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Java ConcurrentLinkedQueue的无锁并发操作原理

2022-08-202.5k 阅读

Java ConcurrentLinkedQueue 概述

在Java并发编程领域,ConcurrentLinkedQueue是一个重要的无锁队列实现。它提供了高效的并发操作,适用于多线程环境下的队列数据结构使用场景。ConcurrentLinkedQueue继承自AbstractQueue类,并实现了Queue接口,这意味着它拥有队列的基本特性,如先进先出(FIFO)。

ConcurrentLinkedQueue被设计用于在高并发环境下提供高性能的队列操作。与传统的基于锁的队列实现不同,ConcurrentLinkedQueue采用了无锁算法,这使得它在多线程访问时能够避免锁带来的性能开销和死锁问题。

数据结构基础

节点结构

ConcurrentLinkedQueue内部使用链表结构来存储元素。每个节点由两部分组成:存储的元素和指向下一个节点的引用。在Java代码中,节点的定义如下:

private static class Node<E> {
    volatile E item;
    volatile Node<E> next;

    Node(E item) {
        UNSAFE.putObject(this, itemOffset, item);
    }

    boolean casItem(E cmp, E val) {
        return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, val);
    }

    void lazySetNext(Node<E> val) {
        UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, val);
    }

    boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) {
        return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
    }

    // Unsafe mechanics
    private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
    private static final long itemOffset;
    private static final long nextOffset;

    static {
        try {
            UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
            Class<?> k = Node.class;
            itemOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("item"));
            nextOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("next"));
        } catch (Exception e) {
            throw new Error(e);
        }
    }
}

从上述代码可以看出,Node类中的itemnext字段都被声明为volatile类型。volatile关键字保证了内存可见性,即当一个线程修改了这些字段的值,其他线程能够立即看到修改后的结果。

队列的头尾指针

ConcurrentLinkedQueue使用两个指针来维护队列的头部和尾部,分别是headtail。在队列初始化时,headtail都指向一个空的节点,这个节点被称为哨兵节点。

private transient volatile Node<E> head;
private transient volatile Node<E> tail;

这两个指针同样被声明为volatile类型,以确保在多线程环境下的内存可见性。

入队操作(Offer方法)

方法实现

offer方法用于将元素添加到队列的尾部。其实现代码如下:

public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);
    final Node<E> newNode = new Node<E>(e);
    for (Node<E> t = tail, p = t;;) {
        Node<E> q = p.next;
        if (q == null) {
            if (p.casNext(null, newNode)) {
                if (p != t)
                    casTail(t, newNode);
                return true;
            }
        } else if (p == q)
            p = (t != (t = tail))? t : head;
        else
            p = q;
    }
}

操作原理

  1. 参数检查:首先,offer方法会对传入的元素进行null检查。如果元素为null,则抛出NullPointerException
  2. 创建新节点:接着,创建一个新的Node节点来存储要入队的元素。
  3. 循环查找尾节点:使用一个无限循环来查找队列的尾节点。开始时,p指向tail节点。
    • 检查下一个节点是否为空:如果p的下一个节点q为空,说明p就是尾节点。此时尝试通过casNext方法将pnext指针指向新节点。如果成功,再检查p是否等于tail。如果不相等,说明在查找尾节点的过程中tail指针被其他线程移动了,此时需要通过casTail方法将tail指针更新为新节点。
    • 处理自循环情况:如果p的下一个节点q不为空且p等于q,这表示出现了自循环的情况。此时需要重新定位p,如果tail指针发生了变化,则将p指向新的tail,否则将p指向head
    • 移动指针:如果q不为空且p不等于q,则将p移动到q,继续循环查找尾节点。

出队操作(Poll方法)

方法实现

poll方法用于从队列头部移除并返回一个元素。其实现代码如下:

public E poll() {
    restartFromHead:
    for (;;) {
        for (Node<E> h = head, p = h, q;;) {
            E item = p.item;
            if (item != null && p.casItem(item, null)) {
                if (p != h)
                    updateHead(h, ((q = p.next) != null)? q : p);
                return item;
            } else if ((q = p.next) == null) {
                updateHead(h, p);
                return null;
            } else if (p == q)
                continue restartFromHead;
            else
                p = q;
        }
    }
}

操作原理

  1. 外层循环poll方法使用一个无限循环来确保操作的原子性。如果在操作过程中出现自循环等异常情况,可以通过内层循环的continue restartFromHead语句重新开始查找头部节点。
  2. 内层循环
    • 查找头部节点:开始时,p指向head节点。
    • 检查节点元素:如果pitem不为空,尝试通过casItem方法将item设置为null,以表示该元素已被移除。如果成功,再检查p是否等于head。如果不相等,说明在查找头部节点的过程中head指针被其他线程移动了,此时需要通过updateHead方法更新head指针。最后返回移除的元素。
    • 处理队列为空情况:如果pitem为空且p的下一个节点q也为空,说明队列已空,通过updateHead方法更新head指针,并返回null
    • 处理自循环情况:如果p的下一个节点q不为空且p等于q,表示出现自循环,通过continue restartFromHead重新开始查找头部节点。
    • 移动指针:如果pitem为空且p的下一个节点q不为空,将p移动到q,继续循环查找头部节点。

