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多进程编程中的进程间通信方式

2021-10-046.0k 阅读

1. 进程间通信概述

在多进程编程中,进程间通信(Inter - Process Communication,IPC)是一个至关重要的概念。不同的进程通常在各自独立的地址空间中运行,为了让它们能够协同工作、共享数据或传递信息,就需要借助各种 IPC 机制。

从本质上讲,进程间通信的目的主要有以下几点:

  • 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程。例如,一个数据处理进程可能需要将处理后的结果传递给显示进程,以便在界面上展示。
  • 资源共享:多个进程可能需要共享一些资源,如内存中的数据结构、文件等。通过 IPC,这些进程可以协调对共享资源的访问。
  • 通知事件:一个进程可能需要通知另一个进程某个事件的发生。比如,当某个任务完成时,一个进程可以通知其他进程开始后续的处理。

常见的进程间通信方式有多种,每种方式都有其特点和适用场景,下面我们将详细介绍。

2. 管道(Pipe)

2.1 匿名管道(Anonymous Pipe)

  • 原理:匿名管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,并且只能在具有亲缘关系(通常是父子进程)的进程间使用。它是基于文件描述符来实现的。当创建匿名管道时,系统会在内核中开辟一块缓冲区,管道的两端分别对应一个文件描述符,一个用于读(read end),一个用于写(write end)。
  • 代码示例(以 C 语言为例)
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define BUFFER_SIZE 256

int main() {
    int pipe_fd[2];
    pid_t pid;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 创建管道
    if (pipe(pipe_fd) == -1) {
        perror("Pipe creation failed");
        return 1;
    }

    // 创建子进程
    pid = fork();
    if (pid == -1) {
        perror("Fork failed");
        close(pipe_fd[0]);
        close(pipe_fd[1]);
        return 1;
    } else if (pid == 0) {
        // 子进程关闭读端
        close(pipe_fd[0]);
        char *message = "Hello from child process";
        if (write(pipe_fd[1], message, strlen(message)) == -1) {
            perror("Write to pipe failed");
        }
        close(pipe_fd[1]);
        exit(0);
    } else {
        // 父进程关闭写端
        close(pipe_fd[1]);
        ssize_t bytes_read = read(pipe_fd[0], buffer, BUFFER_SIZE);
        if (bytes_read == -1) {
            perror("Read from pipe failed");
        } else {
            buffer[bytes_read] = '\0';
            printf("Received from child: %s\n", buffer);
        }
        close(pipe_fd[0]);
    }
    return 0;
}
  • 分析:在上述代码中,首先通过 pipe 函数创建一个匿名管道,返回的 pipe_fd 数组包含两个文件描述符,pipe_fd[0] 用于读,pipe_fd[1] 用于写。然后通过 fork 函数创建子进程,子进程关闭读端并向管道写入数据,父进程关闭写端并从管道读取数据。

2.2 命名管道(Named Pipe,FIFO)

  • 原理:命名管道突破了匿名管道只能在亲缘关系进程间通信的限制,它可以在不相关的进程间进行通信。命名管道在文件系统中有对应的文件名,就像普通文件一样,不同的进程通过打开这个命名管道文件来进行通信。它同样是半双工的,但可以通过同时打开读和写两端来实现全双工通信的效果。
  • 代码示例(以 C 语言为例,包括写端和读端)写端代码(write_fifo.c)
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define FIFO_NAME "my_fifo"
#define BUFFER_SIZE 256

int main() {
    int fd;
    char buffer[BUFFER_SIZE] = "Hello from write end of FIFO";

    // 创建命名管道
    if (mkfifo(FIFO_NAME, 0666) == -1 && errno != EEXIST) {
        perror("mkfifo");
        return 1;
    }

    // 打开命名管道用于写
    fd = open(FIFO_NAME, O_WRONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        return 1;
    }

    // 向命名管道写入数据
    if (write(fd, buffer, strlen(buffer)) == -1) {
        perror("write");
    }
    close(fd);
    return 0;
}

读端代码(read_fifo.c)

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define FIFO_NAME "my_fifo"
#define BUFFER_SIZE 256

int main() {
    int fd;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 打开命名管道用于读
    fd = open(FIFO_NAME, O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        return 1;
    }

    // 从命名管道读取数据
    ssize_t bytes_read = read(fd, buffer, BUFFER_SIZE);
    if (bytes_read == -1) {
        perror("read");
    } else {
        buffer[bytes_read] = '\0';
        printf("Received from FIFO: %s\n", buffer);
    }
    close(fd);
    return 0;
}
  • 分析:在写端代码中,首先通过 mkfifo 函数创建命名管道,然后以只写方式打开并写入数据。读端代码则以只读方式打开命名管道并读取数据。这种方式使得不同的进程可以通过命名管道进行通信,即使它们之间没有亲缘关系。

