Redis 整数集合升级带来的性能提升
Redis 整数集合概述
Redis 的整数集合(intset)是一种紧凑的数据结构,用于保存类型为 int16_t
、int32_t
或 int64_t
的整数值,且集合中的元素是唯一且有序的。它在 Redis 的 set
数据结构实现中,当集合元素全为整数且数量不多时会被使用。
整数集合的结构定义如下:
typedef struct intset {
// 编码方式
uint32_t encoding;
// 集合包含的元素数量
uint32_t length;
// 保存元素的数组
int8_t contents[];
} intset;
其中,encoding
字段用于标识集合中元素所使用的编码方式,可能的取值有 INTSET_ENC_INT16
(16 位整数编码)、INTSET_ENC_INT32
(32 位整数编码)和 INTSET_ENC_INT64
(64 位整数编码)。length
字段记录集合中元素的数量,而 contents
是一个柔性数组,实际存储集合中的整数元素。
整数集合的编码方式
-
INTSET_ENC_INT16 当整数集合中所有元素都可以用 16 位有符号整数表示时,会采用
INTSET_ENC_INT16
编码。在这种编码下,contents
数组中的每个元素都是int16_t
类型。例如,若集合中有元素10
、20
、30
,则它们在数组中按顺序存储,每个元素占用 2 个字节。 -
INTSET_ENC_INT32 如果新加入的元素无法用 16 位整数表示,但可以用 32 位有符号整数表示,整数集合会升级到
INTSET_ENC_INT32
编码。此时,contents
数组中的元素变为int32_t
类型,每个元素占用 4 个字节。例如,若原本集合是[10, 20, 30]
(采用INTSET_ENC_INT16
编码),当加入元素32768
(无法用 16 位表示)时,集合会升级到INTSET_ENC_INT32
编码。 -
INTSET_ENC_INT64 同理,当有元素无法用 32 位整数表示,而需要 64 位有符号整数表示时,整数集合会升级到
INTSET_ENC_INT64
编码,contents
数组中的元素变为int64_t
类型,每个元素占用 8 个字节。
整数集合升级机制
-
升级触发条件 整数集合的升级是在向集合中添加新元素时触发的。当新元素的类型无法用当前集合的编码方式存储时,就会进行升级。例如,当前集合采用
INTSET_ENC_INT16
编码,若要添加一个大于32767
或小于-32768
的整数,就会触发升级。 -
升级过程
- 重新分配内存:根据新的编码方式,计算出所需的新内存大小。例如,从
INTSET_ENC_INT16
升级到INTSET_ENC_INT32
,由于每个元素占用字节数从 2 变为 4,新的contents
数组大小需要重新计算。假设原集合有n
个元素,原contents
数组大小为2 * n
字节,升级后contents
数组大小变为4 * n
字节。然后使用realloc
函数重新分配内存,将原数据复制到新内存区域。 - 转换元素类型:重新分配内存后,需要将原集合中的所有元素转换为新编码方式对应的类型。例如,从
INTSET_ENC_INT16
升级到INTSET_ENC_INT32
,要将每个int16_t
类型的元素转换为int32_t
类型。这一步通过循环遍历contents
数组,对每个元素进行类型转换实现。 - 添加新元素:完成元素类型转换后,将新元素按照有序的原则插入到
contents
数组的合适位置。
- 重新分配内存:根据新的编码方式,计算出所需的新内存大小。例如,从
整数集合升级带来的性能提升本质分析
-
节省内存空间 在初始阶段,当元素都可以用较小的编码方式(如
INTSET_ENC_INT16
)存储时,使用这种紧凑的编码可以有效节省内存。然而,随着元素范围的扩大,如果不进行升级,就需要使用更大的数据结构(如int64_t
数组)来存储所有元素,即使大部分元素其实可以用较小的类型表示。通过升级机制,在元素类型范围较小时使用较小的编码,当范围超出时逐步升级,避免了一开始就使用过大的内存空间。例如,若集合最初只有 10 个int16_t
类型的元素,使用INTSET_ENC_INT16
编码,内存占用为2 * 10 = 20
字节。若后续添加一个int32_t
类型的元素,升级到INTSET_ENC_INT32
编码后,内存占用变为4 * (10 + 1) = 44
字节。相比一开始就使用int32_t
数组存储所有元素(内存占用4 * 10 = 40
字节,添加新元素后变为4 * 11 = 44
字节),在初始阶段节省了内存。 -
提高操作效率