无锁算法的优势与挑战

优势

  1. 高性能:无锁算法避免了锁的竞争和线程上下文切换带来的开销,在高并发环境下能够提供更高的性能。ConcurrentLinkedQueue通过使用CAS操作来实现无锁并发,使得多个线程可以同时对队列进行操作,而不会因为锁的争用而阻塞。
  2. 可扩展性:由于无锁算法不需要获取锁,因此可以更好地适应多处理器系统的扩展。随着处理器核心数量的增加,ConcurrentLinkedQueue的性能可以得到进一步提升,而基于锁的队列实现可能会因为锁的争用而出现性能瓶颈。
  3. 避免死锁:死锁是多线程编程中常见的问题,尤其是在涉及多个锁的情况下。无锁算法通过避免使用锁,从根本上消除了死锁的可能性,使得程序更加健壮和可靠。

挑战

  1. 复杂的实现:无锁算法的实现通常比基于锁的算法更加复杂。例如,ConcurrentLinkedQueue的入队和出队操作需要处理各种复杂的情况,如自循环、指针更新等。这增加了代码的编写难度和维护成本,需要开发人员对并发编程有深入的理解。
  2. ABA问题CAS操作可能会遇到ABA问题。在ConcurrentLinkedQueue中,虽然通过使用volatile关键字和合理的指针更新策略在一定程度上缓解了ABA问题,但在某些极端情况下,仍然可能出现问题。例如,如果一个节点被删除并重新插入队列,其内存地址可能不变,但内容已经发生了变化,这可能会导致CAS操作出现误判。

代码示例

多线程入队出队示例

import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

public class ConcurrentLinkedQueueExample {
    public static void main(String[] args) {
        ConcurrentLinkedQueue<Integer> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();

        Thread producer1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                queue.offer(i);
                System.out.println("Producer 1 added: " + i);
            }
        });

        Thread producer2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 10; i < 20; i++) {
                queue.offer(i);
                System.out.println("Producer 2 added: " + i);
            }
        });

        Thread consumer1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Integer value = queue.poll();
                if (value != null) {
                    System.out.println("Consumer 1 removed: " + value);
                } else {
                    break;
                }
            }
        });

        Thread consumer2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Integer value = queue.poll();
                if (value != null) {
                    System.out.println("Consumer 2 removed: " + value);
                } else {
                    break;
                }
            }
        });

        producer1.start();
        producer2.start();
        consumer1.start();
        consumer2.start();

        try {
            producer1.join();
            producer2.join();
            consumer1.join();
            consumer2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上述代码中,创建了一个ConcurrentLinkedQueue,并启动了两个生产者线程和两个消费者线程。生产者线程向队列中添加元素,消费者线程从队列中移除元素。通过这个示例,可以直观地看到ConcurrentLinkedQueue在多线程环境下的并发操作。

性能测试示例

import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ConcurrentLinkedQueuePerformanceTest {
    private static final int THREADS = 10;
    private static final int ITERATIONS = 1000000;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ConcurrentLinkedQueue<Integer> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(THREADS);

        long startTime = System.currentTimeMillis();

        for (int i = 0; i < THREADS; i++) {
            executorService.submit(() -> {
                for (int j = 0; j < ITERATIONS; j++) {
                    queue.offer(j);
                    queue.poll();
                }
            });
        }

        executorService.shutdown();
        executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.MINUTES);

        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Total time: " + (endTime - startTime) + " ms");
    }
}

这个示例通过创建多个线程并发地对ConcurrentLinkedQueue进行入队和出队操作,并统计操作所需的时间,来测试ConcurrentLinkedQueue的性能。可以通过修改THREADSITERATIONS的值来模拟不同的并发场景和操作次数。

与其他队列实现的比较

与LinkedList的比较

  1. 线程安全性LinkedList不是线程安全的,在多线程环境下需要手动进行同步控制,例如使用synchronized关键字或Collections.synchronizedList方法。而ConcurrentLinkedQueue是线程安全的,内部采用无锁算法实现并发操作,无需额外的同步措施。
  2. 性能:在高并发环境下,ConcurrentLinkedQueue的性能通常优于LinkedList。由于LinkedList在多线程访问时需要获取锁,会导致线程争用和上下文切换的开销,而ConcurrentLinkedQueue通过无锁算法避免了这些问题,能够提供更高的并发性能。

与BlockingQueue实现的比较

  1. 阻塞特性BlockingQueue的实现(如ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueue等)提供了阻塞操作,例如puttake方法。当队列满时,put方法会阻塞直到队列有空间;当队列为空时,take方法会阻塞直到队列有元素。而ConcurrentLinkedQueue不提供阻塞操作,offerpoll方法总是立即返回,不会阻塞线程。
  2. 应用场景:如果应用程序需要在队列满或空时进行阻塞等待,那么BlockingQueue是更好的选择,例如在生产者 - 消费者模型中。如果应用程序更注重非阻塞的高效并发操作,ConcurrentLinkedQueue则更为合适,例如在一些需要快速处理任务且不希望线程阻塞的场景中。

总结

ConcurrentLinkedQueue作为Java并发包中的重要组成部分,通过无锁算法实现了高效的并发队列操作。它在多线程环境下具有高性能、可扩展性和避免死锁等优势,适用于各种需要非阻塞队列的场景。然而,其复杂的实现和可能面临的ABA问题也需要开发人员在使用时加以注意。通过深入理解ConcurrentLinkedQueue的无锁并发操作原理和实际应用,开发人员能够更好地利用这一强大的工具来构建高效、可靠的并发程序。在实际应用中,需要根据具体的业务需求和场景,合理选择ConcurrentLinkedQueue或其他队列实现,以达到最佳的性能和功能效果。同时,通过性能测试和代码优化,可以进一步提升程序在多线程环境下的运行效率。