3. 信号(Signal)

3.1 信号的概念

  • 原理:信号是一种软件中断机制,用于通知进程发生了某种特定事件。信号可以由内核、其他进程或进程自身产生。每个信号都有一个编号和一个名称,例如 SIGTERM(终止信号)、SIGINT(中断信号,通常由用户按下 Ctrl + C 产生)等。当一个进程收到信号时,它可以选择默认处理方式(如终止进程)、忽略该信号或者自定义一个信号处理函数来处理该信号。
  • 代码示例(以 C 语言为例,处理 SIGINT 信号)
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void signal_handler(int signum) {
    printf("Received SIGINT. Program will not terminate.\n");
}

int main() {
    // 注册信号处理函数
    if (signal(SIGINT, signal_handler) == SIG_ERR) {
        perror("signal");
        return 1;
    }

    printf("Press Ctrl + C to send SIGINT...\n");
    while (1) {
        sleep(1);
    }
    return 0;
}
  • 分析:在上述代码中,通过 signal 函数注册了一个自定义的信号处理函数 signal_handler 来处理 SIGINT 信号。当用户按下 Ctrl + C 发送 SIGINT 信号时,进程不会像默认情况那样终止,而是执行 signal_handler 函数中的代码,打印一条消息。

3.2 信号的应用场景

  • 进程终止控制:可以使用 SIGTERMSIGKILL 信号来终止一个进程。SIGTERM 允许进程在终止前进行一些清理工作,而 SIGKILL 则直接强制终止进程,进程无法捕获或忽略 SIGKILL
  • 通知事件:例如,一个守护进程可能监听特定信号,当收到信号时执行相应的操作,如重新加载配置文件(可以自定义一个信号并在修改配置文件后向守护进程发送该信号)。

4. 消息队列(Message Queue)

4.1 消息队列原理

  • 原理:消息队列是一种在进程间传递消息的队列机制。它允许一个进程向队列中发送消息,另一个进程从队列中接收消息。消息队列在内核中维护,每个消息都有一个类型字段,接收进程可以根据类型来有选择地接收消息。这种机制使得进程间可以异步通信,发送进程不需要等待接收进程立即处理消息。
  • 代码示例(以 C 语言为例,使用系统 V 消息队列)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define MSG_SIZE 128

// 定义消息结构体
typedef struct msgbuf {
    long mtype;
    char mtext[MSG_SIZE];
} msgbuf;

int main() {
    key_t key;
    int msgid;
    msgbuf sendbuf, recvbuf;

    // 生成唯一键值
    key = ftok(".", 'a');
    if (key == -1) {
        perror("ftok");
        return 1;
    }

    // 创建消息队列
    msgid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666);
    if (msgid == -1) {
        perror("msgget");
        return 1;
    }

    if (fork() == 0) {
        // 子进程发送消息
        sendbuf.mtype = 1;
        strcpy(sendbuf.mtext, "Hello from child process");
        if (msgsnd(msgid, &sendbuf, strlen(sendbuf.mtext), 0) == -1) {
            perror("msgsnd");
        }
        exit(0);
    } else {
        // 父进程接收消息
        if (msgrcv(msgid, &recvbuf, MSG_SIZE, 1, 0) == -1) {
            perror("msgrcv");
        } else {
            printf("Received: %s\n", recvbuf.mtext);
        }
        // 删除消息队列
        if (msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL) == -1) {
            perror("msgctl");
        }
    }
    return 0;
}
  • 分析:在上述代码中,首先通过 ftok 函数生成一个唯一的键值,然后使用 msgget 函数创建消息队列。子进程通过 msgsnd 函数向消息队列发送消息,父进程通过 msgrcv 函数从消息队列接收消息。最后,父进程使用 msgctl 函数删除消息队列。

4.2 消息队列的特点

  • 异步通信:发送进程可以在发送消息后继续执行其他任务,不需要等待接收进程处理消息。
  • 消息类型过滤:接收进程可以根据消息类型有选择地接收消息,这使得消息队列在处理复杂通信场景时更加灵活。

5. 共享内存(Shared Memory)

5.1 共享内存原理

  • 原理:共享内存是一种最直接、最高效的进程间通信方式。它允许多个进程直接访问同一块物理内存区域,不同进程可以像访问自己的内存一样读写这块共享内存。内核负责管理共享内存的分配和映射,使得多个进程能够安全地访问它。由于共享内存没有中间缓冲区,数据直接在进程间传递,因此速度非常快。
  • 代码示例(以 C 语言为例,使用系统 V 共享内存)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define SHM_SIZE 1024

int main() {
    key_t key;
    int shmid;
    char *shmaddr;

    // 生成唯一键值
    key = ftok(".", 'a');
    if (key == -1) {
        perror("ftok");
        return 1;
    }

