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MariaDB线程池核心数据结构解读

2024-03-052.8k 阅读

MariaDB线程池概述

在 MariaDB 数据库中,线程池作为关键组件,对提升数据库并发处理能力起着重要作用。其核心原理在于复用线程资源,避免频繁创建和销毁线程带来的开销。通过将任务分配到预先创建好的线程中执行,提高系统整体性能。

线程池工作流程大致如下:当有新任务到达时,线程池首先检查是否有空闲线程可用。若有,直接将任务分配给空闲线程执行;若无,则根据线程池的配置策略决定是创建新线程处理任务,还是将任务放入任务队列等待空闲线程处理。

MariaDB线程池核心数据结构

  1. 线程池结构体
    • 在 MariaDB 源码中,线程池相关核心数据结构定义在特定头文件中。线程池结构体 THD_POOL 包含了线程池的关键信息。
    • 代码示例:
struct THD_POOL
{
    List<THD> threads;        // 线程列表,存储线程池中的线程
    List<THD> idle_threads;   // 空闲线程列表
    List<THD> running_threads; // 正在运行任务的线程列表
    List<JOIN> queued_jobs;   // 任务队列,存储等待处理的任务
    size_t max_threads;       // 线程池允许的最大线程数
    size_t min_threads;       // 线程池的最小线程数
    size_t current_threads;   // 当前线程池中的线程数
    size_t idle_timeout;      // 空闲线程的超时时间
    bool is_shutdown;         // 线程池是否正在关闭的标志
    /* 其他辅助变量和函数指针 */
};
  • 在这个结构体中,threads 列表保存了线程池内所有线程,这是一个基础的线程集合。idle_threads 列表则专门用于管理处于空闲状态的线程,当有新任务到来时,会优先从这个列表中获取线程来执行任务。running_threads 列表记录正在处理任务的线程,方便对执行中的任务进行监控和管理。queued_jobs 是任务队列,当没有空闲线程时,新任务会被放入这个队列等待处理。max_threadsmin_threads 分别设定了线程池允许的最大和最小线程数量,这两个参数对线程池的资源控制至关重要。current_threads 记录当前线程池实际存在的线程数,idle_timeout 则定义了空闲线程在被销毁前可以等待的最长时间。is_shutdown 标志用于表示线程池是否正在进行关闭操作。
  1. 任务结构体
    • MariaDB 中的任务结构体 JOIN 用于表示线程池需要处理的任务。它包含了任务的具体内容以及相关的上下文信息。
    • 代码示例:
struct JOIN
{
    /* 任务相关的函数指针,用于执行具体任务 */
    void (*execute)(JOIN *join); 
    THD *thd;                    // 与任务相关联的线程句柄
    /* 其他任务相关的成员变量 */
};
  • execute 函数指针指向具体执行任务的函数,当线程从任务队列中取出任务时,会调用这个函数来执行任务。thd 成员变量关联了与任务相关的线程句柄,在任务执行过程中,可能需要通过这个句柄获取线程的相关上下文信息,比如数据库连接信息、事务状态等。
  1. 线程结构体
    • 线程池中的线程结构体 THD 不仅包含了线程的基本信息,还关联了线程池和任务执行的相关逻辑。
    • 代码示例:
struct THD
{
    THD_POOL *pool;            // 线程所属的线程池
    JOIN *current_job;         // 当前线程正在执行的任务
    /* 线程自身的状态标志,如是否空闲等 */
    bool is_idle;             
    /* 线程执行相关的其他成员变量 */
};
  • pool 成员变量明确了该线程所属的线程池,使得线程可以与线程池的管理逻辑进行交互。current_job 指向当前线程正在执行的任务,当线程从空闲状态变为执行任务状态时,会从任务队列获取任务并赋值给这个变量。is_idle 标志用于表示线程当前是否处于空闲状态,线程池的任务分配逻辑会根据这个标志来决定是否将新任务分配给该线程。

