扮演着关键角色。

跳跃表是一种随机化的数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,以达到快速查找的目的。与平衡树相比,跳跃表的实现相对简单,并且在平均情况下有着与平衡树相似的时间复杂度。

跳跃表的基本结构

跳跃表由多层链表组成,最底层的链表包含所有的元素,而每一层链表都是其下一层链表的子集。每个节点包含一个值(在 Redis 的有序集合中,这个值是成员及其分数),以及多个指向其他节点的指针,指针的数量取决于该节点所在的层数。

例如,假设有一个跳跃表存储了以下元素:1, 3, 5, 7, 9。其可能的结构如下:

        +------+    +------+    +------+
        |  3   |----|  7   |----|  9   |
        +------+    +------+    +------+
     /
    /
+------+    +------+    +------+    +------+    +------+
|  1   |----|  3   |----|  5   |----|  7   |----|  9   |
+------+    +------+    +------+    +------+    +------+

在这个例子中,最高层链表包含 3, 7, 9 三个元素,而底层链表包含所有元素 1, 3, 5, 7, 9。这样在查找元素时,我们可以先在高层链表中快速定位大致位置,然后再在底层链表中精确查找。

跳跃表的构建与插入

在 Redis 中,跳跃表的构建和插入操作是基于随机化的策略。当插入一个新元素时,首先会为该节点随机生成一个层数。这个层数的生成是基于一个概率分布,通常 Redis 使用的是抛硬币的方式来决定层数的增加。

具体实现时,每次抛硬币如果正面朝上,则层数加 1,直到硬币反面朝上或者达到最大层数限制。例如,假设最大层数为 32,当插入一个新元素时,可能生成的层数为 1(第一次抛硬币反面朝上),也可能为 2(第一次正面朝上,第二次反面朝上),以此类推。

下面是一个简化的插入代码示例(以 C 语言风格伪代码为例):

// 定义跳跃表节点结构
typedef struct skiplistNode {
    robj *obj;
    double score;
    struct skiplistNode **forward;
} skiplistNode;

// 定义跳跃表结构
typedef struct skiplist {
    struct skiplistNode *header, *tail;
    unsigned long length;
    int level;
} skiplist;

// 随机生成跳跃表节点层数
int randomLevel() {
    int level = 1;
    while ((random() & 0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF))
        level += 1;
    return (level < ZSKIPLIST_MAXLEVEL) ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL;
}

// 插入新元素到跳跃表
skiplistNode* zslInsert(skiplist *zsl, double score, robj *obj) {
    skiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
    unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
    int i, level;

    x = zsl->header;
    for (i = zsl->level - 1; i >= 0; i--) {
        rank[i] = i == (zsl->level - 1)? 0 : rank[i + 1];
        while (x->forward[i] && (x->forward[i]->score < score ||
                                (x->forward[i]->score == score &&
                                 compareStringObjects(x->forward[i]->obj, obj) < 0)))
        {
            rank[i] += x->forward[i]->span;
            x = x->forward[i];
        }
        update[i] = x;
    }

    level = randomLevel();
    if (level > zsl->level) {
        for (i = zsl->level; i < level; i++) {
            rank[i] = 0;
            update[i] = zsl->header;
            update[i]->span = zsl->length;
        }
        zsl->level = level;
    }

    x = zslCreateNode(level, score, obj);
    for (i = 0; i < level; i++) {
        x->forward[i] = update[i]->forward[i];
        update[i]->forward[i] = x;
    }

    for (i = 0; i < zsl->level && update[i]->forward[i] == x; i++) {
        update[i]->span = (update[i]->span) - (rank[0] - rank[i]);
    }

    for (i = level; i < zsl->level; i++) {
        update[i]->span++;
    }

    zsl->length++;
    return x;
}

这段代码展示了跳跃表插入元素的基本过程,首先通过遍历找到插入位置,然后随机生成层数,最后调整指针和跨度信息完成插入。

Redis 跳跃表在有序集合中的应用

Redis 的有序集合(Sorted Set)是一种以有序方式存储成员及其分数的数据结构。跳跃表在有序集合的实现中起到了关键作用,它提供了高效的插入、删除和查找操作,同时还支持范围查询等功能。