    // 创建共享内存段
    shmid = shmget(key, SHM_SIZE, IPC_CREAT | 0666);
    if (shmid == -1) {
        perror("shmget");
        return 1;
    }

    if (fork() == 0) {
        // 子进程映射共享内存
        shmaddr = (char *)shmat(shmid, NULL, 0);
        if (shmaddr == (void *)-1) {
            perror("shmat");
            exit(1);
        }
        strcpy(shmaddr, "Hello from child process");
        // 分离共享内存
        if (shmdt(shmaddr) == -1) {
            perror("shmdt");
        }
        exit(0);
    } else {
        // 父进程等待子进程完成写入
        wait(NULL);
        // 映射共享内存
        shmaddr = (char *)shmat(shmid, NULL, 0);
        if (shmaddr == (void *)-1) {
            perror("shmat");
            return 1;
        }
        printf("Received: %s\n", shmaddr);
        // 分离共享内存
        if (shmdt(shmaddr) == -1) {
            perror("shmdt");
        }
        // 删除共享内存段
        if (shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL) == -1) {
            perror("shmctl");
        }
    }
    return 0;
}
  • 分析:在上述代码中,首先通过 ftok 函数生成键值,然后使用 shmget 函数创建共享内存段。子进程通过 shmat 函数将共享内存映射到自己的地址空间,写入数据后通过 shmdt 函数分离共享内存。父进程等待子进程完成写入后,同样映射共享内存并读取数据,最后分离并删除共享内存段。

5.2 共享内存的同步问题

  • 问题:由于多个进程可以同时访问共享内存,可能会出现数据竞争问题,即多个进程同时读写共享内存导致数据不一致。
  • 解决方法:通常需要结合其他同步机制,如信号量(Semaphore)来解决。信号量可以用来控制对共享资源的访问,确保同一时间只有一个进程能够访问共享内存的关键部分。

6. 信号量(Semaphore)

6.1 信号量原理

  • 原理:信号量是一个整型变量,它通过计数器来控制对共享资源的访问。当一个进程想要访问共享资源时,它需要先获取信号量(将计数器减 1),如果计数器的值大于等于 0,则可以访问;如果计数器的值为 0,则该进程需要等待,直到其他进程释放信号量(将计数器加 1)。信号量可以用于进程间或线程间的同步。
  • 代码示例(以 C 语言为例,使用系统 V 信号量,结合共享内存实现同步访问)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/sem.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>

#define SHM_SIZE 1024
#define SEM_KEY 1234
#define SHM_KEY 5678

// 信号量操作函数
union semun {
    int val;
    struct semid_ds *buf;
    unsigned short *array;
};

void semaphore_p(int semid) {
    struct sembuf sem_op;
    sem_op.sem_num = 0;
    sem_op.sem_op = -1;
    sem_op.sem_flg = 0;
    if (semop(semid, &sem_op, 1) == -1) {
        perror("semaphore_p");
    }
}

void semaphore_v(int semid) {
    struct sembuf sem_op;
    sem_op.sem_num = 0;
    sem_op.sem_op = 1;
    sem_op.sem_flg = 0;
    if (semop(semid, &sem_op, 1) == -1) {
        perror("semaphore_v");
    }
}

int main() {
    key_t sem_key, shm_key;
    int semid, shmid;
    char *shmaddr;
    union semun sem_set;

    // 生成信号量和共享内存键值
    sem_key = ftok(".", SEM_KEY);
    shm_key = ftok(".", SHM_KEY);
    if (sem_key == -1 || shm_key == -1) {
        perror("ftok");
        return 1;
    }

    // 创建信号量
    semid = semget(sem_key, 1, IPC_CREAT | 0666);
    if (semid == -1) {
        perror("semget");
        return 1;
    }
    sem_set.val = 1;
    if (semctl(semid, 0, SETVAL, sem_set) == -1) {
        perror("semctl");
        return 1;
    }

    // 创建共享内存段
    shmid = shmget(shm_key, SHM_SIZE, IPC_CREAT | 0666);
    if (shmid == -1) {
        perror("shmget");
        return 1;
    }