- 查找操作:由于整数集合是有序的,在进行查找操作时可以使用二分查找算法。升级后,虽然元素占用的字节数可能增加,但因为集合的有序性保持不变,二分查找的时间复杂度仍然是 $O(\log n)$,其中
n
是集合元素的数量。而且,升级后的内存布局可能更利于 CPU 缓存的利用,从而加快查找速度。例如,在INTSET_ENC_INT16
编码下,元素紧密排列,但当 CPU 缓存行大小固定时,可能一次缓存行读取无法包含足够多的有用信息。升级到INTSET_ENC_INT32
编码后,虽然每个元素变大,但可能一次缓存行读取能包含更多的查找相关数据,减少内存访问次数,提高查找效率。 - 插入和删除操作:在插入操作时,升级后的集合虽然可能需要更多的内存移动(因为元素变大),但由于有序性,插入位置的确定仍然是高效的。例如,在
INTSET_ENC_INT16
编码集合中插入一个新元素,需要移动一定数量的int16_t
类型元素;升级到INTSET_ENC_INT32
编码后,虽然移动的字节数增加,但仍然可以通过二分查找快速确定插入位置。删除操作同理,通过二分查找确定元素位置后,进行元素移动删除,升级后的集合在操作逻辑上并没有增加太多复杂性,且可能因内存布局优化而提高效率。
- 查找操作:由于整数集合是有序的,在进行查找操作时可以使用二分查找算法。升级后,虽然元素占用的字节数可能增加,但因为集合的有序性保持不变,二分查找的时间复杂度仍然是 $O(\log n)$,其中
代码示例
下面通过一段 C 代码示例来模拟 Redis 整数集合的升级过程:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
// 定义整数集合结构
typedef struct intset {
uint32_t encoding;
uint32_t length;
int8_t contents[];
} intset;
// 创建一个新的整数集合
intset* intsetNew(void) {
intset* is = (intset*)malloc(sizeof(intset) + sizeof(int16_t));
is->encoding = INTSET_ENC_INT16;
is->length = 0;
return is;
}
// 获取整数集合中元素的大小
size_t intsetEncodingSize(uint32_t encoding) {
return encoding == INTSET_ENC_INT16? sizeof(int16_t) :
encoding == INTSET_ENC_INT32? sizeof(int32_t) :
encoding == INTSET_ENC_INT64? sizeof(int64_t) : 0;
}
// 升级整数集合
void intsetUpgrade(intset* is, int64_t value) {
uint32_t oldencoding = is->encoding;
uint32_t newencoding = value > INT32_MAX || value < INT32_MIN? INTSET_ENC_INT64 : INTSET_ENC_INT32;
uint32_t oldlen = is->length;
uint32_t newlen = oldlen + 1;
size_t oldelemsize = intsetEncodingSize(oldencoding);
size_t newelemsize = intsetEncodingSize(newencoding);
// 重新分配内存
is = (intset*)realloc(is, sizeof(intset) + newelemsize * newlen);
// 转换元素类型
for (int i = oldlen - 1; i >= 0; i--) {
int64_t elem;
switch (oldencoding) {
case INTSET_ENC_INT16:
elem = *(int16_t*)&is->contents[i * oldelemsize];
break;
case INTSET_ENC_INT32:
elem = *(int32_t*)&is->contents[i * oldelemsize];
break;
case INTSET_ENC_INT64:
elem = *(int64_t*)&is->contents[i * oldelemsize];
break;
}
switch (newencoding) {
case INTSET_ENC_INT16:
*(int16_t*)&is->contents[(i + 1) * newelemsize] = (int16_t)elem;
break;
case INTSET_ENC_INT32:
*(int32_t*)&is->contents[(i + 1) * newelemsize] = (int32_t)elem;
break;
case INTSET_ENC_INT64:
*(int64_t*)&is->contents[(i + 1) * newelemsize] = elem;
break;
}
}
// 设置新的编码和长度
is->encoding = newencoding;
is->length = newlen;
}
// 添加元素到整数集合
void intsetAdd(intset* is, int64_t value) {
if (is->length == 0) {
// 集合为空,直接添加
switch (is->encoding) {
case INTSET_ENC_INT16:
*(int16_t*)&is->contents[0] = (int16_t)value;
break;
case INTSET_ENC_INT32:
*(int32_t*)&is->contents[0] = (int32_t)value;
break;
case INTSET_ENC_INT64:
*(int64_t*)&is->contents[0] = value;
break;
}
is->length = 1;
} else {
// 检查是否需要升级
if ((is->encoding == INTSET_ENC_INT16 && (value > INT16_MAX || value < INT16_MIN)) ||
(is->encoding == INTSET_ENC_INT32 && (value > INT32_MAX || value < INT32_MIN))) {
intsetUpgrade(is, value);
}
// 找到插入位置
size_t pos = 0;
size_t elemsize = intsetEncodingSize(is->encoding);
for (pos = 0; pos < is->length; pos++) {
int64_t elem;
switch (is->encoding) {
case INTSET_ENC_INT16:
elem = *(int16_t*)&is->contents[pos * elemsize];
break;
case INTSET_ENC_INT32:
elem = *(int32_t*)&is->contents[pos * elemsize];
break;
case INTSET_ENC_INT64:
elem = *(int64_t*)&is->contents[pos * elemsize];
break;
}
if (value < elem) {
break;
}
}
// 移动元素并插入
for (int i = is->length; i > pos; i--) {
for (int j = 0; j < elemsize; j++) {
is->contents[i * elemsize + j] = is->contents[(i - 1) * elemsize + j];
}
}
switch (is->encoding) {
case INTSET_ENC_INT16:
*(int16_t*)&is->contents[pos * elemsize] = (int16_t)value;
break;
case INTSET_ENC_INT32:
*(int32_t*)&is->contents[pos * elemsize] = (int32_t)value;
break;
case INTSET_ENC_INT64:
*(int64_t*)&is->contents[pos * elemsize] = value;
break;
}
is->length++;
}
}
// 打印整数集合内容
void intsetPrint(intset* is) {
size_t elemsize = intsetEncodingSize(is->encoding);
for (int i = 0; i < is->length; i++) {
switch (is->encoding) {
case INTSET_ENC_INT16:
printf("%d ", *(int16_t*)&is->contents[i * elemsize]);
break;
case INTSET_ENC_INT32:
printf("%d ", *(int32_t*)&is->contents[i * elemsize]);
break;
case INTSET_ENC_INT64:
printf("%ld ", *(int64_t*)&is->contents[i * elemsize]);
break;
}
}
printf("\n");
}
int main() {
intset* is = intsetNew();
intsetAdd(is, 10);
intsetAdd(is, 20);
intsetAdd(is, 30);
printf("After adding 10, 20, 30: ");
intsetPrint(is);
intsetAdd(is, 32768);
printf("After adding 32768: ");
intsetPrint(is);
free(is);
return 0;
}
在上述代码中,intsetNew
函数用于创建一个新的整数集合,intsetEncodingSize
函数用于获取当前编码下元素的大小。intsetUpgrade
函数实现了整数集合的升级逻辑,包括重新分配内存和转换元素类型。intsetAdd
函数用于向集合中添加元素,会先检查是否需要升级,然后找到合适的插入位置并插入元素。intsetPrint
函数用于打印集合中的元素。在 main
函数中,演示了创建集合、添加元素以及因添加元素导致集合升级的过程。
升级对 Redis 整体性能的影响
-
内存管理方面
- 动态内存分配优化:Redis 在处理整数集合升级时,通过
realloc
函数动态调整内存大小。这种动态内存分配策略在集合元素数量和类型动态变化的场景下,避免了静态分配内存带来的浪费或不足问题。例如,在一个计数器应用中,初始计数值较小,可以用INTSET_ENC_INT16
编码存储。随着业务增长,计数值超出int16_t
范围,整数集合升级,动态调整内存,保证内存使用的高效性。 - 内存碎片控制:虽然
realloc
可能会产生内存碎片,但 Redis 在设计上尽量减少这种影响。整数集合升级时,通常是在已有内存块的基础上进行扩展,而不是频繁地重新分配全新的大块内存。这有助于减少内存碎片的产生,提高内存的整体利用率。例如,当从INTSET_ENC_INT16
升级到INTSET_ENC_INT32
时,realloc
尝试在原内存块的基础上增加所需的内存空间,而不是完全重新分配一个新的大内存块。
- 动态内存分配优化:Redis 在处理整数集合升级时,通过
-
数据操作性能方面
- 与其他数据结构的协同:在 Redis 中,整数集合常用于
set
数据结构的底层实现之一。当set
元素满足整数集合的条件时,使用整数集合存储。升级后的整数集合在与set
的其他操作(如交集、并集、差集运算)协同工作时,由于其有序性和合理的内存布局,能提高这些操作的效率。例如,计算两个有序整数集合的交集时,可以利用它们的有序性,通过双指针法高效地找到共同元素,升级后的内存布局可能更利于这种算法的执行,减少内存访问次数。 - 多线程环境下的性能:在 Redis 多线程模型中,虽然主线程主要负责处理命令,但后台线程可能会涉及到内存管理等操作。整数集合升级过程中的内存分配和元素转换操作,在多线程环境下需要考虑线程安全。Redis 通过合理的锁机制或无锁数据结构设计,确保在多线程环境下整数集合升级不会影响整体性能。例如,在后台线程进行内存分配和元素转换时,使用互斥锁保护共享资源,避免数据竞争,保证操作的原子性,从而不影响主线程对其他命令的处理效率。
- 与其他数据结构的协同:在 Redis 中,整数集合常用于
实际应用场景中的性能体现
-
统计计数场景
- 网站访问量统计:假设要统计网站每天的独立访客数量,每个访客的标识可以用整数表示。在初始阶段,访客数量较少,整数集合采用
INTSET_ENC_INT16
编码即可存储所有访客标识。随着访客数量的增加,当有访客标识超出int16_t
范围时,整数集合升级。这种升级机制在保证准确统计的同时,有效地利用了内存。相比一开始就使用大尺寸数据类型存储所有标识,节省了内存空间。而且,在查询某个访客是否已访问过网站时,由于整数集合的有序性,通过二分查找可以快速确定,提高了查询效率。 - 商品销量统计:对于电商平台的商品销量统计,每个商品的销量用整数表示。在商品销售初期,销量可能较小,整数集合采用较小的编码方式存储销量数据。随着商品销量的增长,整数集合升级。在分析销量排行榜等场景下,整数集合的有序性使得排名计算变得高效,升级后的内存布局可能进一步优化计算过程,提高性能。
- 网站访问量统计:假设要统计网站每天的独立访客数量,每个访客的标识可以用整数表示。在初始阶段,访客数量较少,整数集合采用