数据结构间的交互

  1. 任务入队
    • 当有新任务到达时,若当前没有空闲线程,任务会被放入任务队列 queued_jobs
    • 代码示例:
void enqueue_job(THD_POOL *pool, JOIN *job)
{
    pool->queued_jobs.push_back(job);
}
  • 上述代码中,enqueue_job 函数接收线程池指针 pool 和任务指针 job,通过 pool->queued_jobs.push_back(job) 将任务添加到任务队列的末尾。任务在队列中等待,直到有空闲线程来处理。
  1. 空闲线程获取任务
    • 空闲线程会不断检查任务队列是否有任务。当发现有任务时,从任务队列中取出任务并开始执行。
    • 代码示例:
JOIN *dequeue_job(THD_POOL *pool)
{
    if (pool->queued_jobs.empty())
        return nullptr;
    JOIN *job = pool->queued_jobs.front();
    pool->queued_jobs.pop_front();
    return job;
}
  • dequeue_job 函数用于从任务队列中取出任务。首先检查任务队列是否为空,如果为空则返回 nullptr。否则,获取任务队列的第一个任务 pool->queued_jobs.front(),然后将其从队列中移除 pool->queued_jobs.pop_front(),最后返回任务指针 job。空闲线程获取到任务后,会将任务指针赋值给自身的 current_job 变量并开始执行任务。
  1. 线程状态管理
    • 线程在执行任务前后会改变自身的状态。当线程完成任务后,会将自身状态设为空闲,并加入空闲线程列表 idle_threads
    • 代码示例:
void thread_finish_job(THD *thd)
{
    THD_POOL *pool = thd->pool;
    thd->current_job = nullptr;
    thd->is_idle = true;
    pool->idle_threads.push_back(thd);
}
  • thread_finish_job 函数在任务执行完成后被调用。它首先获取线程所属的线程池指针 pool,然后将线程的 current_job 设为 nullptr,表示任务已完成。接着将线程的 is_idle 标志设为 true,表示线程进入空闲状态。最后将线程添加到空闲线程列表 pool->idle_threads.push_back(thd),以便线程池能够重新分配任务给该线程。
  1. 线程创建与销毁
    • 根据线程池的配置和当前线程数量,线程池会动态创建或销毁线程。当任务队列中有任务且当前空闲线程不足时,可能会创建新线程。
    • 代码示例:
void create_new_thread(THD_POOL *pool)
{
    if (pool->current_threads >= pool->max_threads)
        return;
    THD *new_thread = new THD();
    new_thread->pool = pool;
    new_thread->is_idle = false;
    pool->threads.push_back(new_thread);
    pool->current_threads++;
    // 启动新线程相关逻辑
}
  • create_new_thread 函数用于创建新线程。首先检查当前线程数量是否已达到最大线程数 pool->current_threads >= pool->max_threads,如果是则不创建新线程。否则,创建一个新的 THD 线程对象 new THD(),将其所属线程池设为当前线程池 new_thread->pool = pool,并将其初始状态设为非空闲 new_thread->is_idle = false。然后将新线程添加到线程池的线程列表 pool->threads.push_back(new_thread) 中,并更新当前线程池的线程数量 pool->current_threads++。之后会执行启动新线程的相关逻辑,使新线程开始运行并参与任务处理。

  • 当空闲线程的空闲时间超过 idle_timeout 时,可能会被销毁。

  • 代码示例:

void destroy_idle_thread(THD_POOL *pool)
{
    for (auto it = pool->idle_threads.begin(); it != pool->idle_threads.end();)
    {
        THD *thd = *it;
        if (/* 检查空闲时间是否超过idle_timeout */)
        {
            pool->idle_threads.erase(it++);
            pool->threads.erase(thd);
            pool->current_threads--;
            delete thd;
        }
        else
        {
            ++it;
        }
    }
}
  • destroy_idle_thread 函数用于销毁空闲时间过长的线程。通过遍历空闲线程列表 pool->idle_threads,对于每个空闲线程 thd,检查其空闲时间是否超过 idle_timeout。如果超过,则从空闲线程列表 pool->idle_threads.erase(it++) 和线程池的线程列表 pool->threads.erase(thd) 中移除该线程,更新当前线程池的线程数量 pool->current_threads--,并释放线程对象 delete thd。如果空闲时间未超过 idle_timeout,则继续遍历下一个空闲线程。