    if (fork() == 0) {
        // 子进程
        shmaddr = (char *)shmat(shmid, NULL, 0);
        if (shmaddr == (void *)-1) {
            perror("shmat");
            exit(1);
        }
        semaphore_p(semid);
        strcpy(shmaddr, "Hello from child process");
        semaphore_v(semid);
        if (shmdt(shmaddr) == -1) {
            perror("shmdt");
        }
        exit(0);
    } else {
        // 父进程
        wait(NULL);
        shmaddr = (char *)shmat(shmid, NULL, 0);
        if (shmaddr == (void *)-1) {
            perror("shmat");
            return 1;
        }
        semaphore_p(semid);
        printf("Received: %s\n", shmaddr);
        semaphore_v(semid);
        if (shmdt(shmaddr) == -1) {
            perror("shmdt");
        }
        if (shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL) == -1) {
            perror("shmctl");
        }
        if (semctl(semid, 0, IPC_RMID, 0) == -1) {
            perror("semctl");
        }
    }
    return 0;
}
  • 分析:在上述代码中,首先创建了一个信号量并初始化为 1,表示共享资源可用。子进程在访问共享内存前先通过 semaphore_p 函数获取信号量,写入数据后通过 semaphore_v 函数释放信号量。父进程同样在访问共享内存前获取信号量,读取数据后释放信号量。这样就通过信号量实现了对共享内存的同步访问。

7. 套接字(Socket)

7.1 套接字用于进程间通信原理

  • 原理:套接字最初是为网络通信设计的,但也可以用于本地进程间通信(在同一台主机上)。通过创建本地套接字(如 Unix 域套接字),不同进程可以像进行网络通信一样进行数据交换。Unix 域套接字基于文件系统,通过在文件系统中创建一个特殊的文件(套接字文件)来标识通信端点。
  • 代码示例(以 C 语言为例,使用 Unix 域套接字进行本地进程间通信,包括客户端和服务器端)服务器端代码(server_socket.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define SOCKET_PATH "my_socket"
#define BUFFER_SIZE 256

int main() {
    int sockfd, clientfd;
    struct sockaddr_un servaddr, cliaddr;
    char buffer[BUFFER_SIZE];

    // 创建套接字
    sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd == -1) {
        perror("socket");
        return 1;
    }

    // 初始化服务器地址
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
    servaddr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(servaddr.sun_path, SOCKET_PATH);

    // 绑定套接字
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
        perror("bind");
        close(sockfd);
        return 1;
    }

    // 监听连接
    if (listen(sockfd, 5) == -1) {
        perror("listen");
        close(sockfd);
        return 1;
    }

    // 接受客户端连接
    socklen_t len = sizeof(cliaddr);
    clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
    if (clientfd == -1) {
        perror("accept");
        close(sockfd);
        return 1;
    }

    // 接收数据
    ssize_t bytes_read = recv(clientfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
    if (bytes_read == -1) {
        perror("recv");
    } else {
        buffer[bytes_read] = '\0';
        printf("Received from client: %s\n", buffer);
    }

    // 关闭套接字
    close(clientfd);
    close(sockfd);
    unlink(SOCKET_PATH);
    return 0;
}

客户端代码(client_socket.c)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define SOCKET_PATH "my_socket"
#define BUFFER_SIZE 256

int main() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_un servaddr;
    char buffer[BUFFER_SIZE] = "Hello from client";

    // 创建套接字
    sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd == -1) {
        perror("socket");
        return 1;
    }

    // 初始化服务器地址
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(servaddr.sun_path, SOCKET_PATH);

    // 连接服务器
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
        perror("connect");
        close(sockfd);
        return 1;
    }

    // 发送数据
    if (send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) {
        perror("send");
    }

    // 关闭套接字
    close(sockfd);
    return 0;
}
  • 分析:在服务器端代码中,首先创建一个 Unix 域套接字,绑定到指定的套接字文件路径,然后监听连接。当有客户端连接时,接受连接并接收数据。客户端代码则创建套接字,连接到服务器,并发送数据。这种方式通过 Unix 域套接字实现了本地进程间的可靠通信。

8. 各种进程间通信方式的比较

通信方式数据传输方向适用进程关系同步需求效率数据结构应用场景
匿名管道半双工,单向亲缘关系(父子等)通常需同步较高简单字节流简单数据传递,如父子进程间
命名管道半双工(可模拟全双工)无亲缘关系通常需同步较高简单字节流不同进程间简单通信
信号单向通知任意进程无复杂同步简单事件通知通知进程特定事件
消息队列双向任意进程需同步中等带类型消息异步消息传递,消息类型过滤
共享内存双向任意进程需同步(结合信号量等)最高可自定义复杂数据结构大量数据共享,对速度要求高
信号量同步控制任意进程-计数器控制对共享资源的访问
套接字(Unix 域)双向同一主机进程需同步中等字节流或数据包本地进程间可靠通信

在实际应用中,需要根据具体的需求来选择合适的进程间通信方式。例如,如果只是简单地通知进程某个事件,信号可能是一个不错的选择;如果需要在不相关进程间传递大量数据且对速度要求极高,共享内存结合信号量进行同步可能更合适;如果需要在不同进程间进行可靠的、基于消息的通信,消息队列或套接字可能是更好的选择。

通过对这些进程间通信方式的深入理解和掌握,开发者能够更加灵活、高效地编写多进程应用程序,实现复杂的系统功能。