-
游戏排行榜场景 在游戏中,玩家的积分、等级等数据常用整数表示。游戏服务器可以使用 Redis 的整数集合来存储玩家的排名信息。初始阶段,玩家数量较少且积分范围较小时,采用
INTSET_ENC_INT16
编码。随着玩家数量增多和积分范围扩大,整数集合升级。在查询玩家排名或更新玩家积分时,利用整数集合的有序性和升级带来的性能优化,能够快速完成操作。例如,当一个玩家的积分更新后,需要重新确定其在排行榜中的位置。由于整数集合的有序性,可以快速找到插入或更新的位置,升级后的内存布局可能减少内存访问次数,提高更新效率。
与其他数据结构性能对比
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与普通数组对比
- 内存使用:普通数组在存储整数时,通常需要预先确定数组的大小和元素类型。如果一开始选择较大的元素类型(如
int64_t
),即使大部分元素可以用较小类型表示,也会浪费大量内存。而 Redis 的整数集合通过动态升级机制,根据元素实际情况选择合适的编码方式,在内存使用上更加灵活高效。例如,存储 100 个int16_t
类型的整数,普通数组若选择int64_t
类型存储,会占用8 * 100 = 800
字节;而整数集合采用INTSET_ENC_INT16
编码,只占用2 * 100 = 200
字节。当有元素超出int16_t
范围时,整数集合升级,虽然内存占用会增加,但相比普通数组一开始就使用大类型存储,仍然可能更节省内存。 - 查找效率:普通数组进行查找操作通常需要遍历整个数组,时间复杂度为 $O(n)$。而整数集合由于有序,可以使用二分查找,时间复杂度为 $O(\log n)$。在元素数量较多时,整数集合的查找效率优势明显。例如,在包含 1000 个元素的集合中查找一个元素,普通数组平均需要比较 500 次,而整数集合最多只需比较约 10 次($\log_2{1000} \approx 10$)。
- 内存使用:普通数组在存储整数时,通常需要预先确定数组的大小和元素类型。如果一开始选择较大的元素类型(如
-
与哈希表对比
- 唯一性和有序性:哈希表可以快速判断元素是否存在,时间复杂度接近 $O(1)$,但它不保证元素的有序性,且在实现唯一性时可能需要额外的处理。而整数集合天然保证元素的唯一性和有序性,在需要有序数据的场景下具有优势。例如,在实现一个有序的用户 ID 集合时,哈希表无法直接提供有序性,若要实现有序,需要额外的排序操作。而整数集合在添加元素时自动维护有序性,在查询排名等场景下更方便。
- 内存使用:哈希表通常需要更多的内存来存储哈希桶、指针等额外信息。对于整数集合,当元素数量较少且可以用较小编码方式存储时,内存占用相对较小。例如,存储 10 个整数,哈希表可能因为哈希桶的分配和指针等开销,占用比整数集合更多的内存。但当元素数量非常大且分布均匀时,哈希表的查找优势更加明显,整数集合的有序性维护可能会带来一定的性能开销。
整数集合升级的潜在问题及优化
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潜在问题
- 升级开销:整数集合升级过程涉及内存重新分配和元素类型转换,这会带来一定的性能开销。在高并发场景下,频繁的升级操作可能会影响 Redis 的整体性能。例如,在一个实时统计系统中,短时间内大量新数据涌入,导致整数集合频繁升级,可能会使系统响应时间变长。
- 内存抖动:虽然 Redis 尽量控制内存碎片,但升级过程中的动态内存分配和释放可能会导致内存抖动。如果在短时间内整数集合频繁升级和降级(虽然 Redis 目前没有降级机制,但假设存在类似场景),会频繁地申请和释放内存,使内存分配器的性能下降,影响系统整体性能。
-
优化措施
- 批量操作优化:对于可能导致升级的操作,可以采用批量处理的方式。例如,在向整数集合添加多个元素时,先检查所有要添加的元素,确定是否需要升级,然后一次性进行升级和元素添加操作,减少升级次数。在实时统计系统中,可以设置一个缓冲区,收集一定数量的新数据后,统一进行添加操作,避免单个元素添加导致的频繁升级。
- 预分配策略:在某些场景下,可以根据业务预估,提前进行一定程度的内存预分配。例如,在已知业务数据会逐渐增长且可能超出当前编码范围时,可以提前分配较大的内存空间,减少后续升级时的内存重新分配次数。但这种策略需要对业务数据有较为准确的预估,否则可能会造成内存浪费。
通过深入了解 Redis 整数集合的升级机制及其带来的性能提升,我们可以更好地在实际应用中利用这一数据结构,优化系统性能,提高内存使用效率。无论是在统计计数、排行榜等场景,还是与其他数据结构对比时,整数集合的升级机制都展现出独特的优势,同时我们也需要关注其潜在问题并采取相应的优化措施。