有序集合的基本操作

  1. 插入操作:当向有序集合中插入一个新成员及其分数时,Redis 会调用跳跃表的插入函数将新节点插入到跳跃表中。同时,为了保证有序集合的唯一性,还会检查是否已经存在相同成员的节点,如果存在则更新其分数。
  2. 删除操作:删除操作相对复杂一些,需要找到要删除的节点,并调整跳跃表的指针和跨度信息。如果删除的节点是某一层链表的最后一个节点,则需要将该层链表缩短。
  3. 查找操作:查找操作通过跳跃表的多层结构可以快速定位到目标节点。首先从高层链表开始查找,如果当前节点的分数大于目标分数,则向下一层链表继续查找,直到找到目标节点或者确定目标节点不存在。

范围查询的实现

有序集合中的范围查询是跳跃表应用的一个重要场景。例如,查询分数在某个区间内的所有成员。Redis 通过跳跃表的结构可以高效地实现这种范围查询。

具体实现时,首先通过二分查找找到范围的起始节点,然后从起始节点开始,沿着底层链表遍历,直到找到超出范围的节点。在遍历过程中,记录所有符合范围的节点。

以下是一个简化的范围查询代码示例(以 Python 模拟 Redis 有序集合的跳跃表范围查询):

class SkipListNode:
    def __init__(self, score, member, level):
        self.score = score
        self.member = member
        self.forward = [None] * level


class SkipList:
    def __init__(self, max_level=16, p=0.25):
        self.max_level = max_level
        self.p = p
        self.level = 1
        self.header = SkipListNode(-1, None, max_level)
        self.length = 0

    def random_level(self):
        level = 1
        while random.random() < self.p and level < self.max_level:
            level += 1
        return level

    def insert(self, score, member):
        update = [self.header] * self.max_level
        rank = [0] * self.max_level
        x = self.header
        for i in range(self.level - 1, -1, -1):
            while x.forward[i] and (x.forward[i].score < score or
                                    (x.forward[i].score == score and x.forward[i].member < member)):
                rank[i] += 1
                x = x.forward[i]
            update[i] = x

        x = x.forward[0]
        if x and x.score == score and x.member == member:
            return False

        new_level = self.random_level()
        if new_level > self.level:
            for i in range(self.level, new_level):
                rank[i] = 0
                update[i] = self.header
            self.level = new_level

        x = SkipListNode(score, member, new_level)
        for i in range(new_level):
            x.forward[i] = update[i].forward[i]
            update[i].forward[i] = x

        self.length += 1
        return True

    def range_query(self, min_score, max_score):
        result = []
        x = self.header.forward[0]
        while x and x.score < min_score:
            x = x.forward[0]

        while x and x.score <= max_score:
            result.append((x.member, x.score))
            x = x.forward[0]

        return result

通过上述代码,我们可以看到如何利用跳跃表实现有序集合的范围查询。首先定位到范围的起始节点,然后遍历链表收集符合范围的节点。

实际应用案例

排行榜系统

排行榜系统是跳跃表在实际应用中非常常见的场景。例如,在游戏中,需要根据玩家的得分来实时更新排行榜。

  1. 数据结构设计:使用 Redis 的有序集合来存储玩家的得分和用户名。每个玩家的得分作为有序集合中的分数,用户名作为成员。这样,通过跳跃表的高效插入和排序功能,可以快速更新玩家的排名。
  2. 操作实现:当玩家获得新的分数时,向有序集合中插入或更新该玩家的得分。例如,使用 Redis 的 ZADD 命令:
ZADD leaderboard 100 player1

这条命令将玩家 player1 的得分设为 100 并插入到 leaderboard 有序集合中。如果 player1 已经存在,则更新其得分。

要获取排行榜前 N 名玩家,可以使用 ZRANGE 命令:

ZRANGE leaderboard 0 9 WITHSCORES

这条命令将返回 leaderboard 有序集合中排名前 10 的玩家及其得分。

在代码实现方面,以下是一个使用 Python 和 Redis 实现简单排行榜系统的示例:

import redis

r = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)

def update_leaderboard(player, score):
    r.zadd('leaderboard', {player: score})

def get_top_players(n):
    return r.zrange('leaderboard', 0, n - 1, withscores=True)

