Redis 跳跃表 API 的扩展开发思路
Redis 跳跃表概述
Redis 中的跳跃表(skiplist)是一种有序的数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速查找的目的。跳跃表在 Redis 中主要用于实现有序集合(Sorted Set)结构。
跳跃表的结构
- 节点结构 在 Redis 中,跳跃表节点的结构体定义如下:
typedef struct zskiplistNode {
sds ele;
double score;
struct zskiplistNode *backward;
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward;
unsigned int span;
} level[];
} zskiplistNode;
ele
:保存成员对象,例如有序集合中的成员元素。score
:分值,用于对节点进行排序。backward
:指向当前节点的前一个节点,用于从后向前遍历跳跃表。level
:是一个柔性数组,其大小在创建节点时动态分配。level[i].forward
指向第i
层的下一个节点,span
表示从当前节点到forward
节点之间跨越的节点数。
- 跳跃表结构 跳跃表本身的结构体定义为:
typedef struct zskiplist {
struct zskiplistNode *header, *tail;
unsigned long length;
int level;
} zskiplist;
header
:指向跳跃表的头节点。tail
:指向跳跃表的尾节点。length
:跳跃表中节点的数量(不包括头节点)。level
:当前跳跃表的最大层数。
跳跃表的工作原理
-
查找操作 当进行查找时,从跳跃表的头节点开始,首先在最高层进行查找。如果当前节点的
forward
节点的score
大于要查找的score
,则降低一层继续查找;如果forward
节点的score
等于要查找的score
,则检查ele
是否匹配,如果匹配则找到,否则继续在当前层查找下一个节点。通过这种多层次的查找方式,大大减少了比较的次数,提高了查找效率。例如,在一个高度为h
,节点数为n
的跳跃表中,平均查找长度为O(log n)
。 -
插入操作 插入节点时,首先通过查找操作确定插入位置。然后为新节点随机生成一个层数
level
(通常使用一种概率算法,使得层数越高的节点出现的概率越低)。接着在各个层插入新节点,并更新相应的指针和span
值。例如,假设新节点的层数为 3,那么需要在第 1 层、第 2 层和第 3 层分别插入该节点,并调整各层的指针关系。 -
删除操作 删除节点时,首先通过查找操作找到要删除的节点。然后从各个层删除该节点,并更新相应的指针和
span
值。同时,如果删除节点后某一层没有任何节点(除了头节点),则降低跳跃表的层数。
Redis 跳跃表现有 API 分析
Redis 中跳跃表相关的 API 主要用于有序集合的操作,虽然这些 API 已经能够满足基本的有序集合需求,但在一些特定场景下,可能需要进行扩展。
现有 API 功能
- 插入操作
zslInsert
函数用于向跳跃表中插入一个新节点。它首先查找插入位置,然后为新节点分配内存,设置节点的ele
、score
等属性,最后将新节点插入到跳跃表的相应位置。示例代码如下:
zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
int i, level;
serverAssert(!isnan(score));
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
/* store rank that is crossed to reach the insert position */
rank[i] = i == (zsl->level-1)? 0 : rank[i+1];
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
{
rank[i] += x->level[i].span;
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
/* we assume the element is not already inside, since we allow duplicated
* scores, reinserting the same element should never happen since the
* caller of zslInsert() should test in the hash table if the element is
* already present or not. */
level = zslRandomLevel();
if (level > zsl->level) {
for (i = zsl->level; i < level; i++) {
rank[i] = 0;
update[i] = zsl->header;
update[i]->level[i].span = zsl->length;
}
zsl->level = level;
}
x = zslCreateNode(level,score,ele);
for (i = 0; i < level; i++) {
x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
update[i]->level[i].forward = x;
/* update span covered by update[i] as x is inserted here */
x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);
update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
}
/* increment span for untouched levels */
for (i = level; i < zsl->level; i++) {
update[i]->level[i].span++;
}
x->backward = (update[0] == zsl->header)? NULL : update[0];
if (x->level[0].forward)
x->level[0].forward->backward = x;
else
zsl->tail = x;
zsl->length++;
return x;
}
- 删除操作
zslDelete
函数用于从跳跃表中删除一个节点。它首先查找要删除的节点,如果找到则删除该节点,并更新跳跃表的指针和span
值。示例代码如下:
int zslDelete(zskiplist *zsl, double score, sds ele, zskiplistNode **node) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
int i;
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
{
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
/* We may have multiple elements with the same score, what we need
* is to find the element with both the right score and object. */
x = x->level[0].forward;
if (x && score == x->score && sdscmp(x->ele,ele) == 0) {
zslDeleteNode(zsl, x, update);
if (!node)
zslFreeNode(x);
else
*node = x;
return 1;
}
return 0; /* not found */
}
- 查找操作
虽然 Redis 没有专门为跳跃表的查找操作提供独立的 API,但在
zslInsert
和zslDelete
等函数中都包含了查找逻辑。基本的查找逻辑是从最高层开始,逐步向下查找,直到找到目标节点或者确定目标节点不存在。
现有 API 的局限性
-
范围查询功能有限 Redis 现有跳跃表 API 中,范围查询主要通过
ZRANGEBYSCORE
等命令实现,但这些命令在一些复杂的范围查询场景下不够灵活。例如,如果需要查询分值在某个范围内,且成员对象满足特定正则表达式的节点,现有 API 无法直接实现。 -
缺乏批量操作 API 在处理大量数据时,频繁调用单个插入或删除操作会带来性能问题。例如,需要一次性插入或删除多个节点,现有 API 没有提供批量操作的接口,需要在应用层进行多次调用,增加了应用层的复杂性和网络开销。
-
自定义排序支持不足 现有跳跃表基于分值进行排序,但在某些场景下,可能需要根据其他属性或者自定义的比较函数进行排序。例如,在一个包含用户信息的有序集合中,可能需要根据用户的年龄和注册时间等多个属性进行综合排序,现有 API 难以满足这种需求。
Redis 跳跃表 API 扩展开发思路
为了克服现有 Redis 跳跃表 API 的局限性,可以从以下几个方面进行扩展。
扩展范围查询功能
- 支持复杂条件的范围查询
可以增加一个新的 API 函数,例如
zslRangeByComplexCondition
。该函数接受多个条件参数,包括分值范围、成员对象的匹配模式等。在实现时,首先根据分值范围在跳跃表中进行查找,然后对查找到的节点进行成员对象的匹配。示例代码如下:
zskiplistNode* zslRangeByComplexCondition(zskiplist *zsl, double minScore, double maxScore, const char *pattern) {
zskiplistNode *resultList = NULL;
zskiplistNode *x = zsl->header->level[0].forward;
while (x) {
if (x->score >= minScore && x->score <= maxScore) {
if (pattern == NULL || strstr(x->ele, pattern)) {
// 将符合条件的节点添加到结果列表中
zskiplistNode *newNode = zslCreateNode(1, x->score, sdsdup(x->ele));
newNode->level[0].forward = resultList;
resultList = newNode;
}
}
x = x->level[0].forward;
}
return resultList;
}
- 支持区间内的反向查询
增加一个反向查询的 API,如
zslReverseRangeByScore
,用于从尾节点开始向头节点方向进行范围查询。这在某些场景下非常有用,例如在需要按照分值从大到小获取数据时,可以提高查询效率。示例代码如下:
zskiplistNode* zslReverseRangeByScore(zskiplist *zsl, double minScore, double maxScore) {
zskiplistNode *resultList = NULL;
zskiplistNode *x = zsl->tail;
while (x && x != zsl->header) {
if (x->score >= minScore && x->score <= maxScore) {
// 将符合条件的节点添加到结果列表中
zskiplistNode *newNode = zslCreateNode(1, x->score, sdsdup(x->ele));
newNode->level[0].forward = resultList;
resultList = newNode;
}
x = x->backward;
}
return resultList;
}
实现批量操作 API
- 批量插入
添加一个
zslBulkInsert
函数,用于一次性插入多个节点。该函数可以接受一个节点数组作为参数,然后批量分配内存,进行节点插入操作。这样可以减少内存分配和指针调整的次数,提高插入效率。示例代码如下:
void zslBulkInsert(zskiplist *zsl, zskiplistNode **nodes, int count) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
zskiplistNode *node = nodes[i];
double score = node->score;
sds ele = sdsdup(node->ele);
zslInsert(zsl, score, ele);
zslFreeNode(node);
}
}
- 批量删除
实现
zslBulkDelete
函数,用于一次性删除多个节点。该函数可以接受一个包含要删除节点的分值和成员对象的数组,然后在跳跃表中查找并删除这些节点。示例代码如下:
void zslBulkDelete(zskiplist *zsl, double *scores, sds *eles, int count) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
zslDelete(zsl, scores[i], eles[i], NULL);
}
}
支持自定义排序
- 增加自定义比较函数接口
在跳跃表节点结构体中增加一个自定义比较函数指针的成员,例如