线程池数据结构的优化与改进

  1. 任务队列优化
    • MariaDB 线程池的任务队列在高并发场景下可能成为性能瓶颈。一种优化思路是采用更高效的数据结构,比如无锁队列。无锁队列可以避免传统队列在多线程访问时的锁竞争问题,提高任务入队和出队的效率。
    • 代码示例(简单示意无锁队列实现):
#include <atomic>
#include <memory>

template <typename T>
class LockFreeQueue
{
private:
    struct Node
    {
        T data;
        std::unique_ptr<Node> next;
        Node(const T &value) : data(value), next(nullptr) {}
    };

    std::unique_ptr<Node> head;
    Node *tail;
    std::atomic<size_t> size;

public:
    LockFreeQueue() : head(std::make_unique<Node>(T())), tail(head.get()), size(0) {}

    void enqueue(const T &value)
    {
        auto new_node = std::make_unique<Node>(value);
        Node *prev_tail = tail;
        while (!prev_tail->next.compare_exchange_weak(nullptr, new_node.get()))
            ;
        tail = new_node.get();
        new_node.release();
        size++;
    }

    bool dequeue(T &value)
    {
        Node *current_head = head.get();
        Node *next_head = current_head->next.load();
        if (next_head == nullptr)
            return false;
        value = next_head->data;
        head.reset(next_head);
        size--;
        return true;
    }

    size_t get_size() const
    {
        return size.load();
    }
};
  • 在上述简单的无锁队列实现中,LockFreeQueue 模板类用于存储类型为 T 的数据。Node 结构体表示队列中的节点,包含数据 data 和指向下一个节点的指针 nexthead 是队列头指针,tail 是队列尾指针,size 用于记录队列的当前大小。enqueue 函数使用 compare_exchange_weak 原子操作来实现无锁入队,避免了锁竞争。dequeue 函数从队列头取出数据,并更新队列头指针。通过这种无锁队列的使用,可以显著提升任务队列在高并发环境下的性能。
  1. 线程管理优化
    • 在 MariaDB 线程池中,线程的创建和销毁开销较大。可以采用线程复用策略的进一步优化,比如引入线程分组机制。将线程按照一定规则分为不同的组,每个组负责处理特定类型的任务。这样可以减少线程在不同类型任务切换时的上下文开销。
    • 代码示例(简单示意线程分组机制):
// 定义线程组结构体
struct THREAD_GROUP
{
    List<THD> group_threads;
    // 可以添加与该组任务相关的属性
};

// 定义线程池结构体,增加线程组相关成员
struct THD_POOL
{
    List<THREAD_GROUP> thread_groups;
    // 其他原有成员...
};

// 创建线程并加入特定线程组
void create_thread_in_group(THD_POOL *pool, int group_index)
{
    if (group_index < 0 || group_index >= pool->thread_groups.size())
        return;
    THD *new_thread = new THD();
    new_thread->pool = pool;
    new_thread->is_idle = false;
    pool->thread_groups[group_index].group_threads.push_back(new_thread);
    pool->current_threads++;
    // 启动新线程相关逻辑
}
  • 在上述代码中,首先定义了 THREAD_GROUP 结构体来表示线程组,其中 group_threads 列表用于存储该组内的线程。然后在 THD_POOL 结构体中增加了 thread_groups 成员,用于管理所有线程组。create_thread_in_group 函数用于创建新线程并将其加入特定的线程组。通过这种线程分组机制,不同类型的任务可以由特定组的线程处理,减少线程上下文切换开销,提高线程池整体性能。
  1. 数据结构内存管理优化
    • MariaDB 线程池核心数据结构在运行过程中涉及频繁的内存分配和释放,如任务结构体 JOIN 和线程结构体 THD 的创建与销毁。可以采用内存池技术来优化内存管理。内存池预先分配一块较大的内存空间,当需要创建新的结构体时,直接从内存池中分配内存,而不是每次都调用系统的内存分配函数。当结构体销毁时,将内存归还到内存池,而不是立即释放给系统。
    • 代码示例(简单示意内存池实现):
// 简单内存池结构体
struct MEMORY_POOL
{
    char *pool_memory;
    size_t pool_size;
    size_t current_offset;

    MEMORY_POOL(size_t size) : pool_size(size), current_offset(0)
    {
        pool_memory = new char[pool_size];
    }

    ~MEMORY_POOL()
    {
        delete[] pool_memory;
    }

    void *allocate(size_t size)
    {
        if (current_offset + size > pool_size)
            return nullptr;
        void *ptr = pool_memory + current_offset;
        current_offset += size;
        return ptr;
    }

    void free(void *ptr)
    {
        // 简单实现,不支持部分释放,可扩展
        current_offset = 0;
    }
};