通过这个简单的示例可以看到,利用 Redis 的有序集合(底层基于跳跃表)实现排行榜系统非常便捷,能够高效地处理大量玩家的排名更新和查询操作。

时间序列数据处理

时间序列数据在很多领域都有应用,如监控系统、金融数据分析等。Redis 的跳跃表可以用于存储和查询时间序列数据。

  1. 数据结构设计:将时间戳作为有序集合的分数,实际数据作为成员。这样,数据按照时间顺序存储在跳跃表中。
  2. 操作实现:例如,在监控系统中,每间隔一段时间记录服务器的 CPU 使用率。可以使用以下命令将数据插入到有序集合中:
ZADD cpu_usage $(date +%s) 0.5

这里将当前时间的时间戳作为分数,CPU 使用率 0.5 作为成员插入到 cpu_usage 有序集合中。

要查询某个时间段内的 CPU 使用率数据,可以使用范围查询:

ZRANGEBYSCORE cpu_usage $(date -d '1 hour ago' +%s) $(date +%s) WITHSCORES

这条命令将返回过去一小时内的 CPU 使用率数据。

在代码实现上,以下是一个使用 Python 和 Redis 处理时间序列数据的示例:

import redis
import time

r = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)

def record_cpu_usage(usage):
    timestamp = int(time.time())
    r.zadd('cpu_usage', {usage: timestamp})

def get_cpu_usage_in_last_hour():
    end_time = int(time.time())
    start_time = end_time - 3600
    return r.zrangebyscore('cpu_usage', start_time, end_time, withscores=True)

通过这个示例可以看到,利用跳跃表在时间序列数据处理方面能够方便地实现数据的记录和按时间范围查询。

搜索引擎的相关应用

在搜索引擎中,除了基本的文档索引外,还需要对搜索结果进行排序。跳跃表可以用于实现搜索结果的排序功能。

  1. 数据结构设计:将每个文档的相关性得分作为有序集合的分数,文档 ID 作为成员。这样,通过跳跃表可以高效地对搜索结果按相关性得分进行排序。
  2. 操作实现:当搜索引擎计算出每个文档与搜索关键词的相关性得分后,将得分和文档 ID 插入到有序集合中。例如,使用以下命令:
ZADD search_results 0.8 doc1

这里将文档 doc1 的相关性得分设为 0.8 并插入到 search_results 有序集合中。

要获取排名前 N 的搜索结果,可以使用 ZRANGE 命令:

ZRANGE search_results 0 9 WITHSCORES

这条命令将返回 search_results 有序集合中排名前 10 的搜索结果及其相关性得分。

在代码实现方面,以下是一个简单的模拟搜索引擎搜索结果排序的示例(使用 Python 和 Redis):

import redis

r = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)

def add_search_result(doc_id, score):
    r.zadd('search_results', {doc_id: score})

def get_top_search_results(n):
    return r.zrange('search_results', 0, n - 1, withscores=True)

通过这个示例可以看到,利用 Redis 的有序集合(底层跳跃表)能够有效地实现搜索结果的排序和获取。

性能分析与优化

跳跃表的时间复杂度

  1. 查找操作:在跳跃表中查找一个元素的平均时间复杂度为 O(log n),其中 n 是跳跃表中的元素数量。这是因为通过多层链表结构,每次查找可以跳过大约一半的元素。在最坏情况下,时间复杂度为 O(n),即所有节点都在同一层链表的情况,但这种情况出现的概率非常低。
  2. 插入和删除操作:插入和删除操作的平均时间复杂度也为 O(log n)。插入操作需要先找到插入位置,然后调整指针和跨度信息,删除操作类似,需要找到要删除的节点并调整跳跃表结构。在最坏情况下,插入和删除操作的时间复杂度同样为 O(n)。

空间复杂度

跳跃表的空间复杂度为 O(n log n)。这是因为每个节点除了存储数据外,还需要存储多个指针。由于层数是随机生成的,平均每个节点的指针数量为 O(log n),因此总的空间复杂度为 O(n log n)。