compareFunc
。在插入节点时,可以根据需要设置这个比较函数。在查找和排序时,使用这个自定义的比较函数代替默认的基于分值的比较。示例代码如下:
typedef int (*CompareFunc)(zskiplistNode *a, zskiplistNode *b);
typedef struct zskiplistNode {
sds ele;
double score;
struct zskiplistNode *backward;
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward;
unsigned int span;
} level[];
CompareFunc compareFunc;
} zskiplistNode;
zskiplistNode* zslInsertWithCustomCompare(zskiplist *zsl, double score, sds ele, CompareFunc compareFunc) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
int i, level;
serverAssert(!isnan(score));
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
rank[i] = i == (zsl->level-1)? 0 : rank[i+1];
while (x->level[i].forward &&
(compareFunc? compareFunc(x->level[i].forward, (zskiplistNode *) &(score, ele)) < 0 :
x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
{
rank[i] += x->level[i].span;
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
level = zslRandomLevel();
if (level > zsl->level) {
for (i = zsl->level; i < level; i++) {
rank[i] = 0;
update[i] = zsl->header;
update[i]->level[i].span = zsl->length;
}
zsl->level = level;
}
x = zslCreateNode(level,score,ele);
x->compareFunc = compareFunc;
for (i = 0; i < level; i++) {
x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
update[i]->level[i].forward = x;
x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);
update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
}
for (i = level; i < zsl->level; i++) {
update[i]->level[i].span++;
}
x->backward = (update[0] == zsl->header)? NULL : update[0];
if (x->level[0].forward)
x->level[0].forward->backward = x;
else
zsl->tail = x;
zsl->length++;
return x;
}
- 根据自定义属性排序
如果需要根据节点的其他属性进行排序,可以在节点结构体中增加相应的属性成员。例如,如果要根据用户年龄进行排序,可以在节点结构体中增加一个
age
成员。然后在自定义比较函数中根据age
进行比较。示例代码如下:
typedef struct zskiplistNode {
sds ele;
double score;
int age;
struct zskiplistNode *backward;
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward;
unsigned int span;
} level[];
CompareFunc compareFunc;
} zskiplistNode;
int compareByAge(zskiplistNode *a, zskiplistNode *b) {
return a->age - b->age;
}
扩展 API 的应用场景
复杂数据分析场景
在大数据分析场景中,经常需要对数据进行复杂的范围查询。例如,在一个存储股票交易数据的有序集合中,需要查询某段时间内价格在一定范围内,且成交量大于某个值的交易记录。通过扩展的范围查询 API,可以方便地实现这种复杂条件的查询。
高性能数据处理场景
在处理大量数据的场景下,批量操作 API 可以显著提高性能。例如,在一个实时数据采集系统中,需要将大量的传感器数据快速插入到 Redis 有序集合中进行存储和分析。使用批量插入 API 可以减少网络开销和 Redis 内部的操作次数,提高系统的整体性能。
个性化数据排序场景
在一些个性化推荐系统中,需要根据用户的特定需求进行数据排序。例如,在一个音乐推荐系统中,用户可能希望根据歌曲的播放次数、评分以及自己的收藏偏好等多个因素进行综合排序。通过支持自定义排序的 API,可以方便地实现这种个性化的排序需求。
扩展 API 的实现注意事项
内存管理
在扩展 API 时,尤其是在批量操作和自定义节点结构的情况下,需要特别注意内存管理。例如,在批量插入和删除操作中,要确保正确分配和释放节点内存,避免内存泄漏。在自定义节点结构中,如果增加了新的成员变量,也要确保在节点创建、复制和删除时对这些变量进行正确的内存操作。
兼容性
在扩展 Redis 跳跃表 API 时,要考虑与现有 Redis 版本的兼容性。尽量避免修改现有 API 的接口和行为,以免影响依赖现有 API 的应用程序。可以通过增加新的函数和命令来实现扩展功能,同时在文档中明确说明新功能与现有功能的关系和使用方法。
性能优化
虽然扩展 API 的目的之一是提高性能,但在实现过程中也要注意性能优化。例如,在复杂范围查询的实现中,要尽可能减少不必要的节点遍历和比较操作。在批量操作中,要合理分配内存,减少内存碎片的产生,以提高内存使用效率和操作速度。
通过对 Redis 跳跃表 API 的扩展开发,可以使其更好地适应各种复杂的应用场景,提高 Redis 在数据处理和存储方面的灵活性和性能。在实际应用中,开发人员可以根据具体需求选择合适的扩展 API,并结合 Redis 的其他功能,构建出高效、灵活的数据处理系统。