// 使用内存池创建JOIN任务
JOIN *create_join_task(MEMORY_POOL *pool)
{
    JOIN *join = static_cast<JOIN *>(pool->allocate(sizeof(JOIN)));
    if (join)
    {
        // 初始化JOIN任务相关成员
        join->execute = nullptr;
        join->thd = nullptr;
    }
    return join;
}
  • 在上述代码中,MEMORY_POOL 结构体表示内存池,包含内存池的起始地址 pool_memory、总大小 pool_size 和当前偏移量 current_offsetallocate 函数从内存池中分配指定大小的内存,free 函数简单地将内存池重置为初始状态(可根据实际需求扩展为支持部分释放)。create_join_task 函数使用内存池创建 JOIN 任务,通过 pool->allocate(sizeof(JOIN)) 从内存池中获取内存,并初始化 JOIN 任务的相关成员。通过这种内存池技术,可以减少内存碎片,提高内存分配和释放的效率,从而优化 MariaDB 线程池核心数据结构的内存管理。

不同场景下核心数据结构的表现

  1. 高并发读场景
    • 在高并发读场景下,由于读操作通常不会修改数据,线程之间的冲突相对较少。MariaDB 线程池的核心数据结构能够较好地工作。任务队列会快速接收读任务,空闲线程可以迅速从任务队列中获取任务并执行。由于读操作一般执行时间较短,线程能够较快地完成任务并回到空闲状态,重新进入空闲线程列表等待新任务。
    • 例如,假设有多个客户端同时发起查询操作。这些查询任务会被依次放入任务队列 queued_jobs。线程池中的空闲线程会不断检查任务队列,当发现有新的读任务时,从队列中取出任务并执行查询操作。在执行查询过程中,线程会从数据库中读取数据并返回给客户端。由于读操作的原子性和相对较短的执行时间,线程可以高效地处理多个读任务,整个过程中任务队列和线程的状态转换较为流畅。
  2. 高并发写场景
    • 高并发写场景对线程池核心数据结构提出了更高的挑战。写操作通常需要获取锁来保证数据的一致性,这可能导致线程之间的锁竞争。任务队列中的写任务可能会因为锁冲突而等待,空闲线程获取任务后,在执行写操作时也可能会因为等待锁而阻塞。
    • 例如,多个客户端同时尝试向数据库中插入数据。这些写任务被放入任务队列后,线程从任务队列中取出任务。当线程尝试执行插入操作时,需要获取相关表或数据行的写锁。如果此时其他线程已经持有该锁,那么当前线程就会阻塞等待。这种情况下,任务队列中的任务可能会积压,空闲线程也可能因为等待锁而无法及时处理新任务。为了应对这种情况,MariaDB 线程池可能需要对任务队列进行优化,比如采用优先级队列,将一些紧急的写任务优先处理。同时,线程在等待锁时,可以采用更智能的策略,如自适应等待,避免长时间无效等待。
  3. 混合读写场景
    • 混合读写场景综合了读和写操作的特点。读任务和写任务会同时进入任务队列。由于写操作可能会阻塞读操作,合理安排任务执行顺序变得尤为重要。
    • 例如,在一个电商系统中,可能同时存在用户查询商品信息(读操作)和用户下单(写操作)的请求。读任务和写任务会被放入任务队列。线程池在分配任务时,需要考虑到写操作的锁影响。可以采用一种策略,优先处理读任务,因为读操作通常执行速度快且不会阻塞其他读操作。对于写任务,可以在适当的时候,如读任务相对较少时,集中处理。在这种场景下,线程池的任务队列和线程管理需要更加灵活,以平衡读写操作的性能需求。通过对任务队列的优化,如使用双队列分别存储读任务和写任务,并根据系统负载动态调整处理顺序,可以有效提升混合读写场景下的性能。同时,线程的状态管理也需要更加精细,确保线程在不同类型任务之间切换时能够高效运行。

通过对 MariaDB 线程池核心数据结构的深入解读,我们了解了其内部工作原理、数据结构间的交互以及在不同场景下的表现。同时,通过优化建议,我们可以进一步提升线程池在各种复杂环境下的性能,从而为 MariaDB 数据库的高效运行提供有力支持。无论是任务队列的优化、线程管理的改进还是内存管理的优化,都有助于提升数据库的并发处理能力和整体性能。在实际应用中,根据具体的业务场景和性能需求,合理调整和优化线程池核心数据结构,能够充分发挥 MariaDB 数据库的优势,满足不断增长的业务需求。