性能优化

  1. 调整参数:在 Redis 中,可以通过调整跳跃表的一些参数来优化性能。例如,跳跃表层数的最大限制和生成层数的概率。适当调整这些参数可以在空间和时间复杂度之间找到更好的平衡。
  2. 批量操作:在进行大量插入或删除操作时,可以使用批量操作来减少 Redis 的命令调用次数,从而提高性能。例如,在 Python 中使用 Redis 的管道(Pipeline)功能:
import redis

r = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)
pipe = r.pipeline()
for i in range(1000):
    pipe.zadd('my_sorted_set', {f'member_{i}': i})
pipe.execute()

通过管道批量执行命令,可以大大减少网络开销,提高操作效率。

  1. 数据预取:在进行范围查询时,可以根据查询范围预先计算可能涉及的层数和节点,提前加载相关数据到内存中,减少磁盘 I/O 操作,从而提高查询性能。

跳跃表与其他数据结构的比较

与平衡树的比较

  1. 实现复杂度:跳跃表的实现相对简单,其代码量通常比平衡树少。平衡树的实现需要处理复杂的旋转操作来保持树的平衡,而跳跃表通过随机化的层数生成来达到类似的平衡效果,实现更为直观。
  2. 时间复杂度:在平均情况下,跳跃表和平衡树的查找、插入和删除操作的时间复杂度都为 O(log n)。但在最坏情况下,平衡树可以保证 O(log n) 的时间复杂度,而跳跃表的最坏情况时间复杂度为 O(n),不过这种情况出现的概率极低。
  3. 空间复杂度:跳跃表的空间复杂度为 O(n log n),而平衡树的空间复杂度为 O(n)。因为跳跃表每个节点需要额外存储多个指针,而平衡树每个节点只需要存储少量指针来维护树的结构。

与哈希表的比较

  1. 数据有序性:哈希表主要用于快速查找,不维护数据的顺序。而跳跃表是有序的数据结构,适用于需要按顺序访问数据的场景,如范围查询、排序等。
  2. 查找性能:哈希表在理想情况下的查找时间复杂度为 O(1),比跳跃表的平均 O(log n) 更快。但哈希表在哈希冲突严重时,查找性能会急剧下降,而跳跃表的性能相对稳定。
  3. 操作类型:哈希表主要支持插入、查找和删除操作,而跳跃表除了这些基本操作外,还支持范围查询等功能,应用场景更为广泛。

总结跳跃表的优势与适用场景

优势

  1. 实现简单:相较于一些复杂的数据结构如平衡树,跳跃表的实现难度较低,代码更易于理解和维护。
  2. 高效的操作:在平均情况下,跳跃表的插入、删除和查找操作都具有 O(log n) 的时间复杂度,能够满足大多数应用场景的性能需求。
  3. 支持范围查询:跳跃表天然支持范围查询,这使得它在处理需要按范围检索数据的场景中表现出色,如时间序列数据处理、排行榜系统等。

适用场景

  1. 有序数据的存储与查询:如前面提到的排行榜系统、时间序列数据处理、搜索引擎结果排序等场景,需要对数据按某种顺序进行存储和查询,跳跃表是一个很好的选择。
  2. 对性能和实现复杂度有要求的场景:当应用场景既需要高效的操作性能,又希望数据结构的实现相对简单时,跳跃表能够满足这种需求。例如,在一些小型的应用系统中,使用跳跃表可以在不引入过多复杂性的情况下实现高效的数据管理。

通过对 Redis 跳跃表的深入分析以及实际应用案例的分享,我们可以看到跳跃表作为一种独特的数据结构,在 Redis 的有序集合实现中发挥了重要作用,并且在众多实际应用场景中展现出了强大的功能和性能优势。无论是处理大规模数据的排序和查询,还是在资源有限的环境中追求高效简单的数据管理,跳跃表都为开发者提供了一个优秀的解决方案。在实际开发中,根据具体的业务需求和性能要求,合理地选择和应用跳跃表,可以有效地提升系统的性能和稳定性。